マスター・イー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.9%
ピック率
4.7%
バン率
28.0%

マスター・イー プレイ方法:Tipsとパワースパイク

マスター・イー Bティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
4,303
レーン
ジャングル
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのマスター・イーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、マスター・イーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
1つ目のアイテム
ガストウォーカーの幼体0.2分
15分時点の対面とのゴールド差
+159
1,000ゴールドリード時の勝率
69.8%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
28.2%

マスター・イーのパワースパイク(パッチ26.19)

ジャングル

マスター・イー ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてマスター・イーが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    マスター・イーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。マスター・イーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、マスター・イーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、マスター・イーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 0.2分
    0.2分で1個目のアイテム
    ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体が完成 — マスター・イーにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 10.8分
    10.8分で2個目のアイテム
    ガストウォーカーの幼体クラーケン スレイヤーガストウォーカーの幼体 + クラーケン スレイヤー: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  7. 18.2分
    18.2分で3コアアイテム完成
    ガストウォーカーの幼体クラーケン スレイヤーコレクターガストウォーカーの幼体 + クラーケン スレイヤー + コレクターでマスター・イーのコアビルドが完成。
  8. 35分
    約35分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、マスター・イーの勝率は51.6%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

マスター・イー ジャングルのレーン戦プラン

マスター・イーはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 マスター・イー ジャングルは15分時点で平均159ゴールド対面をリードしており、55%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は70%、1,000ゴールドビハインドだと28%です。 マスター・イーは15分までに平均0.25回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別マスター・イーの勝率

  • 1,000+ゴールドリード69.8%
  • リード61.9%
  • ビハインド37.0%
  • 1,000+ゴールドビハインド28.2%

方針を左右するレーンマッチアップ

警戒したいレーン
キヤナ15分で−416ゴールド
カ=ジックス15分で−350ゴールド
ブライアー15分で−218ゴールド
攻めたいレーン
ザック15分で+721ゴールド
ナサス15分で+688ゴールド
アイバーン15分で+662ゴールド

マスター・イーの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にマスター・イーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

避けたいミス

  • マスター・イーはCSで遅れがちです(25/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

マスター・イーの立ち回りFAQ - パッチ26.19

マスター・イーはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのマスター・イーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。

マスター・イーは劣勢から巻き返せる?

マスター・イーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(4,041試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

マスター・イーの最初のアイテムは?

マスター・イープレイヤーの多くはガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。

マスター・イーが苦手なレーンは?

15分時点のゴールドでは、マスター・イーはキヤナ, カ=ジックス, ブライアーに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。