
- 勝率
- 51.9%
- ピック率
- 5.1%
- バン率
- 28.9%
マスター・イー スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 6,630
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
マスター・イーのアビリティはアルファストライク, 明鏡止水, ウージュースタイル, ハイランダー, ダブルストライクです。League of Legendsパッチ26.20でのマスター・イーのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- Q > E > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 20/20/19/19/18秒
- Rのクールダウン
- 85/85/85秒
ダブルストライク
マスター・イーのスキルオーダー(パッチ26.20)
5,762試合マスター・イーのジャングルはQ (アルファストライク) → E (ウージュースタイル) → W (明鏡止水)の順にマックスにします。95%のプレイヤーがこの順で、5,507試合で51.8%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 94.9% | 51.8% | 5,507 |
| E > Q > W | 3.1% | 58.8% | 177 |
| Q > W > E | 1.3% | 48.7% | 78 |
マスター・イーのトップはQ (アルファストライク) → E (ウージュースタイル) → W (明鏡止水)の順にマックスにします。87%のプレイヤーがこの順で、336試合で47.9%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
マスター・イーのミッドはQ (アルファストライク) → E (ウージュースタイル) → W (明鏡止水)の順にマックスにします。82%のプレイヤーがこの順で、67試合で55.2%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
マスター・イーのボットはQ (アルファストライク) → E (ウージュースタイル) → W (明鏡止水)の順にマックスにします。85%のプレイヤーがこの順で、55試合で58.2%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
マスター・イーのパッシブ:ダブルストライク

通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
マスター・イー Q:アルファストライク
クールダウン 20/20/19/19/18秒
目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 20秒 | 20秒 | 19秒 | 19秒 | 18秒 |
| コスト(マナ) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 10秒 | 10秒 | 9.5秒 | 9.5秒 | 9秒 |
マスター・イー W:明鏡止水
クールダウン 10秒
精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
マスター・イー E:ウージュースタイル
クールダウン 14秒
通常攻撃が追加確定ダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 |
| コスト(マナ) | コストなし | ||||
| 射程 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 |
マスター・イー R:ハイランダー
クールダウン 85秒
一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 85秒 | 85秒 | 85秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1 | 1 | 1 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 42.5秒 | 42.5秒 | 42.5秒 |
スキルヘイスト別のマスター・イーのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのマスター・イーの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · アルファストライク | 18秒 | 12秒 | 9秒 |
| W · 明鏡止水 | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| E · ウージュースタイル | 14秒 | 9.3秒 | 7秒 |
| R · ハイランダー | 85秒 | 56.7秒 | 42.5秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20秒 | 20秒 | 19秒 | 19秒 | 18秒 | |
| 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | |
| 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | |
| 85秒 | 85秒 | 85秒 |
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マスター・イーのスキルFAQ - パッチ26.20
マスター・イーは何を最初にマックスにすべきですか?
マスター・イーのジャングルプレイヤーの多くはQ (アルファストライク), E (ウージュースタイル), W (明鏡止水)の順に最大化します。今パッチのランク戦の95%で採用され、勝率は51.8%です。
マスター・イーのアルティメットのクールダウンは?
マスター・イーのアルティメットハイランダーは、ランク1、2、3でクールダウンが85 / 85 / 85秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは42.5秒に短縮されます。
マスター・イーのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがマスター・イーで最も一般的なスキルオーダーです。
マスター・イーのパッシブは何をしますか?
マスター・イーのパッシブはダブルストライクです。通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
スキルヘイストでマスター・イーのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。マスター・イーのアルファストライクは最大ランクで18秒から9秒に、ハイランダーは85秒から42.5秒になります。