
- 勝率
- 54.5%
- ピック率
- 1.1%
- バン率
- 0.6%
コグ=マウ ADCの勝率とティア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,201
- レーン
- ボット
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
イカシアの荒れ地の奥深くにあるヴォイドの浸食から生まれたコグ=マウは腐食性の大きな口を持つ好奇心旺盛な腐敗した生物だ。このヴォイドの生物は周囲に存在するものを真に理解するためには、それをかじって唾をかける必要がある。本質的に悪意がある訳ではないが、コグ=マウの愉快な無邪気さは危険であり、それは狂乱状態になって何かを食べようとする前触れだ──彼は生きるために食べているのではなく、尽きぬ好奇心を満たすために食べている。
パッチ26.19でコグ=マウは強い?
はい。コグ=マウは今最も強いピックの1つです。パッチ26.19のボットではSティアです。 コグ=マウの勝率54.5%はボットのチャンピオン29体中2位で、ピック率は23位です。 パッチ26.18から1.0ポイント上がっています。 コグ=マウは試合の0.6%でバンされ、3.4%に登場(ピックまたはバン)しています。
- ティア
- S
- 勝率
- 54.5%ボット29体中2位
- ピック率
- 1.1%ボット29体中23位
- バン率
- 0.6%
- 勝率の変化
- +1.0パッチ26.18比
コグ=マウのロール
コグ=マウは今パッチのランク戦の80%でボットを担当しています。レーンごとにビルド、ルーン、カウンターが異なるので、レーンを選ぶとすべてのタブが切り替わります。
このチャンピオンのランク戦で各レーンが占める割合と、そのレーンでの勝率です。
パッチ26.19 コグ=マウの変更点
League of Legendsにおけるコグ=マウの最適なセットアップの概要。コグ=マウの最強ビルドにはBoots of Swiftness, Blade of The Ruined King, Guinsoo's Ragebladeが含まれ、Lethal Tempo, Triumph, Legend: Bloodlineを使って最大限の効果を発揮します。コグ=マウはKalista, Viktor, Asheに強く、Jinx, Vayne, Xayahは苦手です。
コグ=マウの長所と短所
今パッチのランク戦の毎分スタッツから見た、全チャンピオンの中でのコグ=マウの立ち位置です。
強み
- チャンピオンへのダメージ: チャンピオンの99%より優秀
- CS: チャンピオンの78%より優秀
- 建造物へのダメージ: チャンピオンの71%より優秀
弱点
- ビジョンスコア: チャンピオンの91%より下
- CC: チャンピオンの83%より下
コグ=マウ は、序盤の強さで上位87.1パーセンタイル、終盤のスケーリングで93.5パーセンタイル、オブジェクトコントロールで45.2パーセンタイル、サポート力で63.7パーセンタイル、CSファームで22.6パーセンタイル、ダメージ出力で93.5パーセンタイルに位置しています。
コグ=マウは独特な成績の傾向を示しており、アイアンからチャレにかけて勝率が15.6%低下しています。このパターンは、コグ=マウが初心者には扱いやすい一方で、上級者相手には難しくなる可能性を示唆しています。アイアン帯ではコグ=マウの勝率は65.6%ですが、チャレでは50.0%まで徐々に下がります。この傾向は、チャンピオンの弱点やトレードパターンを理解している経験豊富なプレイヤーに強みを対策されやすいことを示すことが多いです。成績の低下(アイアン (65.6%), ブロンズ (45.6%), シルバー (56.6%), ゴールド (53.2%), プラチナ (54.4%))は、相手が弱点を突いてこない低ランク帯ではコグ=マウが活躍できる一方、上位帯のプレイヤーはコグ=マウの強みをうまく封じられることを示唆しています。ただし、上位ランクでコグ=マウが使えないという意味ではありません。より洗練された戦略、優れたマクロ、慎重なマッチアップ選択が求められるということです。上位帯のプレイヤーは、コグ=マウをいつ選ぶか、カウンターへの立ち回り、有利なマッチアップで価値を最大化する方法を理解することに集中しましょう。上位でコグ=マウを成功させるには、優れたゲームセンス、ポジショニング、そしてチーム構成や相手のピックに合わせてプレイスタイルを適応させる力が必要です。
次のコグ=マウビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のコグ=マウ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

コグ=マウの序盤・終盤のパフォーマンス's win rate varies throughout the game based on match duration. コグ=マウの序盤・終盤のパフォーマンス peaks at 58.60% win rate in 25 minute games, while performing lowest at 42.25% in 20 minute games. Understanding コグ=マウの序盤・終盤のパフォーマンス's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
コグ=マウは強い?FAQ - パッチ26.19
コグ=マウはパッチ26.19で強いですか?
はい。コグ=マウはパッチ26.19でボットのSティアで、勝率は54.5%と、今パッチ屈指の強力なピックです。 この勝率はボットのチャンピオン29体中2位です。
コグ=マウはどのレーンでプレイされますか?
主にボット(ランク戦の80%)で、ミッド (14%)でも使われています。
コグ=マウはどのくらいの頻度でバンされますか?
コグ=マウはパッチ26.19のランク戦の0.6%でバンされ、ピックまたはバンされた割合は3.4%です。
コグ=マウは何が得意ですか?
今パッチの全チャンピオンと比べて、コグ=マウはチャンピオンへのダメージ (99/100), CS (78/100), 建造物へのダメージ (71/100)が際立っています。
コグ=マウに似たチャンピオンは?
コグ=マウと似たプレイスタイルのチャンピオン:フィドルスティックス, エズリアル, レナータ・グラスク。







