
- 勝率
- 51.4%
- ピック率
- 4.8%
- バン率
- 20.5%
マルザハール vs ブラッドミア
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 9,541
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.20のマルザハール vs ブラッドミアは決定的なマッチアップです。218試合の結果、マルザハールがブラッドミアに勝率56.9%(+13.8%)で勝っています。マルザハールは序盤も終盤も優位を保っています。 マルザハール vs ブラッドミアマッチアップに最適なマルザハールのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
マルザハールの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、マルザハールがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


マルザハール vs ブラッドミア、どちらが勝つ?
マルザハールはこれらの試合の57.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.9%から64.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.5% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +8.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 197ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.19比
- −3.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月9日 – 10月17日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 8試合、マルザハールの勝率50.0%。
別のレーン(ボット)でも対戦しています: 3試合、マルザハールの勝率33.3%。
重要ポイント
- このマッチアップはマルザハールが有利です。マルザハールは197試合で勝率57.9%、95%範囲(50.9~64.5%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(49.5%)よりマルザハールにとって8.4ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- マルザハールが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均406ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある196試合)。
- マルザハールプレイヤーはブラッドミア戦ではモレロノミコンをはるかによく選びます:他のミッドの試合では8.4%、この対面では26.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
マルザハールとブラッドミアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのマルザハールの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
マルザハール vs ブラッドミア レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
マルザハール vs ブラッドミア 試合時間別勝率
試合時間別のブラッドミア戦におけるマルザハールの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ブラッドミア戦でのマルザハールの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
マルザハール vs ブラッドミア パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)マルザハール15分時点のマルザハールのゴールド: +406
- 1つ目のアイテムマルザハールマルザハール: 10.6分 · ブラッドミア: 12.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合マルザハールマルザハールは76試合で勝率69.7%
- 30分以上の試合互角マルザハールは112試合で勝率52.7%
ブラッドミア戦でマルザハールが変えること
このマッチアップで、マルザハールプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
モレロノミコンアイテム通常8.4%vs ブラッドミア26.9%+18.5ptここでのWR 56.6%

ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常40.6%vs ブラッドミア49.7%+9.2ptここでのWR 61.2%
フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常17.1%vs ブラッドミア25.4%+8.2ptここでのWR 38.0%
フラッシュ + テレポートサモナースペル通常77.7%vs ブラッドミア69.5%−8.1ptここでのWR 63.5%
黒炎のトーチアイテム通常70.1%vs ブラッドミア78.2%+8.1ptここでのWR 59.7%
マリグナンスアイテム通常31.5%vs ブラッドミア23.9%−7.7ptここでのWR 55.3%
宇宙の英知ルーン通常56.5%vs ブラッドミア49.2%−7.3ptここでのWR 58.8%- E > Q > Wスキル順E > Q > Wスキル優先度通常75.6%vs ブラッドミア82.7%+7.1ptここでのWR 60.1%
ブラッドミア戦のマルザハールおすすめビルド
ブラッドミア戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ブラッドミア戦のマルザハール156試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにマルザハールの標準ビルドを使いましょう。
- マルザハールは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、10.6分です(142試合の中央値)。
- ブラッドミアは通常、ストームサージを最初に完成させ、12.1分です(128試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ブラッドミア戦のマルザハールおすすめルーン
Draft Labでマルザハールのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.20のマルザハールのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するマルザハールの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のマルザハールのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
マルザハールのその他のマッチアップ
マルザハールが戦いにくい相手
マルザハールが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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マルザハール vs ブラッドミア FAQ - パッチ26.20
マルザハール vs ブラッドミア、どちらが勝つ?
このマッチアップはマルザハールが有利です。マルザハールは197試合で勝率57.9%、95%範囲(50.9~64.5%)の全体が50%の同じ側にあります。
ブラッドミア戦でのマルザハールの勝率は?
マルザハールはパッチ26.20でブラッドミア戦のミッド 197試合に勝率57.9%です(95%範囲 50.9~64.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.5%が期待されます。
マルザハールはブラッドミアにカウンターになる?
はい。マルザハールはパッチ26.20でブラッドミア戦197試合に勝率57.9%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
マルザハールとブラッドミア、レーン戦で勝つのは?
マルザハールが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均406ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある196試合)。
マルザハールはブラッドミアよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
マルザハール戦でブラッドミアが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてブラッドミアがマルザハールをリードしている局面はありません。
ブラッドミア戦でマルザハールは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、マルザハールの通常のミッドコア(ライアンドリーの仮面, ゾーニャの砂時計, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 ブラッドミア戦での最大の変更点: モレロノミコン(通常8.4%、ここでは26.9%)。
ブラッドミア戦でマルザハールはどのルーンを使うべき?
死神の残り火、魔道、天啓。ブラッドミア戦29試合で勝率72.4%です。 ブラッドミア戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常17.1%、ここでは25.4%)。
