ルブラン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.4%
ピック率
2.5%
バン率
8.8%

ルブラン vs シンジド

ルブラン Fティアアサシンメイジ
パッチ
26.22
試合
388
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月5日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.22のルブラン vs シンジドは非常に拮抗したマッチアップです。6試合の結果、ルブランがシンジドに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はルブランが優勢ですが、終盤はシンジドのほうがスケールします。 ルブラン vs シンジドマッチアップに最適なルブランのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ルブランの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ルブランがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ルブラン
ルブラン
50.0%
VS
シンジド
50.0%
シンジド

ルブラン vs シンジド、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

ルブランはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は15.0%から85.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
43.8%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+6.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
4ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.20比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21 · 10月29日 – 11月2日

このペアのミッドデータは現在のパッチではまだないため、パッチ26.21の数値を表示しています。

重要ポイント

  • パッチ26.21のミッドロールで記録されたルブラン vs シンジドは4試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ルブランとシンジドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのルブランの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ルブラン vs シンジド レーン戦スタッツ

ルブランシンジド

15分時点のスナップショットがある試合は3試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.6
CS / 分
6.2
1,000
ダメージ / 分
721
11,170
ゴールド / 試合
9,529
112
回復 / 分
142
376
軽減ダメージ / 分
935
0.5
CC / 分
0.9

ルブラン vs シンジド 試合時間別勝率

試合時間別のシンジド戦におけるルブランの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
0ゲーム
試合数不足
25~30分
2ゲーム
試合数不足
30~35分
1ゲーム
試合数不足
35分以上
0ゲーム
ルブラン vs シンジド95%範囲ルブランの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。シンジド戦でのルブランの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ルブラン vs シンジド パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

シンジド戦でルブランが変えること

これまでの試合数は4のみで、このマッチアップでのルブランプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

シンジド戦のルブランおすすめビルド

シンジド戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シンジド戦のルブラン4試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにルブランの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シンジド戦のルブランおすすめルーン

ルブランの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
魔道
強まる嵐至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.9% · 1,981試合

シンジド戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでルブランのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のルブランのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するルブランの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のルブランのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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ルブラン vs シンジド FAQ - パッチ26.21

ルブラン vs シンジド、どちらが勝つ?

パッチ26.21のミッドロールで記録されたルブラン vs シンジドは4試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

シンジド戦でのルブランの勝率は?

ルブランはパッチ26.21でシンジド戦のミッド 4試合に勝率50.0%です(95%範囲 15.0~85.0%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、43.8%が期待されます。

ルブランはシンジドにカウンターになる?

パッチ26.21のこのレーンでのルブラン vs シンジドは4試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

ルブランとシンジド、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が3試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ルブランはシンジドよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ルブラン戦でシンジドが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシンジドがルブランをリードしている局面はありません。

シンジド戦でルブランは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ルブランの通常のミッドコア(ルーデン エコー, ストームサージ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。

シンジド戦でルブランはどのルーンを使うべき?

ルブランの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。