キンドレッド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.1%
ピック率
1.1%
バン率
1.2%

キンドレッド vs ワーウィック

キンドレッド Fティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
2,309
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のキンドレッド vs ワーウィックは決定的なマッチアップです。51試合の結果、ワーウィックがキンドレッドに勝率60.8%(+21.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はワーウィックが優勢ですが、終盤はキンドレッドのほうがスケールします。 キンドレッド vs ワーウィックマッチアップに最適なキンドレッドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

キンドレッドの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、キンドレッドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
キンドレッド
キンドレッド
52.6%
VS
ワーウィック
47.4%
ワーウィック

キンドレッド vs ワーウィック、どちらが勝つ?

キンドレッドがやや有利信頼度: 低

キンドレッドはこれらの試合の52.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.6%から63.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
43.8%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+8.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
78ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
+6.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややキンドレッド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キンドレッドは78試合で勝率52.6%です(95%範囲 41.6~63.3%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるキンドレッドの勝率は43.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は82で、誤差の範囲内です(76試合)。
  • キンドレッドプレイヤーはワーウィック戦ではモータル リマインダーをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では14.1%、この対面では34.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

キンドレッドとワーウィックが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのキンドレッドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

キンドレッド vs ワーウィック レーン戦スタッツ

キンドレッドワーウィック

15分時点

ゴールド差
−82
誤差の範囲内
95%範囲 −390~+225
XP差
+133
誤差の範囲内
95%範囲 −111~+376
CS差
+8.0
キンドレッドがリード
95%範囲 +3.6~+12.4
2.67
15分までのキル
3.96
3.08
15分までのデス
3.03
0.23
15分までのソロキル
0.53
5.1%
ファーストブラッド
12.8%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
0.9
841
ダメージ / 分
643
13,449
ゴールド / 試合
12,514
505
回復 / 分
643
606
軽減ダメージ / 分
1,264
0.4
CC / 分
1.0

キンドレッド vs ワーウィック 試合時間別勝率

試合時間別のワーウィック戦におけるキンドレッドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
13ゲーム
55.6%
25~30分
27ゲーム
試合数不足
30~35分
15ゲーム
試合数不足
35分以上
18ゲーム
キンドレッド vs ワーウィック95%範囲キンドレッドの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ワーウィック戦でのキンドレッドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

キンドレッド vs ワーウィック パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のキンドレッドのゴールド: −82
  2. 1つ目のアイテム互角キンドレッド: 0.2分 · ワーウィック: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角キンドレッドは40試合で勝率50.0%
  5. 30分以上の試合データ不足

ワーウィック戦でキンドレッドが変えること

このマッチアップで、キンドレッドプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • モータル リマインダー
    通常
    14.1%
    vs ワーウィック
    34.6%
    +20.5ptここでのWR 66.7%
  • ルインドキング ブレード
    通常
    9.5%
    vs ワーウィック
    20.5%
    +11.0pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    89.4%
    vs ワーウィック
    80.8%
    −8.7ptここでのWR 47.6%
  • モスストンパーの幼体オラクル レンズ
    モスストンパーの幼体 + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ワーウィック
    3.8%
    +3.8pt

ワーウィック戦のキンドレッドおすすめビルド

キンドレッドの通常ビルド(ジャングル)

勝率86.7% · 15試合

ワーウィック戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ワーウィック戦のキンドレッド45試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにキンドレッドの標準ビルドを使いましょう。

  • キンドレッドは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(49試合の中央値)。
  • ワーウィックは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(50試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ワーウィック戦のキンドレッドおすすめルーン

キンドレッドの通常ルーン(ジャングル)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
サドンインパクト貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率47.5% · 886試合

ワーウィック戦

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
サドンインパクト貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.0% · 35試合

MetaBot Desktop

Draft Labでキンドレッドのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のキンドレッドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するキンドレッドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のキンドレッドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

キンドレッドのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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キンドレッド vs ワーウィック FAQ - パッチ26.19

キンドレッド vs ワーウィック、どちらが勝つ?

現在のデータではややキンドレッド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キンドレッドは78試合で勝率52.6%です(95%範囲 41.6~63.3%)。

ワーウィック戦でのキンドレッドの勝率は?

キンドレッドはパッチ26.19でワーウィック戦のジャングル 78試合に勝率52.6%です(95%範囲 41.6~63.3%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、43.8%が期待されます。

キンドレッドはワーウィックにカウンターになる?

明確ではありません。キンドレッドはワーウィック戦78試合で勝率52.6%、95%範囲(41.6~63.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

キンドレッドとワーウィック、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は82で、誤差の範囲内です(76試合)。

キンドレッドはワーウィックよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

キンドレッド戦でワーウィックが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてワーウィックがキンドレッドをリードしている局面はありません。

ワーウィック戦でキンドレッドは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、キンドレッドの通常のジャングルコア(コレクター, ラピッド ファイアキャノン, トリニティ フォース)を使いましょう。 ワーウィック戦での最大の変更点: モータル リマインダー(通常14.1%、ここでは34.6%)。

ワーウィック戦でキンドレッドはどのルーンを使うべき?

プレスアタック、栄華、覇道。ワーウィック戦35試合で勝率60.0%です。