レオナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.3%
ピック率
4.1%
バン率
10.5%

レオナ vs ガリオ

レオナ Sティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
8,219
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のレオナ vs ガリオは非常に拮抗したマッチアップです。14試合の結果、レオナがガリオに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はガリオが優勢ですが、終盤はレオナのほうがスケールします。 レオナ vs ガリオマッチアップに最適なレオナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

レオナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レオナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
レオナ
レオナ
48.8%
VS
ガリオ
51.2%
ガリオ

レオナ vs ガリオ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

レオナはこれらの試合の48.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.6%から63.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.6%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
43ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • レオナ vs ガリオは五分のマッチアップです。レオナは43試合で勝率48.8%、95%範囲(34.6~63.2%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるレオナの勝率は51.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ガリオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均290ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。
  • レオナプレイヤーはガリオ戦ではマーキュリー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では31.7%、この対面では16.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

レオナとガリオが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのレオナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

レオナ vs ガリオ レーン戦スタッツ

レオナガリオ

15分時点

ゴールド差
−290
ガリオがリード
95%範囲 −531~−50
XP差
−146
誤差の範囲内
95%範囲 −421~+129
CS差
−4.6
ガリオがリード
95%範囲 −7.3~−2.0
0.74
15分までのキル
1.60
3.40
15分までのデス
2.98
0.02
15分までのソロキル
0.07
4.7%
ファーストブラッド
9.3%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.5
334
ダメージ / 分
493
8,584
ゴールド / 試合
9,074
116
回復 / 分
86
1,184
軽減ダメージ / 分
1,368
2.0
CC / 分
1.9

レオナ vs ガリオ 試合時間別勝率

試合時間別のガリオ戦におけるレオナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
12ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
レオナ vs ガリオ95%範囲レオナの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ガリオ戦でのレオナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

レオナ vs ガリオ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ガリオ15分時点のレオナのゴールド: −290
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ガリオ戦でレオナが変えること

このマッチアップで、レオナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マーキュリー ブーツ
    通常
    31.7%
    vs ガリオ
    16.3%
    −15.5pt
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    86.6%
    vs ガリオ
    97.7%
    +11.1ptここでのWR 47.6%
  • E > Q > W
    スキル順E > Q > Wスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ガリオ
    9.3%
    +9.3pt
  • 体力ポーション体力ポーションコントロール ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ガリオ
    4.9%
    +4.9pt
  • 終わりなき絶望
    通常
    0.5%
    vs ガリオ
    4.7%
    +4.1pt

ガリオ戦のレオナおすすめビルド

レオナの通常ビルド(サポート)

勝率90.0% · 10試合

ガリオ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ガリオ戦のレオナ12試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレオナの標準ビルドを使いましょう。

  • レオナは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、12.5分です(28試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ガリオ戦のレオナおすすめルーン

レオナの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉息継ぎ超成長
栄華
レジェンド: ヘイスト凱旋
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.1% · 2,490試合

ガリオ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでレオナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のレオナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレオナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレオナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

レオナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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レオナ vs ガリオ FAQ - パッチ26.19

レオナ vs ガリオ、どちらが勝つ?

レオナ vs ガリオは五分のマッチアップです。レオナは43試合で勝率48.8%、95%範囲(34.6~63.2%)には余裕をもって50%が含まれます。

ガリオ戦でのレオナの勝率は?

レオナはパッチ26.19でガリオ戦のサポート 43試合に勝率48.8%です(95%範囲 34.6~63.2%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.6%が期待されます。

レオナはガリオにカウンターになる?

明確ではありません。レオナはガリオ戦43試合で勝率48.8%、95%範囲(34.6~63.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

レオナとガリオ、レーン戦で勝つのは?

ガリオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均290ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。

レオナはガリオよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

レオナ戦でガリオが最も強い時間帯は?

ガリオが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ガリオ戦でレオナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レオナの通常のサポートコア(ソラリのロケット, フローズン ハート, 心の鋼)を使いましょう。 ガリオ戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常31.7%、ここでは16.3%)。

ガリオ戦でレオナはどのルーンを使うべき?

レオナの通常のアフターショックページ(不滅 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ガリオ戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常86.6%、ここでは97.7%)。