レオナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.3%
ピック率
4.1%
バン率
10.5%

レオナ vs スウェイン

レオナ Sティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
8,219
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のレオナ vs スウェインはほどほどのマッチアップです。84試合の結果、レオナがスウェインに勝率51.2%(+2.4%)で勝っています。序盤のレーン戦はレオナが優勢ですが、終盤はスウェインのほうがスケールします。 レオナ vs スウェインマッチアップに最適なレオナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

レオナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レオナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
レオナ
レオナ
54.1%
VS
スウェイン
45.9%
スウェイン

レオナ vs スウェイン、どちらが勝つ?

レオナがやや有利信頼度: 中

レオナはこれらの試合の54.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.9%から61.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
185ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+5.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややレオナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レオナは185試合で勝率54.1%です(95%範囲 46.9~61.1%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるレオナの勝率は53.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均387ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある183試合)。
  • レオナプレイヤーはスウェイン戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では53.8%、この対面では42.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

レオナとスウェインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのレオナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

レオナ vs スウェイン レーン戦スタッツ

レオナスウェイン

15分時点

ゴールド差
−387
スウェインがリード
95%範囲 −527~−246
XP差
−209
スウェインがリード
95%範囲 −335~−83
CS差
−5.4
スウェインがリード
95%範囲 −6.8~−4.0
1.27
15分までのキル
2.08
2.95
15分までのデス
3.27
0.03
15分までのソロキル
0.08
13.0%
ファーストブラッド
7.6%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.9
435
ダメージ / 分
735
9,449
ゴールド / 試合
10,539
136
回復 / 分
430
1,328
軽減ダメージ / 分
816
1.9
CC / 分
2.0

レオナ vs スウェイン 試合時間別勝率

試合時間別のスウェイン戦におけるレオナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
11ゲーム
試合数不足
20~25分
23ゲーム
63.0%
25~30分
46ゲーム
62.3%
30~35分
61ゲーム
43.2%
35分以上
44ゲーム
レオナ vs スウェイン95%範囲レオナの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。スウェイン戦でのレオナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

レオナ vs スウェイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)スウェイン15分時点のレオナのゴールド: −387
  2. 1つ目のアイテム互角レオナ: 12.6分 · スウェイン: 12.7分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角レオナは69試合で勝率56.5%
  5. 30分以上の試合互角レオナは105試合で勝率54.3%

スウェイン戦でレオナが変えること

このマッチアップで、レオナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

スウェイン戦のレオナおすすめビルド

レオナの通常ビルド(サポート)

勝率90.0% · 10試合

スウェイン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スウェイン戦のレオナ75試合のうち完全なビルドがあったのは15試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレオナの標準ビルドを使いましょう。

  • レオナは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、12.6分です(131試合の中央値)。
  • スウェインは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、12.7分です(122試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スウェイン戦のレオナおすすめルーン

レオナの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉息継ぎ超成長
栄華
レジェンド: ヘイスト凱旋
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.1% · 2,490試合

スウェイン戦

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉息継ぎ超成長
栄華
レジェンド: ヘイスト凱旋
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率58.3% · 60試合

MetaBot Desktop

Draft Labでレオナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のレオナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレオナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレオナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

レオナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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レオナ vs スウェイン FAQ - パッチ26.19

レオナ vs スウェイン、どちらが勝つ?

現在のデータではややレオナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レオナは185試合で勝率54.1%です(95%範囲 46.9~61.1%)。

スウェイン戦でのレオナの勝率は?

レオナはパッチ26.19でスウェイン戦のサポート 185試合に勝率54.1%です(95%範囲 46.9~61.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、53.2%が期待されます。

レオナはスウェインにカウンターになる?

明確ではありません。レオナはスウェイン戦185試合で勝率54.1%、95%範囲(46.9~61.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

レオナとスウェイン、レーン戦で勝つのは?

スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均387ゴールド、レオナをリードしています(15分時点のスナップショットがある183試合)。

レオナはスウェインよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

レオナ戦でスウェインが最も強い時間帯は?

スウェインが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

スウェイン戦でレオナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レオナの通常のサポートコア(ソラリのロケット, フローズン ハート, 心の鋼)を使いましょう。 スウェイン戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常53.8%、ここでは42.2%)。

スウェイン戦でレオナはどのルーンを使うべき?

アフターショック、不滅、栄華。スウェイン戦60試合で勝率58.3%です。