
- 勝率
- 50.9%
- ピック率
- 4.7%
- バン率
- 28.0%
マスター・イー ジャングルのカウンターとレーンのマッチアップ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,303
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19でマスター・イーが対戦したすべてのジャングルレーンの相手をランキング化しました。ラムス(マスター・イーに対する勝率59.7%)とアムム(57.6%)が最難関です。全56マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、マスター・イーへの対策を学びましょう。
- 最難関のカウンター
- ラムス勝率59.7%
- 次に難しい相手
- アムム勝率57.6%
- 最大のレーン支配者
- キヤナ15分で+416ゴールド
- 最も楽なマッチアップ
- サイラス自分の勝率62.6%
- 15分で勝利したジャングルレーン
- 54.5%
マスター・イー ジャングルのカウンター(パッチ26.19)
レーン相手56体 · 8,606試合マスター・イーにとって最も難しいジャングルのマッチアップは、ラムス(マスター・イーに対する勝率59.7%)、アムム(57.6%)、ワーウィック(53.6%)です。 キヤナは最大のレーン支配者で、15分時点で平均416ゴールドマスター・イーをリードして終えています。 レーンデータのある56件のマッチアップのうち、マスター・イーは22に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、3に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはサイラスで、マスター・イーの勝率は62.6%です。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.0% | +275 | +9.7 | +498 | カウンター | 36 | |
| 59.7% | −425 | −7.4 | −271 | カウンターレーン敗北 | 318 | |
| 57.6% | −232 | −4.1 | −120 | カウンターレーン敗北 | 229 | |
| 53.6% | +13 | −6.7 | −89 | 相手有利寄り | 468 | |
| 56.0% | −244 | −3.4 | −148 | 相手有利寄りレーン敗北後半で上回る | 191 | |
| 54.4% | −127 | −1.6 | −85 | 相手有利寄り | 270 | |
| 53.5% | −128 | −4.6 | −34 | 相手有利寄り | 327 | |
| 50.2% | −357 | −2.7 | −227 | レーン敗北後半で上回る | 612 | |
| 51.5% | −185 | +3.5 | +116 | レーン敗北 | 330 | |
| 50.4% | +118 | +1.4 | +75 | 互角 | 452 | |
| 53.9% | −72 | +0.7 | −1 | 相手有利寄り | 128 | |
| 54.4% | −520 | −7.3 | −206 | 相手有利寄りレーン敗北 | 114 | |
| 52.0% | +64 | +9.3 | +316 | 互角 | 152 | |
| 50.0% | −225 | +2.5 | +106 | レーン敗北 | 270 | |
| 49.4% | +218 | −3.7 | −89 | レーン勝利 | 324 | |
| 50.5% | −176 | −4.9 | −142 | 互角 | 204 | |
| 56.1% | −237 | +5.0 | +63 | 相手有利寄り | 57 | |
| 52.3% | +416 | +2.7 | +275 | 相手有利寄りレーン勝利 | 107 | |
| 48.5% | −139 | +0.5 | −11 | 後半で上回る | 266 | |
| 51.3% | −3 | +1.0 | +61 | 互角 | 115 | |
| 53.2% | +125 | −2.1 | −102 | 相手有利寄り | 77 | |
| 50.0% | −34 | +5.9 | +224 | 互角 | 148 | |
| 47.7% | +13 | +1.3 | +15 | 自分有利寄り | 197 | |
| 49.6% | −721 | −16.5 | −606 | レーン敗北 | 119 | |
| 46.7% | +350 | +0.1 | +96 | 自分有利寄りレーン勝利 | 229 | |
| 54.5% | −528 | −6.3 | −203 | 相手有利寄りレーン敗北 | 44 | |
| 47.7% | −252 | −8.2 | −119 | 自分有利寄りレーン敗北後半で上回る | 153 | |
| 48.7% | −446 | −1.8 | −163 | レーン敗北 | 119 | |
| 46.3% | −143 | +3.4 | +29 | 自分有利寄り | 218 | |
| 52.9% | −18 | −1.8 | +67 | 相手有利寄り | 51 | |
| 53.3% | −472 | +5.5 | −57 | 相手有利寄りレーン敗北 | 45 | |
| 44.4% | −215 | −7.0 | −306 | 有利レーン敗北 | 320 | |
| 50.8% | +322 | +4.0 | +403 | 互角 | 65 | |
| 49.3% | −48 | +12.5 | +581 | 互角 | 73 | |
| 48.6% | −46 | −9.4 | −146 | 互角 | 72 | |
| 46.9% | −146 | −6.9 | −357 | 自分有利寄り | 96 | |
| 51.2% | +99 | +6.3 | +227 | 互角 | 43 | |
| 43.7% | −147 | +3.3 | +147 | 自分有利寄り | 174 | |
| 50.0% | −662 | −11.9 | −387 | レーン敗北 | 44 | |
| 48.1% | −463 | −2.7 | −197 | レーン敗北 | 52 | |
| 43.0% | −540 | −1.5 | −252 | 自分有利寄りレーン敗北 | 128 | |
| 43.6% | −341 | −9.1 | −309 | 自分有利寄りレーン敗北 | 101 | |
| 43.6% | −36 | −0.8 | +66 | 自分有利寄り | 101 | |
| 43.2% | −408 | −6.5 | −323 | 自分有利寄りレーン敗北 | 95 | |
| 41.5% | −177 | −1.7 | −23 | 自分有利寄り | 130 | |
| 48.6% | −41 | −0.9 | −114 | 互角 | 35 | |
| 48.4% | −688 | −17.8 | −658 | レーン敗北 | 31 | |
| 38.5% | −220 | +1.4 | −63 | 有利 | 148 | |
| 40.7% | −70 | −2.5 | −39 | 自分有利寄り | 86 | |
| 40.7% | −265 | −6.8 | −252 | 自分有利寄り | 86 | |
| 37.4% | −2 | −4.4 | −58 | 有利 | 171 | |
| 45.5% | −632 | −6.2 | −404 | 自分有利寄りレーン敗北 | 33 | |
| 45.5% | −380 | −11.8 | −301 | 自分有利寄りレーン敗北 | 33 | |
| 37.8% | −584 | −11.1 | −629 | 自分有利寄りレーン敗北 | 45 | |
| 37.8% | −196 | −4.4 | −201 | 自分有利寄り | 37 | |
| 27.0% | −444 | −9.9 | −354 | 有利 | 37 |
今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。
マスター・イーカウンターピックファインダー
カウンターを探す
使うチャンピオンを選ぶと、マスター・イーに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。
| ピック | マスター・イーに対する勝率 | ゴールド @15 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 75.0% | +275 | 36 | |
| 59.7% | −425 | 318 | |
| 57.6% | −232 | 229 | |
| 53.6% | +13 | 468 | |
| 56.0% | −244 | 191 |
マスター・イーの15分時点のレーンゴールド
最も多い12種類のジャングルの相手に対する、15:00時点でのマスター・イーのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではマスター・イーが、左側では相手がリードしています。
チャンピオン選択の観点で、マスター・イーに最も有効なカウンターはラムス、アムム、ワーウィック、ヴァイ。これらのチャンピオンは、レーンでマスター・イーにトレード勝ちするか、マスター・イーの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 ラムスは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、マスター・イーの弱点を突けます。
アイテムビルドやカウンターピック以外にも、マスター・イーへの対策ではマスター・イーのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のマスター・イーにエンゲージし、マスター・イーが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。マスター・イーと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、マスター・イーの影響力を抑えて勝利をつかめます。
マスター・イーに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略
マスター・イーは長いトレードを狙ってくるかもしれません。長期戦は避け、スローでカイトしましょう。持続ダメージに対しては短いトレードが有利です。
マスター・イーは中盤にかけてどんどん硬くなります。カイトと割合ダメージを意識し、狭い場所での戦闘は避けましょう。
マスター・イーは終盤とても硬くなります。アーマー貫通や対タンクアイテムを使いましょう。マスター・イーが硬すぎる場合は、まず柔らかいターゲットを狙ってください。
マスター・イーと対戦する時のコツ
- ラムスや、マスター・イーの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
- 序盤にPlated SteelcapsまたはSeeker's Armguardを購入して、レーンでのマスター・イーのダメージを抑える
- マスター・イーのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
- マスター・イーがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
- ジャングラーと連携し、マスター・イーが隙を見せたときにガンクする
- 味方と固まって行動し、マスター・イーに単独キルを許さない
- 側面にコントロールワードを置き、マスター・イーのエンゲージを察知する
Draft Labでマスター・イーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

マスター・イーが得意な相手
今パッチでマスター・イーが最も安定して勝てるジャングルの相手です。マスター・イーを使うときに探したいピックです。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.4% | −2 | −4.4 | −58 | 有利 | 171 | |
| 38.5% | −220 | +1.4 | −63 | 有利 | 148 | |
| 44.4% | −215 | −7.0 | −306 | 有利レーン敗北 | 320 | |
| 41.5% | −177 | −1.7 | −23 | 自分有利寄り | 130 | |
| 43.7% | −147 | +3.3 | +147 | 自分有利寄り | 174 | |
| 40.7% | −70 | −2.5 | −39 | 自分有利寄り | 86 | |
| 40.7% | −265 | −6.8 | −252 | 自分有利寄り | 86 | |
| 43.0% | −540 | −1.5 | −252 | 自分有利寄りレーン敗北 | 128 | |
| 46.3% | −143 | +3.4 | +29 | 自分有利寄り | 218 | |
| 46.7% | +350 | +0.1 | +96 | 自分有利寄りレーン勝利 | 229 |
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マスター・イーのカウンターFAQ - パッチ26.19
マスター・イーに強いのは誰ですか?
今パッチのジャングルレーンで、マスター・イーへの最強のカウンターはラムス(318試合で59.7%), アムム(229試合で57.6%), ワーウィック(468試合で53.6%), ヴァイ(191試合で56.0%), ウーコン(270試合で54.4%)です。
マスター・イーの最も苦手なマッチアップは?
ラムスです。マスター・イーはラムスとのレーン戦318試合で40.3%しか勝てておらず、15分時点で+425ゴールドの状態です。
マスター・イーは何に対して強いですか?
今パッチでマスター・イーの最も得意なジャングルのマッチアップはサイラス(62.6%), ダイアナ(61.5%), リー・シン(55.6%), レンガー(58.5%)です。
マスター・イーにレーンで勝てるのは誰ですか?
15分時点のゴールドで見ると、マスター・イーが最も苦しいレーンはキヤナ(+416ゴールドのリード), カ=ジックス(+350ゴールドのリード), ブライアー(+218ゴールドのリード)です。
マスター・イーはレーンを制圧するチャンピオンですか?
はい。マスター・イーのジャングルは、15分時点でレーン相手より平均159ゴールド多く、15分でリードしているのは55%の試合です。