
- 勝率
- 47.6%
- ピック率
- 3.7%
- バン率
- 5.0%
リー・シン vs カ=ジックス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,427
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のリー・シン vs カ=ジックスは決定的なマッチアップです。101試合の結果、リー・シンがカ=ジックスに勝率55.5%(+10.9%)で勝っています。リー・シンは序盤も終盤も優位を保っています。 リー・シン vs カ=ジックスマッチアップに最適なリー・シンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
リー・シンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、リー・シンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


リー・シン vs カ=ジックス、どちらが勝つ?
リー・シンはこれらの試合の56.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.4%から63.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.0% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +7.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 225ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- +3.0pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはリー・シンが有利です。リー・シンは225試合で勝率56.9%、95%範囲(50.4~63.2%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想される値(49.0%)よりリー・シンにとって7.9ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- カ=ジックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均207ゴールド、リー・シンをリードしています(15分時点のスナップショットがある224試合)。
- リー・シンプレイヤーはカ=ジックス戦ではマーキュリー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では35.4%、この対面では20.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
リー・シンとカ=ジックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのリー・シンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
リー・シン vs カ=ジックス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
リー・シン vs カ=ジックス 試合時間別勝率
試合時間別のカ=ジックス戦におけるリー・シンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。カ=ジックス戦でのリー・シンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
リー・シン vs カ=ジックス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)カ=ジックス15分時点のリー・シンのゴールド: −207
- 1つ目のアイテム互角リー・シン: 0.2分 · カ=ジックス: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角リー・シンは95試合で勝率60.0%
- 30分以上の試合互角リー・シンは108試合で勝率54.6%
カ=ジックス戦でリー・シンが変えること
このマッチアップで、リー・シンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常35.4%vs カ=ジックス20.0%−15.4ptここでのWR 55.6%
通常45.5%vs カ=ジックス60.9%+15.4ptここでのWR 56.9%
デス ダンスアイテム通常41.1%vs カ=ジックス49.3%+8.2ptここでのWR 60.4%
カ=ジックス戦のリー・シンおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは145試合中36試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- リー・シンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(166試合の中央値)。
- カ=ジックスは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(115試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
カ=ジックス戦のリー・シンおすすめルーン
Draft Labでリー・シンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のリー・シンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するリー・シンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のリー・シンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
リー・シンのその他のマッチアップ
リー・シンが戦いにくい相手
リー・シンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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リー・シン vs カ=ジックス FAQ - パッチ26.19
リー・シン vs カ=ジックス、どちらが勝つ?
このマッチアップはリー・シンが有利です。リー・シンは225試合で勝率56.9%、95%範囲(50.4~63.2%)の全体が50%の同じ側にあります。
カ=ジックス戦でのリー・シンの勝率は?
リー・シンはパッチ26.19でカ=ジックス戦のジャングル 225試合に勝率56.9%です(95%範囲 50.4~63.2%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、49.0%が期待されます。
リー・シンはカ=ジックスにカウンターになる?
はい。リー・シンはパッチ26.19でカ=ジックス戦225試合に勝率56.9%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
リー・シンとカ=ジックス、レーン戦で勝つのは?
カ=ジックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均207ゴールド、リー・シンをリードしています(15分時点のスナップショットがある224試合)。
リー・シンはカ=ジックスよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。カ=ジックス戦でのリー・シンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
リー・シン戦でカ=ジックスが最も強い時間帯は?
カ=ジックスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
カ=ジックス戦でリー・シンは何をビルドすべき?
カ=ジックス戦で最も成績の良いリー・シンのコアは赤月の刃, サンダード スカイ, デス ダンスです(36試合で勝率58.3%)。 カ=ジックス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常35.4%、ここでは20.0%)。
カ=ジックス戦でリー・シンはどのルーンを使うべき?
リー・シンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
