マルザハール、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
4.8%
バン率
20.5%

マルザハール vs ブラッドミア

マルザハール Sティアメイジ
パッチ
26.20
試合
9,541
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月17日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のマルザハール vs ブラッドミアは決定的なマッチアップです。218試合の結果、マルザハールがブラッドミアに勝率56.9%(+13.8%)で勝っています。マルザハールは序盤も終盤も優位を保っています。 マルザハール vs ブラッドミアマッチアップに最適なマルザハールのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

マルザハールの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、マルザハールがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
マルザハール
マルザハール
57.9%
VS
ブラッドミア
42.1%
ブラッドミア

マルザハール vs ブラッドミア、どちらが勝つ?

マルザハール有利信頼度: 中

マルザハールはこれらの試合の57.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.9%から64.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.5%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+8.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
197ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.19比
−3.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月9日 – 10月17日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 8試合、マルザハールの勝率50.0%。

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 3試合、マルザハールの勝率33.3%。

重要ポイント

  • このマッチアップはマルザハールが有利です。マルザハールは197試合で勝率57.9%、95%範囲(50.9~64.5%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(49.5%)よりマルザハールにとって8.4ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
  • マルザハールが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均406ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある196試合)。
  • マルザハールプレイヤーはブラッドミア戦ではモレロノミコンをはるかによく選びます:他のミッドの試合では8.4%、この対面では26.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

マルザハールとブラッドミアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのマルザハールの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

マルザハール vs ブラッドミア レーン戦スタッツ

マルザハールブラッドミア

15分時点

ゴールド差
+406
マルザハールがリード
95%範囲 +232~+581
XP差
+125
誤差の範囲内
95%範囲 −47~+298
CS差
+16.5
マルザハールがリード
95%範囲 +13.2~+19.7
1.82
15分までのキル
2.12
2.18
15分までのデス
2.02
0.67
15分までのソロキル
0.76
1.5%
ファーストブラッド
4.6%

試合全体の平均

7.7
CS / 分
6.7
1,023
ダメージ / 分
866
13,515
ゴールド / 試合
12,450
75
回復 / 分
1,019
471
軽減ダメージ / 分
623
2.0
CC / 分
0.1

マルザハール vs ブラッドミア 試合時間別勝率

試合時間別のブラッドミア戦におけるマルザハールの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
22ゲーム
66.7%
25~30分
54ゲーム
51.6%
30~35分
64ゲーム
54.2%
35分以上
48ゲーム
マルザハール vs ブラッドミア95%範囲マルザハールの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ブラッドミア戦でのマルザハールの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

マルザハール vs ブラッドミア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)マルザハール15分時点のマルザハールのゴールド: +406
  2. 1つ目のアイテムマルザハールマルザハール: 10.6分 · ブラッドミア: 12.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合マルザハールマルザハールは76試合で勝率69.7%
  5. 30分以上の試合互角マルザハールは112試合で勝率52.7%

ブラッドミア戦でマルザハールが変えること

このマッチアップで、マルザハールプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • モレロノミコン
    通常
    8.4%
    vs ブラッドミア
    26.9%
    +18.5ptここでのWR 56.6%
  • ドラン リング体力ポーション体力ポーション
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    40.6%
    vs ブラッドミア
    49.7%
    +9.2ptここでのWR 61.2%
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    17.1%
    vs ブラッドミア
    25.4%
    +8.2ptここでのWR 38.0%
  • フラッシュテレポート
    フラッシュ + テレポートサモナースペル
    通常
    77.7%
    vs ブラッドミア
    69.5%
    −8.1ptここでのWR 63.5%
  • 黒炎のトーチ
    黒炎のトーチアイテム
    通常
    70.1%
    vs ブラッドミア
    78.2%
    +8.1ptここでのWR 59.7%
  • マリグナンス
    マリグナンスアイテム
    通常
    31.5%
    vs ブラッドミア
    23.9%
    −7.7ptここでのWR 55.3%
  • 宇宙の英知
    通常
    56.5%
    vs ブラッドミア
    49.2%
    −7.3ptここでのWR 58.8%
  • E > Q > W
    スキル順E > Q > Wスキル優先度
    通常
    75.6%
    vs ブラッドミア
    82.7%
    +7.1ptここでのWR 60.1%

ブラッドミア戦のマルザハールおすすめビルド

マルザハールの通常ビルド(ミッド)

勝率70.4% · 54試合

ブラッドミア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ブラッドミア戦のマルザハール156試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにマルザハールの標準ビルドを使いましょう。

  • マルザハールは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、10.6分です(142試合の中央値)。
  • ブラッドミアは通常、ストームサージを最初に完成させ、12.1分です(128試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ブラッドミア戦のマルザハールおすすめルーン

マルザハールの通常ルーン(ミッド)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
冷静沈着最期の慈悲
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率69.2% · 39試合

ブラッドミア戦

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド至高追火
天啓
魔法の靴宇宙の英知
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率72.4% · 29試合

MetaBot Desktop

Draft Labでマルザハールのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のマルザハールのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するマルザハールの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のマルザハールのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

マルザハールのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

マルザハール vs ブラッドミア FAQ - パッチ26.20

マルザハール vs ブラッドミア、どちらが勝つ?

このマッチアップはマルザハールが有利です。マルザハールは197試合で勝率57.9%、95%範囲(50.9~64.5%)の全体が50%の同じ側にあります。

ブラッドミア戦でのマルザハールの勝率は?

マルザハールはパッチ26.20でブラッドミア戦のミッド 197試合に勝率57.9%です(95%範囲 50.9~64.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.5%が期待されます。

マルザハールはブラッドミアにカウンターになる?

はい。マルザハールはパッチ26.20でブラッドミア戦197試合に勝率57.9%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

マルザハールとブラッドミア、レーン戦で勝つのは?

マルザハールが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均406ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある196試合)。

マルザハールはブラッドミアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

マルザハール戦でブラッドミアが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてブラッドミアがマルザハールをリードしている局面はありません。

ブラッドミア戦でマルザハールは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、マルザハールの通常のミッドコア(ライアンドリーの仮面, ゾーニャの砂時計, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 ブラッドミア戦での最大の変更点: モレロノミコン(通常8.4%、ここでは26.9%)。

ブラッドミア戦でマルザハールはどのルーンを使うべき?

死神の残り火、魔道、天啓。ブラッドミア戦29試合で勝率72.4%です。 ブラッドミア戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常17.1%、ここでは25.4%)。