
- 勝率
- 51.0%
- ピック率
- 3.9%
- バン率
- 20.3%
マルザハール プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,825
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのマルザハールの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、マルザハールの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- 1つ目のアイテム
- 黒炎のトーチ10.7分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +3
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 67.3%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 32.4%
マルザハールのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドマルザハール ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてマルザハールが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得マルザハールのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。マルザハールが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、マルザハールが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、マルザハールが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 10.7分
- 19.1分
- 25.5分
- 35分約35分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、マルザハールの勝率は51.9%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
マルザハール ミッドのレーン戦プラン
マルザハールは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 マルザハール ミッドは15分時点で平均3ゴールド対面をリードしており、51%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は67%、1,000ゴールドビハインドだと32%です。 マルザハールは15分までに平均0.56回のソロキルを取ります。
マルザハールの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にマルザハールが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- マルザハールはファームが得意です(パーセンタイル98)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- マルザハールにはCCがあります(パーセンタイル95)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- マルザハールは短い試合より長い試合で1.9ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
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マルザハールの立ち回りFAQ - パッチ26.19
マルザハールはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのマルザハールのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 10.7分で1個目のアイテム。
マルザハールは劣勢から巻き返せる?
マルザハールは15分時点でゴールドがビハインドの試合の40%に勝ち(3,601試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
マルザハールの最初のアイテムは?
マルザハールプレイヤーの多くは黒炎のトーチを最初に完成させ、中央値は10.7分です。
マルザハールが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、マルザハールはイレリア, タロン, ツイステッド・フェイトに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
マルザハールのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、マルザハールは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; CCで集団戦を始める; 終盤を見据えて立ち回る。