
- 勝率
- 49.7%
- ピック率
- 1.5%
- バン率
- 0.3%
マオカイ vs ラックス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,949
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のマオカイ vs ラックスは決定的なマッチアップです。46試合の結果、マオカイがラックスに勝率54.4%(+8.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はマオカイのほうがスケールします。 マオカイ vs ラックスマッチアップに最適なマオカイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
マオカイの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、マオカイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


マオカイ vs ラックス、どちらが勝つ?
マオカイはこれらの試合の46.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.3%から55.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.9% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 110ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −4.0pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マオカイは110試合で勝率46.4%です(95%範囲 37.3~55.6%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるマオカイの勝率は48.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均332ゴールド、マオカイをリードしています(15分時点のスナップショットがある107試合)。
- マオカイプレイヤーはラックス戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では24.8%、この対面では12.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
マオカイとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのマオカイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
マオカイ vs ラックス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
マオカイ vs ラックス 試合時間別勝率
試合時間別のラックス戦におけるマオカイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのマオカイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
マオカイ vs ラックス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ラックス15分時点のマオカイのゴールド: −332
- 1つ目のアイテムマオカイマオカイ: 12.7分 · ラックス: 13.5分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角マオカイは62試合で勝率48.4%
ラックス戦でマオカイが変えること
このマッチアップで、マオカイプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常24.8%vs ラックス12.7%−12.1pt
スピリット ビサージュアイテム通常18.2%vs ラックス30.0%+11.8ptここでのWR 48.5%
マーキュリー ブーツブーツ通常18.4%vs ラックス27.3%+8.9ptここでのWR 40.0%
騎士の誓いアイテム通常9.3%vs ラックス2.7%−6.6pt- W > Q > Eスキル順W > Q > Eスキル優先度通常0.5%未満vs ラックス5.5%+5.5pt
自然の力アイテム通常1.6%vs ラックス5.5%+3.9pt
ラックス戦のマオカイおすすめビルド
ラックス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のマオカイ52試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにマオカイの標準ビルドを使いましょう。
- マオカイは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、12.7分です(52試合の中央値)。
- ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.5分です(77試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ラックス戦のマオカイおすすめルーン
Draft Labでマオカイのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のマオカイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するマオカイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のマオカイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
マオカイのその他のマッチアップ
マオカイが戦いにくい相手
マオカイが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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マオカイ vs ラックス FAQ - パッチ26.19
マオカイ vs ラックス、どちらが勝つ?
現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。マオカイは110試合で勝率46.4%です(95%範囲 37.3~55.6%)。
ラックス戦でのマオカイの勝率は?
マオカイはパッチ26.19でラックス戦のサポート 110試合に勝率46.4%です(95%範囲 37.3~55.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.9%が期待されます。
マオカイはラックスにカウンターになる?
明確ではありません。マオカイはラックス戦110試合で勝率46.4%、95%範囲(37.3~55.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
マオカイとラックス、レーン戦で勝つのは?
ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均332ゴールド、マオカイをリードしています(15分時点のスナップショットがある107試合)。
マオカイはラックスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
マオカイ戦でラックスが最も強い時間帯は?
ラックスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ラックス戦でマオカイは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、マオカイの通常のサポートコア(ソーンメイル, スピリット ビサージュ, 終わりなき絶望)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常24.8%、ここでは12.7%)。
ラックス戦でマオカイはどのルーンを使うべき?
アフターショック、不滅、天啓。ラックス戦35試合で勝率48.6%です。
