カルマ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.3%
ピック率
2.7%
バン率
2.0%

カルマ スキルオーダー、スキル、クールダウン

カルマ Dティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
5,404
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

カルマのアビリティは寄せ火, 心炎, 魂縛, 激励, マントラです。League of Legendsパッチ26.19でのカルマのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
Q > E > W
レベル1~3
Q > E > W
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Qのクールダウン
9/8/7/6/5秒
Rのクールダウン
40/38/36/34秒

寄せ火

自身の攻撃スキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。

カルマのスキルオーダー(パッチ26.19)

4,563試合
QEW

カルマのサポートはQ (心炎) → E (激励) → W (魂縛)の順にマックスにします。65%のプレイヤーがこの順で、3,093試合で48%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。 E > W > Qのほうが勝率が高く(273試合で58.6%)、そのマッチアップでは試す価値があります。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用64.8%48.0%3,093
E > Q > W25.1%52.4%1,197
E > W > Q5.7%58.6%273
QEW

カルマのミッドはQ (心炎) → E (激励) → W (魂縛)の順にマックスにします。79%のプレイヤーがこの順で、151試合で51%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

カルマのトップはQ (心炎) → E (激励) → W (魂縛)の順にマックスにします。82%のプレイヤーがこの順で、140試合で46.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

カルマのパッシブ:寄せ火

寄せ火

自身の攻撃スキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。

カルマ Q:心炎

クールダウン 9/8/7/6/5秒
心炎

精神の炎を解き放ち、敵に命中すると爆発してダメージを与える。

マントラボーナス: 爆発の威力が増し、さらに対象の足下に力場を発生させて範囲内に時間差でダメージを与える。

通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
クールダウン9秒8秒7秒6秒5秒
コスト(マナ)4050607080
射程950950950950950
スキルヘイスト100でのクールダウン4.5秒4秒3.5秒3秒2.5秒

カルマ W:魂縛

クールダウン 12秒
魂縛

自身と標的を鎖でつなぎダメージを与え、ステルス状態を見破る。効果終了時まで鎖が破壊されなければ、敵はその場でスネア状態となり再びダメージを受ける。

マントラボーナス: 鎖が強化され自身の体力を回復し、敵に与えるスネア状態の効果時間が延長される。

通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
クールダウン12秒12秒12秒12秒12秒
コスト(マナ)5055606570
射程675675675675675
スキルヘイスト100でのクールダウン6秒6秒6秒6秒6秒

カルマ E:激励

クールダウン 10/10/9/9/8秒
激励

指定した味方ユニットにシールドを付与し、ダメージから守ると同時に移動速度を増加させる。

マントラボーナス: 対象からエネルギーが放射され、初期シールドを強化し、周囲にいる味方チャンピオンにも「激励」の効果を付与する。

通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
クールダウン10秒10秒9秒9秒8秒
コスト(マナ)6065707580
射程800800800800800
スキルヘイスト100でのクールダウン5秒5秒4.5秒4.5秒4秒

カルマ R:マントラ

クールダウン 40/38/36/34秒
マントラ

カルマが次に使用するスキルを強化し追加効果を付与する。

「マントラ」はレベル1から使用でき、スキルポイントを必要としない。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位1234
クールダウン40秒38秒36秒34秒
コスト(マナ)コストなし
射程1,1001,1001,1001,100
スキルヘイスト100でのクールダウン20秒19秒18秒17秒

スキルヘイスト別のカルマのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのカルマの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
Q · 心炎5秒3.3秒2.5秒
W · 魂縛12秒8秒6秒
E · 激励8秒5.3秒4秒
R · マントラ34秒22.7秒17秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3順位 4順位 5
Q · 心炎9秒8秒7秒6秒5秒
W · 魂縛12秒12秒12秒12秒12秒
E · 激励10秒10秒9秒9秒8秒
R · マントラ40秒38秒36秒34秒
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

カルマのスキルFAQ - パッチ26.19

カルマは何を最初にマックスにすべきですか?

カルマのサポートプレイヤーの多くはQ (心炎), E (激励), W (魂縛)の順に最大化します。今パッチのランク戦の65%で採用され、勝率は48%です。

カルマのアルティメットのクールダウンは?

カルマのアルティメットマントラは、ランク1、2、3でクールダウンが40 / 38 / 36 / 34秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは17秒に短縮されます。

カルマのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがカルマで最も一般的なスキルオーダーです。

カルマのパッシブは何をしますか?

カルマのパッシブは寄せ火です。自身の攻撃スキルが「マントラ」のクールダウンを短縮する。

スキルヘイストでカルマのクールダウンはどのくらい短縮されますか?

スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。カルマの心炎は最大ランクで5秒から2.5秒に、マントラは34秒から17秒になります。