
- 勝率
- 49.1%
- ピック率
- 3.0%
- バン率
- 6.2%
カタリナ vs マルファイト
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,007
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のカタリナ vs マルファイトは決定的なマッチアップです。19試合の結果、マルファイトがカタリナに勝率57.9%(+15.8%)で勝っています。マルファイトは序盤も終盤も優位を保っています。 カタリナ vs マルファイトマッチアップに最適なカタリナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
カタリナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カタリナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


カタリナ vs マルファイト、どちらが勝つ?
カタリナはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.7%から69.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.2% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 22ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 7試合、カタリナの勝率42.9%。
重要ポイント
- カタリナ vs マルファイトは五分のマッチアップです。カタリナは22試合で勝率50.0%、95%範囲(30.7~69.3%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるカタリナの勝率は50.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- カタリナプレイヤーはマルファイト戦では覇道をはるかによく選びます:他のミッドの試合では22.3%、この対面では40.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
カタリナとマルファイトが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのカタリナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
カタリナ vs マルファイト レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は21試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
カタリナ vs マルファイト 試合時間別勝率
試合時間別のマルファイト戦におけるカタリナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。マルファイト戦でのカタリナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
カタリナ vs マルファイト パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
マルファイト戦でカタリナが変えること
このマッチアップで、カタリナプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
覇道サブルーン通常22.3%vs マルファイト40.9%+18.6pt
ルインドキング ブレードアイテム通常17.8%vs マルファイト36.4%+18.5pt
通常14.1%vs マルファイト31.8%+17.7pt
黄昏と暁アイテム通常0.5%未満vs マルファイト4.5%+4.5pt

ドラン ブレード + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs マルファイト4.5%+4.5pt


ダーク シール + 詰め替えポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs マルファイト4.5%+4.5pt
ロング ソード + 詰め替えポーション初期アイテム通常0.5%未満vs マルファイト4.5%+4.5pt
フリートフットワークキーストーン通常0.5%未満vs マルファイト4.5%+4.5pt
マルファイト戦のカタリナおすすめビルド
マルファイト戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マルファイト戦のカタリナ13試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカタリナの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
マルファイト戦のカタリナおすすめルーン
Draft Labでカタリナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のカタリナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカタリナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカタリナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
カタリナのその他のマッチアップ
カタリナが戦いにくい相手
カタリナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
カタリナ vs マルファイト FAQ - パッチ26.19
カタリナ vs マルファイト、どちらが勝つ?
カタリナ vs マルファイトは五分のマッチアップです。カタリナは22試合で勝率50.0%、95%範囲(30.7~69.3%)には余裕をもって50%が含まれます。
マルファイト戦でのカタリナの勝率は?
カタリナはパッチ26.19でマルファイト戦のミッド 22試合に勝率50.0%です(95%範囲 30.7~69.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.2%が期待されます。
カタリナはマルファイトにカウンターになる?
明確ではありません。カタリナはマルファイト戦22試合で勝率50.0%、95%範囲(30.7~69.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
カタリナとマルファイト、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が21試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
カタリナはマルファイトよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
カタリナ戦でマルファイトが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてマルファイトがカタリナをリードしている局面はありません。
マルファイト戦でカタリナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カタリナの通常のミッドコア(シャドウフレイム, リッチ ベイン, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 マルファイト戦での最大の変更点: ルインドキング ブレード(通常17.8%、ここでは36.4%)。
マルファイト戦でカタリナはどのルーンを使うべき?
カタリナの通常の電撃ページ(覇道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 マルファイト戦での最大の変更点: 覇道(通常22.3%、ここでは40.9%)。
