カリスタ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.2%
ピック率
1.2%
バン率
0.4%

カリスタ vs アッシュ

カリスタ Fティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
2,328
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカリスタ vs アッシュは決定的なマッチアップです。50試合の結果、カリスタがアッシュに勝率54.0%(+8.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はカリスタが優勢ですが、終盤はアッシュのほうがスケールします。 カリスタ vs アッシュマッチアップに最適なカリスタのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カリスタの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カリスタがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カリスタ
カリスタ
52.3%
VS
アッシュ
47.7%
アッシュ

カリスタ vs アッシュ、どちらが勝つ?

カリスタがやや有利信頼度: 低

カリスタはこれらの試合の52.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.0%から61.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.8%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
107ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+3.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややカリスタ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カリスタは107試合で勝率52.3%です(95%範囲 43.0~61.6%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるカリスタの勝率は48.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • カリスタが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均508ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある103試合)。
  • カリスタプレイヤーはアッシュ戦ではドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のボットの試合では30.8%、この対面では40.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カリスタとアッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカリスタの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カリスタ vs アッシュ レーン戦スタッツ

カリスタアッシュ

15分時点

ゴールド差
+508
カリスタがリード
95%範囲 +147~+869
XP差
+37
誤差の範囲内
95%範囲 −173~+247
CS差
+7.1
カリスタがリード
95%範囲 +2.3~+11.9
4.04
15分までのキル
3.35
3.41
15分までのデス
3.46
0.19
15分までのソロキル
0.27
26.2%
ファーストブラッド
15.0%

試合全体の平均

6.9
CS / 分
6.4
772
ダメージ / 分
797
13,616
ゴールド / 試合
12,542
188
回復 / 分
97
515
軽減ダメージ / 分
354
0.4
CC / 分
1.5

カリスタ vs アッシュ 試合時間別勝率

試合時間別のアッシュ戦におけるカリスタの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
15ゲーム
試合数不足
20~25分
18ゲーム
60.6%
25~30分
33ゲーム
試合数不足
30~35分
20ゲーム
試合数不足
35分以上
21ゲーム
カリスタ vs アッシュ95%範囲カリスタの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。アッシュ戦でのカリスタの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カリスタ vs アッシュ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)カリスタ15分時点のカリスタのゴールド: +508
  2. 1つ目のアイテムカリスタカリスタ: 11.5分 · アッシュ: 12.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角カリスタは51試合で勝率58.8%
  5. 30分以上の試合互角カリスタは41試合で勝率39.0%

アッシュ戦でカリスタが変えること

このマッチアップで、カリスタプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    30.8%
    vs アッシュ
    40.6%
    +9.8ptここでのWR 55.8%
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    79.6%
    vs アッシュ
    70.1%
    −9.5ptここでのWR 53.3%
  • クレンズフラッシュ
    クレンズ + フラッシュサモナースペル
    通常
    6.2%
    vs アッシュ
    15.0%
    +8.8pt
  • 切り崩し
    切り崩しルーン
    通常
    13.0%
    vs アッシュ
    20.6%
    +7.6ptここでのWR 45.5%

アッシュ戦のカリスタおすすめビルド

アッシュ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アッシュ戦のカリスタ76試合のうち完全なビルドがあったのは16試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカリスタの標準ビルドを使いましょう。

  • カリスタは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、11.5分です(74試合の中央値)。
  • アッシュは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、12.4分です(38試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アッシュ戦のカリスタおすすめルーン

カリスタの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
覇道
サドンインパクト貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率48.2% · 1,119試合

アッシュ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
覇道
サドンインパクト貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率50.9% · 55試合

MetaBot Desktop

Draft Labでカリスタのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカリスタのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカリスタの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカリスタのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カリスタのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カリスタ vs アッシュ FAQ - パッチ26.19

カリスタ vs アッシュ、どちらが勝つ?

現在のデータではややカリスタ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カリスタは107試合で勝率52.3%です(95%範囲 43.0~61.6%)。

アッシュ戦でのカリスタの勝率は?

カリスタはパッチ26.19でアッシュ戦のボット 107試合に勝率52.3%です(95%範囲 43.0~61.6%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.8%が期待されます。

カリスタはアッシュにカウンターになる?

明確ではありません。カリスタはアッシュ戦107試合で勝率52.3%、95%範囲(43.0~61.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カリスタとアッシュ、レーン戦で勝つのは?

カリスタが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均508ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある103試合)。

カリスタはアッシュよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

カリスタ戦でアッシュが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアッシュがカリスタをリードしている局面はありません。

アッシュ戦でカリスタは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カリスタの通常のボットコア(変幻自在のジャック=ショー, テルミヌス, グインソー レイジブレード)を使いましょう。 アッシュ戦での最大の変更点: ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常30.8%、ここでは40.6%)。

アッシュ戦でカリスタはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、覇道。アッシュ戦55試合で勝率50.9%です。 アッシュ戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常79.6%、ここでは70.1%)。