カサディン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
1.1%
バン率
1.3%

カサディン vs アカリ

カサディン Cティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
2,286
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカサディン vs アカリは決定的なマッチアップです。19試合の結果、カサディンがアカリに勝率57.9%(+15.8%)で勝っています。カサディンは序盤も終盤も優位を保っています。 カサディン vs アカリマッチアップに最適なカサディンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カサディンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カサディンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カサディン
カサディン
52.1%
VS
アカリ
47.9%
アカリ

カサディン vs アカリ、どちらが勝つ?

カサディンがやや有利信頼度: 低

カサディンはこれらの試合の52.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.3%から65.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.5%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
48ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややカサディン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カサディンは48試合で勝率52.1%です(95%範囲 38.3~65.5%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるカサディンの勝率は52.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は153で、誤差の範囲内です(47試合)。
  • カサディンプレイヤーはアカリ戦ではマリグナンスをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では70.4%、この対面では56.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カサディンとアカリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカサディンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カサディン vs アカリ レーン戦スタッツ

カサディンアカリ

15分時点

ゴールド差
−153
誤差の範囲内
95%範囲 −533~+226
XP差
−127
誤差の範囲内
95%範囲 −520~+265
CS差
−0.9
誤差の範囲内
95%範囲 −7.5~+5.7
2.38
15分までのキル
3.21
2.45
15分までのデス
2.30
1.11
15分までのソロキル
0.89
4.2%
ファーストブラッド
6.3%

試合全体の平均

6.4
CS / 分
5.9
964
ダメージ / 分
956
12,369
ゴールド / 試合
11,396
205
回復 / 分
185
764
軽減ダメージ / 分
545
0.2
CC / 分
0.1

カサディン vs アカリ 試合時間別勝率

試合時間別のアカリ戦におけるカサディンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
10ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
19ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
カサディン vs アカリ95%範囲カサディンの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アカリ戦でのカサディンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カサディン vs アカリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のカサディンのゴールド: −153
  2. 1つ目のアイテムカサディンカサディン: 11.0分 · アカリ: 11.6分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アカリ戦でカサディンが変えること

このマッチアップで、カサディンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マリグナンス
    マリグナンスアイテム
    通常
    70.4%
    vs アカリ
    56.3%
    −14.1ptここでのWR 51.9%
  • ゾーニャの砂時計
    通常
    25.4%
    vs アカリ
    12.5%
    −12.9pt
  • E > Q > W
    スキル順E > Q > Wスキル優先度
    通常
    12.9%
    vs アカリ
    25.0%
    +12.1pt
  • ドラン リング体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    8.1%
    vs アカリ
    16.7%
    +8.5pt
  • バンシー ヴェール
    通常
    0.8%
    vs アカリ
    6.3%
    +5.4pt
  • 魂の収穫
    魂の収穫キーストーン
    通常
    0.5%未満
    vs アカリ
    4.2%
    +4.2pt

アカリ戦のカサディンおすすめビルド

アカリ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アカリ戦のカサディン28試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカサディンの標準ビルドを使いましょう。

  • カサディンは通常、ロッド オブ エイジスを最初に完成させ、11.0分です(34試合の中央値)。
  • アカリは通常、ヘクステック ガンブレードを最初に完成させ、11.6分です(32試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アカリ戦のカサディンおすすめルーン

カサディンの通常ルーン(ミッド)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
キャッシュバックトリプル トニック宇宙の英知
覇道
サドンインパクト至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率68.0% · 25試合

アカリ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでカサディンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカサディンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカサディンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカサディンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カサディンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カサディン vs アカリ FAQ - パッチ26.19

カサディン vs アカリ、どちらが勝つ?

現在のデータではややカサディン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カサディンは48試合で勝率52.1%です(95%範囲 38.3~65.5%)。

アカリ戦でのカサディンの勝率は?

カサディンはパッチ26.19でアカリ戦のミッド 48試合に勝率52.1%です(95%範囲 38.3~65.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、52.5%が期待されます。

カサディンはアカリにカウンターになる?

明確ではありません。カサディンはアカリ戦48試合で勝率52.1%、95%範囲(38.3~65.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カサディンとアカリ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は153で、誤差の範囲内です(47試合)。

カサディンはアカリよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

カサディン戦でアカリが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアカリがカサディンをリードしている局面はありません。

アカリ戦でカサディンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カサディンの通常のミッドコア(ロッド オブ エイジス, マリグナンス, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 アカリ戦での最大の変更点: マリグナンス(通常70.4%、ここでは56.3%)。

アカリ戦でカサディンはどのルーンを使うべき?

カサディンの通常のファーストストライクページ(天啓 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アカリ戦での最大の変更点: 魂の収穫(通常0.5%未満、ここでは4.2%)。