マスター・イー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
28.9%

マスター・イー プレイ方法:Tipsとパワースパイク

ファイターアサシン
パッチ
26.20
試合
893,080
レーン
ボット
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月16日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのマスター・イーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、マスター・イーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
15分時点の対面とのゴールド差
−184
1,000ゴールドビハインド時の勝率
40.0%

マスター・イーのパワースパイク(パッチ26.20)

ボット

マスター・イー ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてマスター・イーが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    マスター・イーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。マスター・イーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、マスター・イーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、マスター・イーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

マスター・イー ボットのレーン戦プラン

マスター・イーは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 マスター・イー ボットは15分時点で平均184ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは43%の試合だけです。 マスター・イーは15分までに平均0.49回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別マスター・イーの勝率

  • リード69.2%
  • ビハインド51.0%
  • 1,000+ゴールドビハインド40.0%

マスター・イーの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にマスター・イーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • マスター・イーは長い試合より短い試合で3.0ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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マスター・イーの立ち回りFAQ - パッチ26.20

マスター・イーはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのマスター・イーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

マスター・イーは劣勢から巻き返せる?

マスター・イーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の51%に勝ち(51試合以上)、リードしている場合は69%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

マスター・イーのボットはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、マスター・イーは次の強みを活かして勝っています: 試合を早く終わらせる。