カサディン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.3%
ピック率
0.8%
バン率
1.3%

カサディン シナジーと最高のチームメイト

カサディン Fティアアサシンメイジ
パッチ
26.20
試合
1,624
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月19日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でカサディンと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

カサディンのシナジー - パッチ26.20

47件の味方の組み合わせを測定

カサディン(ミッド)はADCのジンクス(56.2%、期待値より+6.0高い)とADCのケイトリン(52.3%、+3.5)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはサポートのラックスで、勝率37.9%、期待値より9.5ポイント低い結果です。

カサディンに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ジャーヴァンⅣ64.6%+16.848
チョ=ガス66.0%+13.750
ウーコン61.1%+9.972
ブライアー56.3%+5.548
リー・シン45.7%+2.470

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ヴィエゴ40.0%−7.675
マスター・イー40.0%−8.850
グレイブス40.0%−8.050

カサディンに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
ナミ60.5%+10.376
スレッシュ53.6%+4.3110
ソラカ59.5%+9.742
ノーチラス52.9%+5.870
モルガナ55.6%+6.245
ブリッツクランク54.8%+6.442

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ラックス37.9%−9.595
ルル38.2%−10.268
パイク41.9%−5.643

カサディンと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
レネクトン57.5%+10.140
ダリウス51.9%+5.854
ティーモ54.2%+4.148
モルデカイザー52.9%+2.951
セト49.3%+0.175
ヨネ52.1%+2.948

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ナサス41.5%−7.041
ジャックス42.2%−5.345
マルファイト46.5%−3.843

カサディンに最適なADC

味方勝率シナジー試合
エズリアル54.2%+10.759
スモルダー61.1%+10.854
ジンクス56.2%+6.0130
ケイトリン52.3%+3.5151
ジン48.5%+0.2136
アッシュ47.5%+1.059

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ユナラ40.0%−7.765
ミス・フォーチュン44.4%−4.3108
トリスターナ44.2%−4.286

カサディンとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ジンクス · ADC+6.0
  • ケイトリン · ADC+3.5
  • スレッシュ · サポート+4.3
  • トリスターナ · ADC−4.2
  • ミス・フォーチュン · ADC−4.3
  • ラックス · サポート−9.5

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

カサディンのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがカサディンのミッド勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率48.1%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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カサディンのシナジーFAQ - パッチ26.20

カサディンはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでカサディン(ミッド)が最も大きな上積みを得られるのはジンクス(ADC、56.2%), ケイトリン(ADC、52.3%), スレッシュ(サポート、53.6%)です。

カサディンと相性の悪い味方は?

カサディン(ミッド)はラックス(サポート、37.9%), ミス・フォーチュン(ADC、44.4%), トリスターナ(ADC、44.2%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。