
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 2.6%
- バン率
- 7.8%
ビクター ミッドビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,232
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているビクターのビルドは連呪使いのブーツ, ゾーニャの砂時計, リッチ ベイン, 黒炎のトーチ, ラバドン デスキャップ, シャドウフレイム, ファーサイト オルタレーションで、4.72%の試合で採用され、勝率は56.07%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ビクターのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Teleport + Flash56.5%勝率85.5%ピック率
Flash + Ghost42.3%勝率6.7%ピック率
ビルド統計
ビクターで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率48.8%、ピック率42.4%です。
- ゾーニャの砂時計 Sティア

ゾーニャの砂時計
3,25054.68%勝率+3.86%WR差33.70%ピック率 - リッチ ベイン Sティア

リッチ ベイン
2,90054.13%勝率+3.31%WR差35.67%ピック率 - 黒炎のトーチ Sティア

黒炎のトーチ
2,80051.39%勝率+0.57%WR差72.63%ピック率
次のビクタービルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のビクター実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ビクターのプレイヤーは1%の試合で最初にストームサージを完成させ、そのうち72.4%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は10:48です(25〜75パーセンタイル:9:42〜12:24)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 72.4% | 0.6% | 10:48 | 29 | |
| 51.1% | 73.3% | 11:42 | 3,629 | |
| 50.5% | 22.3% | 11:30 | 1,106 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 81.5% | 0.6% | 15:54 | 27 | |
| 56.9% | 8.2% | 20:36 | 367 | |
| 55.3% | 14.1% | 19:42 | 628 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 78.1% | 1.0% | 21:00 | 32 | |
| 62.4% | 7.9% | 26:36 | 245 | |
| 66.1% | 1.8% | 25:24 | 56 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ビクターのプレイヤーは97%の試合でE > Q > Wを最大まで上げており、その順番になった4,883試合のうち51.0%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W:3%の試合、勝率48.2%
- E > W > Q:0%の試合、勝率28.6%
- ラバドン デスキャップ Sティア

ラバドン デスキャップ
3,50058.98%勝率+8.16%WR差17.24%ピック率 - シャドウフレイム Sティア

シャドウフレイム
3,20054.03%勝率+3.21%WR差31.06%ピック率
- 連呪使いのブーツ Sティア

連呪使いのブーツ
1,10051.73%勝率+0.91%WR差53.13%ピック率
- ファーサイト オルタレーション Sティア

ファーサイト オルタレーション
053.26%勝率+2.44%WR差35.45%ピック率
このビクタービルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
アーマー:50
アビリティパワー:525
移動速度:6%
マナ:600
このビクターのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率56.1%はわずか387試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 合計AP 525による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのビクターは、アーマーを積むチームに対して有効です。 ビクターの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 体力が低く、慎重なポジショニングが必要、長期戦向けのサステインがない。 合計コスト16,750のこのビクタービルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、ゾーニャの砂時計、リッチ ベイン、黒炎のトーチのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このビクタービルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 合計AP 525による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング
弱点
- 体力が低く、慎重なポジショニングが必要
- 長期戦向けのサステインがない
- スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち
ビクター ミッドのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
5,014試合ビクターのミッドは黒炎のトーチを最初に作る人が最多で(試合の73%)、完成時間の中央値は11.7分です。 連呪使いのブーツが定番のブーツです(55%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + テレポートです(82%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションから始まります。
ビクターのブーツ
ビクターのスターティングアイテム
ビクターのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 81.6% | 50.7% | 4,089 | |
| 7.0% | 49.7% | 352 | |
| 6.4% | 53.3% | 319 | |
| 2.5% | 51.6% | 126 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ビクターの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ビクターのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ビクター ミッドの全アイテム(勝率順)
今パッチでビクターのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ビクタービルドプランナー
ビルドを計画
ビクターの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:245試合で勝率62.4%。
- アビリティパワー
- 245
- 体力
- 350
- アーマー
- 50
- スキルヘイスト
- 40
- 魔法貫通
- 20
- 魔法貫通 %
- 8%
- マナ
- 600
- 移動速度
- 45







