
- 勝率
- 50.2%
- ピック率
- 2.0%
- バン率
- 2.1%
リサンドラ vs フィズ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,979
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のリサンドラ vs フィズは非常に拮抗したマッチアップです。75試合の結果、フィズがリサンドラに勝率50.7%(+1.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はリサンドラが優勢ですが、終盤はフィズのほうがスケールします。 リサンドラ vs フィズマッチアップに最適なリサンドラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
リサンドラの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、リサンドラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


リサンドラ vs フィズ、どちらが勝つ?
リサンドラはこれらの試合の50.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.0%から58.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.7% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 164ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- +4.7pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- リサンドラ vs フィズは五分のマッチアップです。リサンドラは164試合で勝率50.6%、95%範囲(43.0~58.2%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるリサンドラの勝率は47.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- リサンドラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均273ゴールド、フィズをリードしています(15分時点のスナップショットがある163試合)。
- リサンドラプレイヤーはフィズ戦ではゾーニャの砂時計をはるかによく選びます:他のミッドの試合では54.2%、この対面では62.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
リサンドラとフィズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのリサンドラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
リサンドラ vs フィズ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
リサンドラ vs フィズ 試合時間別勝率
試合時間別のフィズ戦におけるリサンドラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。フィズ戦でのリサンドラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
リサンドラ vs フィズ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)リサンドラ15分時点のリサンドラのゴールド: +273
- 1つ目のアイテムリサンドラリサンドラ: 10.9分 · フィズ: 11.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角リサンドラは63試合で勝率55.6%
- 30分以上の試合互角リサンドラは85試合で勝率43.5%
フィズ戦でリサンドラが変えること
このマッチアップで、リサンドラプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
フィズ戦のリサンドラおすすめビルド
フィズ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。フィズ戦のリサンドラ112試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにリサンドラの標準ビルドを使いましょう。
- リサンドラは通常、マリグナンスを最初に完成させ、10.9分です(90試合の中央値)。
- フィズは通常、リッチ ベインを最初に完成させ、11.9分です(114試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
フィズ戦のリサンドラおすすめルーン
Draft Labでリサンドラのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のリサンドラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するリサンドラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のリサンドラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
リサンドラのその他のマッチアップ
リサンドラが戦いにくい相手
リサンドラが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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リサンドラ vs フィズ FAQ - パッチ26.19
リサンドラ vs フィズ、どちらが勝つ?
リサンドラ vs フィズは五分のマッチアップです。リサンドラは164試合で勝率50.6%、95%範囲(43.0~58.2%)には余裕をもって50%が含まれます。
フィズ戦でのリサンドラの勝率は?
リサンドラはパッチ26.19でフィズ戦のミッド 164試合に勝率50.6%です(95%範囲 43.0~58.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、47.7%が期待されます。
リサンドラはフィズにカウンターになる?
明確ではありません。リサンドラはフィズ戦164試合で勝率50.6%、95%範囲(43.0~58.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
リサンドラとフィズ、レーン戦で勝つのは?
リサンドラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均273ゴールド、フィズをリードしています(15分時点のスナップショットがある163試合)。
リサンドラはフィズよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
リサンドラ戦でフィズが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてフィズがリサンドラをリードしている局面はありません。
フィズ戦でリサンドラは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、リサンドラの通常のミッドコア(シャドウフレイム, マリグナンス, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 フィズ戦での最大の変更点: ゾーニャの砂時計(通常54.2%、ここでは62.2%)。
フィズ戦でリサンドラはどのルーンを使うべき?
電撃、覇道、魔道。フィズ戦66試合で勝率54.5%です。 フィズ戦での最大の変更点: 不滅(通常5.2%、ここでは9.1%)。

