マルザハール、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.0%
ピック率
4.6%
バン率
20.3%

マルザハール vs ツイステッド・フェイト

マルザハール Aティアメイジ
パッチ
26.19
試合
9,151
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のマルザハール vs ツイステッド・フェイトは決定的なマッチアップです。66試合の結果、マルザハールがツイステッド・フェイトに勝率53.0%(+6.1%)で勝っています。マルザハールは序盤も終盤も優位を保っています。 マルザハール vs ツイステッド・フェイトマッチアップに最適なマルザハールのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

マルザハールの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、マルザハールがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
マルザハール
マルザハール
50.0%
VS
ツイステッド・フェイト
50.0%
ツイステッド・フェイト

マルザハール vs ツイステッド・フェイト、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

マルザハールはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.0%から59.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.0%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
116ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−4.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • マルザハール vs ツイステッド・フェイトは五分のマッチアップです。マルザハールは116試合で勝率50.0%、95%範囲(41.0~59.0%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるマルザハールの勝率は52.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ツイステッド・フェイトが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均768ゴールド、マルザハールをリードしています(15分時点のスナップショットがある116試合)。
  • マルザハールプレイヤーはツイステッド・フェイト戦ではリーライ クリスタル セプターをはるかによく選びます:他のミッドの試合では57.4%、この対面では69.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

マルザハールとツイステッド・フェイトが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのマルザハールの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

マルザハール vs ツイステッド・フェイト レーン戦スタッツ

マルザハールツイステッド・フェイト

15分時点

ゴールド差
−768
ツイステッド・フェイトがリード
95%範囲 −1,000~−536
XP差
+75
誤差の範囲内
95%範囲 −106~+255
CS差
+16.8
マルザハールがリード
95%範囲 +13.0~+20.5
1.76
15分までのキル
2.54
1.86
15分までのデス
1.87
0.36
15分までのソロキル
0.29
0.9%
ファーストブラッド
3.4%

試合全体の平均

7.7
CS / 分
6.5
827
ダメージ / 分
792
13,309
ゴールド / 試合
14,276
70
回復 / 分
162
523
軽減ダメージ / 分
443
1.8
CC / 分
1.1

マルザハール vs ツイステッド・フェイト 試合時間別勝率

試合時間別のツイステッド・フェイト戦におけるマルザハールの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
14ゲーム
47.2%
25~30分
36ゲーム
45.5%
30~35分
33ゲーム
60.0%
35分以上
30ゲーム
マルザハール vs ツイステッド・フェイト95%範囲マルザハールの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ツイステッド・フェイト戦でのマルザハールの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

マルザハール vs ツイステッド・フェイト パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ツイステッド・フェイト15分時点のマルザハールのゴールド: −768
  2. 1つ目のアイテムツイステッド・フェイトマルザハール: 10.7分 · ツイステッド・フェイト: 9.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角マルザハールは50試合で勝率46.0%
  5. 30分以上の試合互角マルザハールは63試合で勝率52.4%

ツイステッド・フェイト戦でマルザハールが変えること

このマッチアップで、マルザハールプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • リーライ クリスタル セプター
    通常
    57.4%
    vs ツイステッド・フェイト
    69.0%
    +11.6ptここでのWR 55.0%
  • ドラン リング体力ポーション体力ポーション
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    38.0%
    vs ツイステッド・フェイト
    47.8%
    +9.8ptここでのWR 52.7%

ツイステッド・フェイト戦のマルザハールおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは87試合中20試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • マルザハールは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、10.7分です(81試合の中央値)。
  • ツイステッド・フェイトは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、9.4分です(42試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ツイステッド・フェイト戦のマルザハールおすすめルーン

マルザハールの通常ルーン(ミッド)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド至高追火
天啓
キャッシュバック宇宙の英知
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率74.1% · 27試合

ツイステッド・フェイト戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
最期の慈悲冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率61.9% · 21試合

MetaBot Desktop

Draft Labでマルザハールのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のマルザハールのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するマルザハールの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のマルザハールのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

マルザハールのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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マルザハール vs ツイステッド・フェイト FAQ - パッチ26.19

マルザハール vs ツイステッド・フェイト、どちらが勝つ?

マルザハール vs ツイステッド・フェイトは五分のマッチアップです。マルザハールは116試合で勝率50.0%、95%範囲(41.0~59.0%)には余裕をもって50%が含まれます。

ツイステッド・フェイト戦でのマルザハールの勝率は?

マルザハールはパッチ26.19でツイステッド・フェイト戦のミッド 116試合に勝率50.0%です(95%範囲 41.0~59.0%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、52.0%が期待されます。

マルザハールはツイステッド・フェイトにカウンターになる?

明確ではありません。マルザハールはツイステッド・フェイト戦116試合で勝率50.0%、95%範囲(41.0~59.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

マルザハールとツイステッド・フェイト、レーン戦で勝つのは?

ツイステッド・フェイトが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均768ゴールド、マルザハールをリードしています(15分時点のスナップショットがある116試合)。

マルザハールはツイステッド・フェイトよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

マルザハール戦でツイステッド・フェイトが最も強い時間帯は?

ツイステッド・フェイトが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ツイステッド・フェイト戦でマルザハールは何をビルドすべき?

ツイステッド・フェイト戦で最も成績の良いマルザハールのコアはライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター, 黒炎のトーチです(20試合で勝率40.0%)。 ツイステッド・フェイト戦での最大の変更点: リーライ クリスタル セプター(通常57.4%、ここでは69.0%)。

ツイステッド・フェイト戦でマルザハールはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、栄華。ツイステッド・フェイト戦21試合で勝率61.9%です。