マオカイ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.7%
ピック率
1.5%
バン率
0.3%

マオカイ vs ソラカ

マオカイ Dティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
2,949
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月10日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のマオカイ vs ソラカは決定的なマッチアップです。22試合の結果、ソラカがマオカイに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はマオカイが優勢ですが、終盤はソラカのほうがスケールします。 マオカイ vs ソラカマッチアップに最適なマオカイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

マオカイの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、マオカイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
マオカイ
マオカイ
34.1%
VS
ソラカ
65.9%
ソラカ

マオカイ vs ソラカ、どちらが勝つ?

ソラカ有利信頼度: 低

マオカイはこれらの試合の34.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は21.9%から48.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.7%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−12.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
44ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはソラカが有利です。マオカイは44試合で勝率34.1%、95%範囲(21.9~48.9%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるマオカイの勝率は46.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • マオカイが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均266ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある43試合)。
  • マオカイプレイヤーはソラカ戦では気迫をはるかによく選びます:他のサポートの試合では41.9%、この対面では61.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

マオカイとソラカが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのマオカイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

マオカイ vs ソラカ レーン戦スタッツ

マオカイソラカ

15分時点

ゴールド差
+266
マオカイがリード
95%範囲 +20~+512
XP差
+128
誤差の範囲内
95%範囲 −120~+376
CS差
+6.0
マオカイがリード
95%範囲 +3.1~+8.9
1.37
15分までのキル
0.60
2.07
15分までのデス
2.35
0.07
15分までのソロキル
0.05
0.0%
ファーストブラッド
4.5%

試合全体の平均

1.4
CS / 分
0.8
471
ダメージ / 分
195
8,854
ゴールド / 試合
8,360
268
回復 / 分
918
958
軽減ダメージ / 分
262
2.2
CC / 分
1.2

マオカイ vs ソラカ 試合時間別勝率

試合時間別のソラカ戦におけるマオカイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
13ゲーム
試合数不足
30~35分
15ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
マオカイ vs ソラカ95%範囲マオカイの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ソラカ戦でのマオカイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

マオカイ vs ソラカ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)マオカイ15分時点のマオカイのゴールド: +266
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ソラカ戦でマオカイが変えること

このマッチアップで、マオカイプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 気迫
    気迫ルーン
    通常
    41.9%
    vs ソラカ
    61.4%
    +19.5ptここでのWR 33.3%
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    44.7%
    vs ソラカ
    29.5%
    −15.2pt
  • 至極の賞金首狩り
    通常
    13.6%
    vs ソラカ
    2%未満
    −13.6pt
  • 追い打ち
    追い打ちルーン
    通常
    12.8%
    vs ソラカ
    2%未満
    −12.8pt
  • スピリット ビサージュ
    通常
    19.2%
    vs ソラカ
    6.8%
    −12.4pt
  • 体力ポーション体力ポーションオラクル レンズ
    体力ポーション + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    3.2%
    vs ソラカ
    11.6%
    +8.4pt
  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ソラカ
    4.5%
    +4.5pt

ソラカ戦のマオカイおすすめビルド

ソラカ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ソラカ戦のマオカイ12試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにマオカイの標準ビルドを使いましょう。

  • ソラカは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.9分です(30試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ソラカ戦のマオカイおすすめルーン

マオカイの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
アダプティブフォース(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.5% · 549試合

ソラカ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでマオカイのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のマオカイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するマオカイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のマオカイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

マオカイのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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マオカイ vs ソラカ FAQ - パッチ26.19

マオカイ vs ソラカ、どちらが勝つ?

このマッチアップはソラカが有利です。マオカイは44試合で勝率34.1%、95%範囲(21.9~48.9%)の全体が50%の同じ側にあります。

ソラカ戦でのマオカイの勝率は?

マオカイはパッチ26.19でソラカ戦のサポート 44試合に勝率34.1%です(95%範囲 21.9~48.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、46.7%が期待されます。

マオカイはソラカにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。マオカイはソラカ戦44試合で勝率34.1%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

マオカイとソラカ、レーン戦で勝つのは?

マオカイが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均266ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある43試合)。

マオカイはソラカよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

マオカイ戦でソラカが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてソラカがマオカイをリードしている局面はありません。

ソラカ戦でマオカイは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、マオカイの通常のサポートコア(ソーンメイル, スピリット ビサージュ, 終わりなき絶望)を使いましょう。 ソラカ戦での最大の変更点: スピリット ビサージュ(通常19.2%、ここでは6.8%)。

ソラカ戦でマオカイはどのルーンを使うべき?

マオカイの通常のアフターショックページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ソラカ戦での最大の変更点: 気迫(通常41.9%、ここでは61.4%)。