カリスタ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.2%
ピック率
1.2%
バン率
0.4%

カリスタ シナジーと最高のチームメイト

カリスタ Fティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
2,328
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19でカリスタと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

カリスタのシナジー - パッチ26.19

69件の味方の組み合わせを測定

カリスタ(ボット)はジャングラーのシャコ(55.0%、期待値より+8.1高い)とジャングラーのケイン(54.1%、+5.5)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはジャングラーのマスター・イーで、勝率43.9%、期待値より5.2ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはスレッシュで、カリスタの試合の9.4%です。

カリスタに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
スレッシュ51.6%+2.5186
ラックス55.2%+6.758
ブリッツクランク52.3%+4.486
タム・ケンチ54.2%+6.648
レナータ・グラスク50.0%+0.4136
レル52.9%+2.751

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
アリスター39.7%−8.858
パイク38.7%−7.762
モルガナ41.5%−8.453

カリスタに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ダイアナ68.2%+20.044
シャコ55.0%+8.180
ケイン54.1%+5.5111
リー・シン52.9%+6.868
シヴァーナ54.4%+2.579
ウーコン54.0%+3.050

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
リリア36.4%−12.944
ヴィエゴ41.7%−7.172
マスター・イー43.9%−5.282

カリスタと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
フェイ62.2%+14.145
ビクター62.0%+12.750
エコー57.4%+9.347
ヤスオ51.1%+2.192
アーリ51.0%+1.4104
ゼド50.0%+3.268

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ラックス38.9%−12.354
ルブラン37.7%−11.353
メル36.7%−7.549

カリスタと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
レネクトン69.8%+19.643
ヨネ54.5%+6.866
セト53.3%+3.3105
ダリウス51.7%+4.858
ドクター・ムンド56.8%+6.544
マルファイト55.2%+4.158

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ティーモ43.1%−7.272
ヨリック45.0%−4.560
ガレン46.6%−3.273

カリスタとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • シャコ · ジャングラー+8.1
  • ケイン · ジャングラー+5.5
  • スレッシュ · サポート+2.5
  • ノーチラス · サポート−2.1
  • レオナ · サポート−3.0
  • マスター・イー · ジャングラー−5.2

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

カリスタのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがカリスタのボット勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率48.4%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

すべてのボットレーンデュオを比較 →

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カリスタのシナジーFAQ - パッチ26.19

カリスタはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでカリスタ(ボット)が最も大きな上積みを得られるのはシャコ(ジャングラー、55.0%), ケイン(ジャングラー、54.1%), スレッシュ(サポート、51.6%)です。

カリスタと相性の悪い味方は?

カリスタ(ボット)はマスター・イー(ジャングラー、43.9%), レオナ(サポート、47.1%), ノーチラス(サポート、44.9%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。