ミス・フォーチュン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
4.3%

ミス・フォーチュン ミッドビルド:アイテムとブーツ

マークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているミス・フォーチュンのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

ミス・フォーチュン ミッドのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

238試合

ミス・フォーチュンのミッドは黒炎のトーチを最初に作る人が最多で(試合の33%)、完成時間の中央値は11.9分です。 ガンメタル ブーツが定番のブーツです(29%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + バリアです(46%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションから始まります。

ミス・フォーチュンのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
ガンメタル ブーツガンメタル ブーツ最多使用28.6%39.7%68
スイフトマーチスイフトマーチ21.8%46.2%52
真紅のアイオニア ブーツ真紅のアイオニア ブーツ18.9%44.4%45

ミス・フォーチュンのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン リング体力ポーションドラン リング + 体力ポーション ×2最多使用20.7%46.9%49
ドラン リング体力ポーションステルス ワードドラン リング + 体力ポーション ×2 + ステルス ワード19.0%37.8%45
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション17.7%38.1%42

ミス・フォーチュンのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュバリアフラッシュ + バリア最多使用46.2%42.7%110
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート20.2%43.8%48
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト19.7%40.4%47

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

ミス・フォーチュンの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

ミス・フォーチュンのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
黒炎のトーチ 黒炎のトーチ11.9分
10.9~13.5分
33.3%39.0%77
コレクター コレクター11.3分
10.2~12.8分
19.5%44.4%45
ヒュブリス ヒュブリス11.1分
10.3~12.4分
18.6%44.2%43

ミス・フォーチュン ミッドの全アイテム(勝率順)

今パッチでミス・フォーチュンのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
コレクターコレクター最多使用46.2%44.5%110
黒炎のトーチ黒炎のトーチ37.8%37.8%90
ヒュブリスヒュブリス26.5%47.6%63
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ25.2%43.3%60
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面25.2%46.7%60
ドミニク リガードドミニク リガード22.7%46.3%54

ミス・フォーチュンビルドプランナー

ビルドを計画

ミス・フォーチュンの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

ミス・フォーチュンの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
ガンメタル ブーツ
合計ゴールド1,100

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
攻撃速度
45%
ライフスティール
5%
移動速度
45