キンドレッド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.4%
ピック率
1.6%
バン率
2.0%

キンドレッド vs ジェイス

キンドレッド Fティアマークスマン
パッチ
26.22
試合
3,200
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

キンドレッド vs ジェイス(ジャングル):直近2パッチのランク42試合でキンドレッドの勝率は61.9%(15分時点のゴールド差 +107)。パッチ26.22のビルドとルーン。

キンドレッド – League of Legendsのチャンピオンアイコンキンドレッド61.9%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 42ゲーム · パッチ26.21–26.22
38.1%ジェイスジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややキンドレッド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キンドレッドは42試合で勝率61.9%です(95%範囲 46.8~75.0%)。

キンドレッドの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、キンドレッドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
キンドレッド – League of Legendsのチャンピオンアイコン
キンドレッド
61.9%
VS
ジェイス
38.1%
ジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

キンドレッド vs ジェイス、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

キンドレッドはこれらの試合の61.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.8%から75.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.8%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+8.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
42ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月29日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(42試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(37試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややキンドレッド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キンドレッドは42試合で勝率61.9%です(95%範囲 46.8~75.0%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるキンドレッドの勝率は53.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は107で、誤差の範囲内です(37試合)。
  • キンドレッドプレイヤーはジェイス戦ではコレクターをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では72.0%、この対面では94.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

キンドレッドとジェイスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのキンドレッドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

キンドレッド vs ジェイス レーン戦スタッツ

キンドレッドジェイス

15分時点

ゴールド差
+107
誤差の範囲内
95%範囲 −236~+450
XP差
+247
誤差の範囲内
95%範囲 −94~+588
CS差
+1.1
誤差の範囲内
95%範囲 −5.4~+7.5
3.57
15分までのキル
2.65
2.54
15分までのデス
2.62
0.35
15分までのソロキル
0.05
8.1%
ファーストブラッド
10.8%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.3
889
ダメージ / 分
949
14,220
ゴールド / 試合
14,305
539
回復 / 分
270
564
軽減ダメージ / 分
531
0.4
CC / 分
0.6

キンドレッド vs ジェイス 試合時間別勝率

試合時間別のジェイス戦におけるキンドレッドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
キンドレッド vs ジェイス95%範囲キンドレッドの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ジェイス戦でのキンドレッドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

キンドレッド vs ジェイス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のキンドレッドのゴールド: +107
  2. 1つ目のアイテム互角キンドレッド: 0.2分 · ジェイス: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ジェイス戦でキンドレッドが変えること

このマッチアップで、キンドレッドプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • コレクター – League of Legendsのアイテム
    コレクターアイテム
    通常
    72.0%
    vs ジェイス
    94.6%
    +22.6ptここでのWR 65.7%

ジェイス戦のキンドレッドおすすめビルド

キンドレッドの通常ビルド(ジャングル)

勝率59.8% · 453試合

ジェイス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジェイス戦のキンドレッド25試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにキンドレッドの標準ビルドを使いましょう。

  • キンドレッドは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(27試合の中央値)。
  • ジェイスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(35試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジェイス戦のキンドレッドおすすめルーン

キンドレッドの通常ルーン(ジャングル)

プレスアタック – League of Legendsのルーンプレスアタック
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: 迅速 – League of Legendsのルーン最期の慈悲 – League of Legendsのルーン
天啓
宇宙の英知 – League of Legendsのルーン魔法の靴 – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率53.3% · 304試合

ジェイス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでキンドレッドのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のキンドレッドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するキンドレッドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のキンドレッドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

キンドレッドのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

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キンドレッド vs ジェイス FAQ - パッチ26.21–26.22

キンドレッド vs ジェイス、どちらが勝つ?

現在のデータではややキンドレッド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キンドレッドは42試合で勝率61.9%です(95%範囲 46.8~75.0%)。

ジェイス戦でのキンドレッドの勝率は?

キンドレッドはパッチ26.21–26.22でジェイス戦のジャングル 42試合に勝率61.9%です(95%範囲 46.8~75.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.8%が期待されます。

キンドレッドはジェイスにカウンターになる?

明確ではありません。キンドレッドはジェイス戦42試合で勝率61.9%、95%範囲(46.8~75.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

キンドレッドとジェイス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は107で、誤差の範囲内です(37試合)。

キンドレッドはジェイスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

キンドレッド戦でジェイスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてジェイスがキンドレッドをリードしている局面はありません。

ジェイス戦でキンドレッドは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、キンドレッドの通常のジャングルコア(コレクター, クラーケン スレイヤー, ドミニク リガード)を使いましょう。 ジェイス戦での最大の変更点: コレクター(通常72.0%、ここでは94.6%)。

ジェイス戦でキンドレッドはどのルーンを使うべき?

キンドレッドの通常のプレスアタックページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。