
- 勝率
- 51.0%
- ピック率
- 5.2%
- バン率
- 28.0%
マスター・イー 基本ステータスと勝率の推移
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,707
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19のマスター・イーの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。
- 体力
- 640173体中70位
- 攻撃力
- 65173体中110位
- アーマー
- 33173体中26位
- 魔法防御
- 32173体中5位
- 射程距離
- 175173体中87位
- 移動速度
- 355173体中1位
マスター・イーの基本ステータス (パッチ26.19)
173体のチャンピオン中の順位マスター・イーは体力640、攻撃力65でスタートし、レベル18で体力2,425、攻撃力108に達します。 マスター・イーは攻撃射程175の近接チャンピオンです。 マスター・イーの突出したステータスは移動速度で、173体中1位です。 平均的なファイターと比べると、マスター・イーはレベル18で体力が1多い、アーマーが5多いです。
| ステータス | レベル1 | レベルごと | レベル6 | レベル11 | レベル18 | 順位 (Lv 18) | ファイター平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 640 | +105.00 | 1,055 | 1,561 | 2,425 | 173体中70位 | 2,424 |
| 攻撃力 | 65.0 | +2.50 | 74.9 | 86.9 | 107.5 | 173体中110位 | 123.8 |
| アーマー | 33.0 | +5.00 | 52.8 | 76.9 | 118.0 | 173体中26位 | 113.0 |
| 魔法防御 | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | 173体中5位 | 65.1 |
| 攻撃速度 | 0.679 | +2.5% | 0.746 | 0.828 | 0.968 | 173体中65位 | 0.943 |
| 移動速度 | 355 | — | 355 | 355 | 355 | 173体中1位 | 342 |
| 射程距離 | 175 | — | 175 | 175 | 175 | 173体中87位 | 161 |
| マナ | 251 | +42.00 | 417 | 620 | 965 | 173体中113位 | 1,167 |
| 体力自動回復 (5秒) | 7.50 | +0.65 | 10.07 | 13.20 | 18.55 | 173体中62位 | 18.75 |
| マナ自動回復 (5秒) | 7.25 | +0.45 | 9.03 | 11.20 | 14.90 | 173体中131位 | 18.92 |
マスター・イーのレベル別ステータス計算機
- 体力
- 2,425+105.00 レベルごと
- 攻撃力
- 107.5+2.50 レベルごと
- アーマー
- 118.0+5.00 レベルごと
- 魔法防御
- 66.9+2.05 レベルごと
- 攻撃速度
- 0.968+2.5% レベルごと
- マナ
- 965+42.00 レベルごと
- 体力自動回復 (5秒)
- 18.55+0.65 レベルごと
- マナ自動回復 (5秒)
- 14.90+0.45 レベルごと
パッチ別のマスター・イーの勝率履歴
直近12パッチマスター・イーのジャングル勝率は、パッチ26.8の54.4%からパッチ26.19の50.9%に変化しました(−3.5ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.8の54.4%、最も悪かったのは26.11の49.8%です。 パッチ26.19で50.1%から0.8ポイント上がりました。
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.0% | +1.3 | 5.2% | 28.0% | A |
| 26.18 | 49.7% | −0.1 | 4.9% | 25.0% | C |
| 26.17 | 49.8% | +0.1 | 3.7% | 21.7% | C |
| 26.16 | 49.7% | −0.9 | 3.6% | 21.8% | C |
| 26.15 | 50.6% | +0.3 | 4.2% | 24.0% | B |
| 26.14 | 50.3% | +0.7 | 5.1% | — | B |
| 26.13 | 49.6% | −1.4 | 5.4% | — | C |
| 26.12 | 51.0% | +1.0 | 5.5% | — | A |
| 26.11 | 50.0% | −0.5 | 6.1% | — | C |
| 26.10 | 50.5% | +0.8 | 6.2% | — | B |
| 26.9 | 49.7% | −4.5 | 5.4% | — | C |
| 26.8 | 54.2% | — | 5.4% | — | S |
パッチ別の勝率
パッチ別のピック率とBAN率
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | バン率 | ティア |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.9% | +0.8 | 4.7% | 28.0% | B |
| 26.18 | 50.1% | +0.1 | 4.5% | 25.0% | B |
| 26.17 | 49.9% | −0.1 | 3.4% | 21.7% | C |
| 26.16 | 50.0% | −1.0 | 3.6% | 21.8% | B |
| 26.15 | 51.0% | +0.3 | 4.2% | 24.0% | A |
| 26.14 | 50.7% | +0.6 | 5.1% | — | B |
| 26.13 | 50.1% | −1.1 | 5.4% | — | S |
| 26.12 | 51.2% | +1.4 | 5.5% | — | S |
| 26.11 | 49.8% | −1.3 | 6.1% | — | A |
| 26.10 | 51.1% | +1.2 | 6.2% | — | S |
| 26.9 | 49.9% | −4.5 | 5.4% | — | S |
| 26.8 | 54.4% | — | 5.4% | — | S |
各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。
ランク別のマスター・イーの勝率とBAN率
マスター・イーはシルバーで最も勝ち(55.1%)、ゴールドで最も負けています(49.0%)。 BAN率はアイアンで最高の37.3%、マスターで最低の16.8%です。
ランク別勝率 (ジャングル)
ランク別BAN率
試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。
試合時間別のマスター・イーの勝率
ジャングルマスター・イー(ジャングル)は30-35分の試合で最も勝っています: 51.6%。 短い試合から長い試合まで、勝率の変動は1.5ポイント以内です。マスター・イーに強いタイミングの好みはありません。
マスター・イーのプレイスタイルプロフィール
今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。マスター・イーはオブジェクト奪取と回復が際立っており、CCが最も低いです。
全チャンピオン比のパーセンタイル
ダメージ内訳
- 魔法ダメージ · 3%
- 物理ダメージと確定ダメージ · 98%
マスター・イーのチャンピオンへのダメージの3%は魔法ダメージです。マスター・イーに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。
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マスター・イーのステータスFAQ - パッチ26.19
マスター・イーの基本ステータスは?
パッチ26.19のマスター・イーの初期ステータスは、体力640、攻撃力65、アーマー33、魔法防御32、攻撃速度0.679、攻撃射程175、移動速度355です。
マスター・イーのレベル18の体力はいくつ?
マスター・イーはレベル18で体力2,425になり、レベルごとに105成長します。これは173体中70位です。
マスター・イーの攻撃射程は?
マスター・イーの攻撃射程は175なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は355です。
パッチ26.19でマスター・イーは強化された?弱体化された?
強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のマスター・イーのジャングル勝率は50.9%で、パッチ26.18の50.1%から0.8ポイント上昇しました。
マスター・イーはどのランク帯で最も強い?
マスター・イーの勝率はシルバーで最も高く(55.1%)、ゴールドで最も低い(49.0%)です。
マスター・イーは序盤型?終盤型?
どちらでもありません。マスター・イーは最も短い試合の50.4%、35分を超える試合の50.0%に勝つため、試合時間の影響は小さいです。