
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 4.3%
ミス・フォーチュン プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのミス・フォーチュンの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ミス・フォーチュンの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- 黒炎のトーチ11.9分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −123
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 63.5%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 25.0%
ミス・フォーチュンのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドミス・フォーチュン ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてミス・フォーチュンが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ミス・フォーチュンのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ミス・フォーチュンが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ミス・フォーチュンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ミス・フォーチュンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.9分
- 35分約35分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ミス・フォーチュンの勝率は46.7%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ミス・フォーチュン ミッドのレーン戦プラン
ミス・フォーチュンは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ミス・フォーチュン ミッドは15分時点で平均123ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は64%、1,000ゴールドビハインドだと25%です。 ミス・フォーチュンは15分までに平均0.70回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別ミス・フォーチュンの勝率
ミス・フォーチュンの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にミス・フォーチュンが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
避けたいミス
- ミス・フォーチュンは受けるダメージをあまり軽減できません(18/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ミス・フォーチュンの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ミス・フォーチュンはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのミス・フォーチュンのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.9分で1個目のアイテム。
ミス・フォーチュンは劣勢から巻き返せる?
ミス・フォーチュンは15分時点でゴールドがビハインドの試合の31%に勝ち(126試合以上)、リードしている場合は54%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ミス・フォーチュンの最初のアイテムは?
ミス・フォーチュンプレイヤーの多くは黒炎のトーチを最初に完成させ、中央値は11.9分です。