マスター・イー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.0%
ピック率
5.2%
バン率
28.0%

マスター・イー 基本ステータスと勝率の推移

マスター・イー Aティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
4,707
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のマスター・イーの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
640173体中70位
攻撃力
65173体中110位
アーマー
33173体中26位
魔法防御
32173体中5位
射程距離
175173体中87位
移動速度
355173体中1位

マスター・イーの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

マスター・イーは体力640、攻撃力65でスタートし、レベル18で体力2,425、攻撃力108に達します。 マスター・イーは攻撃射程175の近接チャンピオンです。 マスター・イーの突出したステータスは移動速度で、173体中1位です。 平均的なファイターと比べると、マスター・イーはレベル18で体力が1多い、アーマーが5多いです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)ファイター平均
体力640+105.001,0551,5612,425173体中70位2,424
攻撃力65.0+2.5074.986.9107.5173体中110位123.8
アーマー33.0+5.0052.876.9118.0173体中26位113.0
魔法防御32.0+2.0540.150.066.9173体中5位65.1
攻撃速度0.679+2.5%0.7460.8280.968173体中65位0.943
移動速度355—355355355173体中1位342
射程距離175—175175175173体中87位161
マナ251+42.00417620965173体中113位1,167
体力自動回復 (5秒)7.50+0.6510.0713.2018.55173体中62位18.75
マナ自動回復 (5秒)7.25+0.459.0311.2014.90173体中131位18.92

マスター・イーのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,425+105.00 レベルごと
攻撃力
107.5+2.50 レベルごと
アーマー
118.0+5.00 レベルごと
魔法防御
66.9+2.05 レベルごと
攻撃速度
0.968+2.5% レベルごと
マナ
965+42.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
18.55+0.65 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
14.90+0.45 レベルごと

パッチ別のマスター・イーの勝率履歴

直近12パッチ

マスター・イーのジャングル勝率は、パッチ26.8の54.4%からパッチ26.19の50.9%に変化しました(−3.5ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.8の54.4%、最も悪かったのは26.11の49.8%です。 パッチ26.19で50.1%から0.8ポイント上がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1951.0%+1.35.2%28.0%A
26.1849.7%−0.14.9%25.0%C
26.1749.8%+0.13.7%21.7%C
26.1649.7%−0.93.6%21.8%C
26.1550.6%+0.34.2%24.0%B
26.1450.3%+0.75.1%—B
26.1349.6%−1.45.4%—C
26.1251.0%+1.05.5%—A
26.1150.0%−0.56.1%—C
26.1050.5%+0.86.2%—B
26.949.7%−4.55.4%—C
26.854.2%—5.4%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1950.9%+0.84.7%28.0%B
26.1850.1%+0.14.5%25.0%B
26.1749.9%−0.13.4%21.7%C
26.1650.0%−1.03.6%21.8%B
26.1551.0%+0.34.2%24.0%A
26.1450.7%+0.65.1%—B
26.1350.1%−1.15.4%—S
26.1251.2%+1.45.5%—S
26.1149.8%−1.36.1%—A
26.1051.1%+1.26.2%—S
26.949.9%−4.55.4%—S
26.854.4%—5.4%—S

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のマスター・イーの勝率とBAN率

マスター・イーはシルバーで最も勝ち(55.1%)、ゴールドで最も負けています(49.0%)。 BAN率はアイアンで最高の37.3%、マスターで最低の16.8%です。

ランク別勝率 (ジャングル)

52.2%
53.9%
55.1%
49.0%
49.6%
54.8%
—
—
—
—

ランク別BAN率

37.3%
35.1%
30.2%
26.9%
26.2%
23.4%
20.8%
16.8%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のマスター・イーの勝率

ジャングル

マスター・イー(ジャングル)は30-35分の試合で最も勝っています: 51.6%。 短い試合から長い試合まで、勝率の変動は1.5ポイント以内です。マスター・イーに強いタイミングの好みはありません。

50.4%
50.2%
50.5%
51.6%
50.0%

マスター・イーのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。マスター・イーはオブジェクト奪取と回復が際立っており、CCが最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • オブジェクト奪取82
  • 回復69
  • ビジョンスコア60
  • 軽減したダメージ58
  • オブジェクト確保52
  • サポート力49
  • チャンピオンへのダメージ47
  • タワー破壊42
  • 建造物へのダメージ33
  • CS25
  • CC9

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 3%物理ダメージと確定ダメージ: 98%3%
  • 魔法ダメージ · 3%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 98%

マスター・イーのチャンピオンへのダメージの3%は魔法ダメージです。マスター・イーに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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マスター・イーのステータスFAQ - パッチ26.19

マスター・イーの基本ステータスは?

パッチ26.19のマスター・イーの初期ステータスは、体力640、攻撃力65、アーマー33、魔法防御32、攻撃速度0.679、攻撃射程175、移動速度355です。

マスター・イーのレベル18の体力はいくつ?

マスター・イーはレベル18で体力2,425になり、レベルごとに105成長します。これは173体中70位です。

マスター・イーの攻撃射程は?

マスター・イーの攻撃射程は175なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は355です。

パッチ26.19でマスター・イーは強化された?弱体化された?

強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のマスター・イーのジャングル勝率は50.9%で、パッチ26.18の50.1%から0.8ポイント上昇しました。

マスター・イーはどのランク帯で最も強い?

マスター・イーの勝率はシルバーで最も高く(55.1%)、ゴールドで最も低い(49.0%)です。

マスター・イーは序盤型?終盤型?

どちらでもありません。マスター・イーは最も短い試合の50.4%、35分を超える試合の50.0%に勝つため、試合時間の影響は小さいです。