
- 勝率
- 51.3%
- ピック率
- 5.0%
- バン率
- 26.7%
モルガナ vs ルル
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 10,002
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のモルガナ vs ルルは決定的なマッチアップです。125試合の結果、ルルがモルガナに勝率56.8%(+13.6%)で勝っています。ルルは序盤も終盤も優位を保っています。 モルガナ vs ルルマッチアップに最適なモルガナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
モルガナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、モルガナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


モルガナ vs ルル、どちらが勝つ?
モルガナはこれらの試合の45.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.9%から51.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.9% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −5.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 299ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −10.8pt 前パッチからの実際の変化
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややルル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。モルガナは299試合で勝率45.5%です(95%範囲 39.9~51.2%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるモルガナの勝率は50.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- モルガナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均331ゴールド、ルルをリードしています(15分時点のスナップショットがある293試合)。
- ルルは試合が進むほど強くなります。モルガナの勝率は25分以内の試合で60.7%ですが、それより長い試合では41.6%にとどまります。
- モルガナプレイヤーはルル戦ではアイオニア ブーツをはるかによく選びます:他のサポートの試合では56.3%、この対面では66.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
モルガナとルルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのモルガナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
モルガナ vs ルル レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
モルガナ vs ルル 試合時間別勝率
試合時間別のルル戦におけるモルガナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
ルルは試合が進むほど強くなります。モルガナの勝率は25分以内の試合で60.7%ですが、それより長い試合では41.6%にとどまります。
モルガナ vs ルル パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)モルガナ15分時点のモルガナのゴールド: +331
- 1つ目のアイテムルルモルガナ: 15.1分 · ルル: 13.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角モルガナは112試合で勝率47.3%
- 30分以上の試合ルルモルガナは159試合で勝率41.5%
ルル戦でモルガナが変えること
このマッチアップで、モルガナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
アイオニア ブーツブーツ通常56.3%vs ルル66.2%+9.9ptここでのWR 47.5%
ソーサラー シューズブーツ通常27.5%vs ルル20.7%−6.7ptここでのWR 38.7%
ライアンドリーの仮面アイテム通常59.9%vs ルル53.8%−6.1ptここでのWR 40.4%
至極の賞金首狩りルーン通常53.4%vs ルル47.5%−5.9ptここでのWR 51.4%
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常88.5%vs ルル84.6%−3.9ptここでのWR 47.4%
ルル戦のモルガナおすすめビルド
ルル戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ルル戦のモルガナ95試合のうち完全なビルドがあったのは15試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにモルガナの標準ビルドを使いましょう。
- モルガナは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、15.1分です(114試合の中央値)。
- ルルは通常、アーデント センサーを最初に完成させ、13.2分です(157試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ルル戦のモルガナおすすめルーン
Draft Labでモルガナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のモルガナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するモルガナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のモルガナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
モルガナのその他のマッチアップ
モルガナが戦いにくい相手
モルガナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
モルガナ vs ルル FAQ - パッチ26.19
モルガナ vs ルル、どちらが勝つ?
現在のデータではややルル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。モルガナは299試合で勝率45.5%です(95%範囲 39.9~51.2%)。
ルル戦でのモルガナの勝率は?
モルガナはパッチ26.19でルル戦のサポート 299試合に勝率45.5%です(95%範囲 39.9~51.2%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.9%が期待されます。
モルガナはルルにカウンターになる?
明確ではありません。モルガナはルル戦299試合で勝率45.5%、95%範囲(39.9~51.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
モルガナとルル、レーン戦で勝つのは?
モルガナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均331ゴールド、ルルをリードしています(15分時点のスナップショットがある293試合)。
モルガナはルルよりスケーリングが強い?
ルルは試合が進むほど強くなります。モルガナの勝率は25分以内の試合で60.7%ですが、それより長い試合では41.6%にとどまります。
モルガナ戦でルルが最も強い時間帯は?
ルルが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム, 30分以上の試合。
ルル戦でモルガナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、モルガナの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター)を使いましょう。 ルル戦での最大の変更点: アイオニア ブーツ(通常56.3%、ここでは66.2%)。
ルル戦でモルガナはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、覇道。ルル戦121試合で勝率49.6%です。 ルル戦での最大の変更点: 至極の賞金首狩り(通常53.4%、ここでは47.5%)。
