
- 勝率
- 49.0%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 1.9%
カルマ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,079
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのカルマの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、カルマの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- ヘリアの残響12.7分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −68
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 77.7%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 27.9%
カルマのパワースパイク(パッチ26.19)
サポートカルマ サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてカルマが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得カルマのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。カルマが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、カルマが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、カルマが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 12.7分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、カルマの勝率は54.8%。
- 22.4分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
カルマ サポートのレーン戦プラン
カルマは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 カルマ サポートは15分時点で平均68ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は78%、1,000ゴールドビハインドだと28%です。 カルマは15分までに平均0.05回のソロキルを取ります。
カルマの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にカルマが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- カルマはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル94)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
避けたいミス
- カルマはダメージキャリーではありません(11/100)。カルマ1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
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カルマの立ち回りFAQ - パッチ26.19
カルマはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのカルマのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.7分で1個目のアイテム。
カルマは劣勢から巻き返せる?
カルマは15分時点でゴールドがビハインドの試合の38%に勝ち(2,490試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
カルマの最初のアイテムは?
カルマプレイヤーの多くはヘリアの残響を最初に完成させ、中央値は12.7分です。
カルマが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、カルマはカミール, ゼラス, セナに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
カルマのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、カルマは次の強みを活かして勝っています: ビジョンを確保する。