マスター・イー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.9%
ピック率
4.7%
バン率
28.0%

マスター・イー ジャングルのカウンターとレーンのマッチアップ

マスター・イー Aティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
4,303
レーン
ジャングル
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19でマスター・イーが対戦したすべてのジャングルレーンの相手をランキング化しました。ラムス(マスター・イーに対する勝率59.7%)とアムム(57.6%)が最難関です。全56マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、マスター・イーへの対策を学びましょう。

最難関のカウンター
ラムス勝率59.7%
次に難しい相手
アムム勝率57.6%
最大のレーン支配者
キヤナ15分で+416ゴールド
最も楽なマッチアップ
サイラス自分の勝率62.6%
15分で勝利したジャングルレーン
54.5%

マスター・イー ジャングルのカウンター(パッチ26.19)

レーン相手56体 · 8,606試合

マスター・イーにとって最も難しいジャングルのマッチアップは、ラムス(マスター・イーに対する勝率59.7%)、アムム(57.6%)、ワーウィック(53.6%)です。 キヤナは最大のレーン支配者で、15分時点で平均416ゴールドマスター・イーをリードして終えています。 レーンデータのある56件のマッチアップのうち、マスター・イーは22に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、3に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはサイラスで、マスター・イーの勝率は62.6%です。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
モルデカイザー75.0%+275+9.7+498カウンター36
ラムス59.7%−425−7.4−271カウンターレーン敗北318
アムム57.6%−232−4.1−120カウンターレーン敗北229
ワーウィック53.6%+13−6.7−89相手有利寄り468
ヴァイ56.0%−244−3.4−148相手有利寄りレーン敗北後半で上回る191
ウーコン54.4%−127−1.6−85相手有利寄り270
シャコ53.5%−128−4.6−34相手有利寄り327
ケイン50.2%−357−2.7−227レーン敗北後半で上回る612
シヴァーナ51.5%−185+3.5+116レーン敗北330
ヴィエゴ50.4%+118+1.4+75互角452
ボリベア53.9%−72+0.7−1相手有利寄り128
セジュアニ54.4%−520−7.3−206相手有利寄りレーン敗北114
ヘカリム52.0%+64+9.3+316互角152
チョ=ガス50.0%−225+2.5+106レーン敗北270
ブライアー49.4%+218−3.7−89レーン勝利324
ジャックス50.5%−176−4.9−142互角204
トリンダメア56.1%−237+5.0+63相手有利寄り57
キヤナ52.3%+416+2.7+275相手有利寄りレーン勝利107
ノクターン48.5%−139+0.5−11後半で上回る266
ウディア51.3%−3+1.0+61互角115
ゼド53.2%+125−2.1−102相手有利寄り77
タロン50.0%−34+5.9+224互角148
エコー47.7%+13+1.3+15自分有利寄り197
ザック49.6%−721−16.5−606レーン敗北119
カ=ジックス46.7%+350+0.1+96自分有利寄りレーン勝利229
スカーナー54.5%−528−6.3−203相手有利寄りレーン敗北44
イブリン47.7%−252−8.2−119自分有利寄りレーン敗北後半で上回る153
フィドルスティックス48.7%−446−1.8−163レーン敗北119
グレイブス46.3%−143+3.4+29自分有利寄り218
マルファイト52.9%−18−1.8+67相手有利寄り51
グウェン53.3%−472+5.5−57相手有利寄りレーン敗北45
リー・シン44.4%−215−7.0−306有利レーン敗北320
クイン50.8%+322+4.0+403互角65
カーサス49.3%−48+12.5+581互角73
エリス48.6%−46−9.4−146互角72
ナフィーリ46.9%−146−6.9−357自分有利寄り96
ダリウス51.2%+99+6.3+227互角43
リリア43.7%−147+3.3+147自分有利寄り174
アイバーン50.0%−662−11.9−387レーン敗北44
ティーモ48.1%−463−2.7−197レーン敗北52
ベル=ヴェス43.0%−540−1.5−252自分有利寄りレーン敗北128
ヌヌ&ウィルンプ43.6%−341−9.1−309自分有利寄りレーン敗北101
ジャーヴァンⅣ43.6%−36−0.8+66自分有利寄り101
シン・ジャオ43.2%−408−6.5−323自分有利寄りレーン敗北95
レンガー41.5%−177−1.7−23自分有利寄り130
アンベッサ48.6%−41−0.9−114互角35
ナサス48.4%−688−17.8−658レーン敗北31
ダイアナ38.5%−220+1.4−63有利148
トランドル40.7%−70−2.5−39自分有利寄り86
キンドレッド40.7%−265−6.8−252自分有利寄り86
サイラス37.4%−2−4.4−58有利171
フィズ45.5%−632−6.2−404自分有利寄りレーン敗北33
パンテオン45.5%−380−11.8−301自分有利寄りレーン敗北33
ニダリー37.8%−584−11.1−629自分有利寄りレーン敗北45
グラガス37.8%−196−4.4−201自分有利寄り37
レク=サイ27.0%−444−9.9−354有利37

今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。

マスター・イーカウンターピックファインダー

カウンターを探す

使うチャンピオンを選ぶと、マスター・イーに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。

マスター・イーに対する最強ピック
ピックマスター・イーに対する勝率ゴールド @15試合
1. モルデカイザー75.0%+27536
2. ラムス59.7%−425318
3. アムム57.6%−232229
4. ワーウィック53.6%+13468
5. ヴァイ56.0%−244191

マスター・イーの15分時点のレーンゴールド

最も多い12種類のジャングルの相手に対する、15:00時点でのマスター・イーのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではマスター・イーが、左側では相手がリードしています。

League of Legendsでマスター・イーと戦うときは、マスター・イーの主なダメージ特性を理解することが、有効な対策ビルドの鍵です。マスター・イーは主に物理ダメージを与えるため、防御アイテムでアーマーを優先すると、戦闘でのマスター・イーの脅威を大きく下げられます。マスター・イー対策におすすめの防御アイテム: プレート スチールキャップ、フローズン ハート、ランデュイン オーメン、ソーンメイル。これらのアイテムはアーマーを大幅に高め、ゲームのあらゆる段階でマスター・イーのダメージを直接軽減します。

チャンピオン選択の観点で、マスター・イーに最も有効なカウンターはラムス、アムム、ワーウィック、ヴァイ。これらのチャンピオンは、レーンでマスター・イーにトレード勝ちするか、マスター・イーの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 ラムスは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、マスター・イーの弱点を突けます。

アイテムビルドやカウンターピック以外にも、マスター・イーへの対策ではマスター・イーのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のマスター・イーにエンゲージし、マスター・イーが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。マスター・イーと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、マスター・イーの影響力を抑えて勝利をつかめます。

マスター・イーに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略

序盤序盤(レベル1~6)

マスター・イーは長いトレードを狙ってくるかもしれません。長期戦は避け、スローでカイトしましょう。持続ダメージに対しては短いトレードが有利です。

中盤ミッドゲーム(レベル7〜13)

マスター・イーは中盤にかけてどんどん硬くなります。カイトと割合ダメージを意識し、狭い場所での戦闘は避けましょう。

終盤終盤(レベル14~18)

マスター・イーは終盤とても硬くなります。アーマー貫通や対タンクアイテムを使いましょう。マスター・イーが硬すぎる場合は、まず柔らかいターゲットを狙ってください。

マスター・イーと対戦する時のコツ

  • ラムスや、マスター・イーの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
  • 序盤にPlated SteelcapsまたはSeeker's Armguardを購入して、レーンでのマスター・イーのダメージを抑える
  • マスター・イーのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
  • マスター・イーがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
  • ジャングラーと連携し、マスター・イーが隙を見せたときにガンクする
  • 味方と固まって行動し、マスター・イーに単独キルを許さない
  • 側面にコントロールワードを置き、マスター・イーのエンゲージを察知する
MetaBot Desktop

Draft Labでマスター・イーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

マスター・イーが得意な相手

今パッチでマスター・イーが最も安定して勝てるジャングルの相手です。マスター・イーを使うときに探したいピックです。

対戦相手相手の勝率ゴールド @15CS @15XP @15総評試合
サイラス37.4%−2−4.4−58有利171
ダイアナ38.5%−220+1.4−63有利148
リー・シン44.4%−215−7.0−306有利レーン敗北320
レンガー41.5%−177−1.7−23自分有利寄り130
リリア43.7%−147+3.3+147自分有利寄り174
トランドル40.7%−70−2.5−39自分有利寄り86
キンドレッド40.7%−265−6.8−252自分有利寄り86
ベル=ヴェス43.0%−540−1.5−252自分有利寄りレーン敗北128
グレイブス46.3%−143+3.4+29自分有利寄り218
カ=ジックス46.7%+350+0.1+96自分有利寄りレーン勝利229
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マスター・イーのカウンターFAQ - パッチ26.19

マスター・イーに強いのは誰ですか?

今パッチのジャングルレーンで、マスター・イーへの最強のカウンターはラムス(318試合で59.7%), アムム(229試合で57.6%), ワーウィック(468試合で53.6%), ヴァイ(191試合で56.0%), ウーコン(270試合で54.4%)です。

マスター・イーの最も苦手なマッチアップは?

ラムスです。マスター・イーはラムスとのレーン戦318試合で40.3%しか勝てておらず、15分時点で+425ゴールドの状態です。

マスター・イーは何に対して強いですか?

今パッチでマスター・イーの最も得意なジャングルのマッチアップはサイラス(62.6%), ダイアナ(61.5%), リー・シン(55.6%), レンガー(58.5%)です。

マスター・イーにレーンで勝てるのは誰ですか?

15分時点のゴールドで見ると、マスター・イーが最も苦しいレーンはキヤナ(+416ゴールドのリード), カ=ジックス(+350ゴールドのリード), ブライアー(+218ゴールドのリード)です。

マスター・イーはレーンを制圧するチャンピオンですか?

はい。マスター・イーのジャングルは、15分時点でレーン相手より平均159ゴールド多く、15分でリードしているのは55%の試合です。