
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 1.1%
- バン率
- 0.3%
マオカイ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,100
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのマオカイの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、マオカイの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- ソラリのロケット12.8分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −129
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 73.8%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 31.2%
マオカイのパワースパイク(パッチ26.19)
サポートマオカイ サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてマオカイが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得マオカイのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。マオカイが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、マオカイが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、マオカイが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 12.8分
- 21.5分
- 29.0分
- 35分約35分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、マオカイの勝率は50.3%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
マオカイ サポートのレーン戦プラン
マオカイは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 マオカイ サポートは15分時点で平均129ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは44%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は74%、1,000ゴールドビハインドだと31%です。 マオカイは15分までに平均0.06回のソロキルを取ります。
マオカイの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にマオカイが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- マオカイにはCCがあります(パーセンタイル99)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- マオカイはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル84)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- マオカイはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル81)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
避けたいミス
- マオカイはダメージキャリーではありません(14/100)。マオカイ1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
マオカイの立ち回りFAQ - パッチ26.19
マオカイはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのマオカイのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.8分で1個目のアイテム。
マオカイは劣勢から巻き返せる?
マオカイは15分時点でゴールドがビハインドの試合の41%に勝ち(1,093試合以上)、リードしている場合は60%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
マオカイの最初のアイテムは?
マオカイプレイヤーの多くはソラリのロケットを最初に完成させ、中央値は12.8分です。
マオカイが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、マオカイはパンテオン, スウェイン, ヴェル=コズに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
マオカイのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、マオカイは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する; キャリーを守る前衛役。