
- 勝率
- 50.4%
- ピック率
- 3.9%
- バン率
- 5.7%
ルル vs モルガナ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,887
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のルル vs モルガナは決定的なマッチアップです。125試合の結果、ルルがモルガナに勝率56.8%(+13.6%)で勝っています。ルルは序盤も終盤も優位を保っています。 ルル vs モルガナマッチアップに最適なルルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ルルの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ルルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ルル vs モルガナ、どちらが勝つ?
ルルはこれらの試合の54.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.8%から60.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.1% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +5.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 299ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +10.8pt 前パッチからの実際の変化
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややルル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ルルは299試合で勝率54.5%です(95%範囲 48.8~60.1%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるルルの勝率は49.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- モルガナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均331ゴールド、ルルをリードしています(15分時点のスナップショットがある293試合)。
- モルガナ戦では、試合が長引くほどルルが有利になります。25分以内の試合で39.3%、それより長い試合で58.4%です。
- ルルプレイヤーはモルガナ戦ではミカエルの祝福をはるかによく選びます:他のサポートの試合では26.2%、この対面では39.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ルルとモルガナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのルルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ルル vs モルガナ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ルル vs モルガナ 試合時間別勝率
試合時間別のモルガナ戦におけるルルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
モルガナ戦では、試合が長引くほどルルが有利になります。25分以内の試合で39.3%、それより長い試合で58.4%です。
ルル vs モルガナ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)モルガナ15分時点のルルのゴールド: −331
- 1つ目のアイテムルルルル: 13.2分 · モルガナ: 15.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ルルは112試合で勝率52.7%
- 30分以上の試合ルルルルは159試合で勝率58.5%
モルガナ戦でルルが変えること
このマッチアップで、ルルプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ミカエルの祝福アイテム通常26.2%vs モルガナ39.5%+13.3ptここでのWR 62.7%
アイオニア ブーツブーツ通常88.1%vs モルガナ81.3%−6.8ptここでのWR 53.9%- E > W > Qスキル順E > W > Qスキル優先度通常81.4%vs モルガナ75.3%−6.2ptここでのWR 55.6%
- E > Q > Wスキル順E > Q > Wスキル優先度通常11.0%vs モルガナ16.1%+5.0ptここでのWR 58.3%

フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常6.8%vs モルガナ10.4%+3.6ptここでのWR 48.4%
マーキュリー ブーツブーツ通常1.3%vs モルガナ4.3%+3.1pt
モルガナ戦のルルおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは147試合中22試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ルルは通常、アーデント センサーを最初に完成させ、13.2分です(157試合の中央値)。
- モルガナは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、15.1分です(114試合の中央値)。
- スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
モルガナ戦のルルおすすめルーン
Draft Labでルルのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のルルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するルルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のルルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ルルのその他のマッチアップ
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ルル vs モルガナ FAQ - パッチ26.19
ルル vs モルガナ、どちらが勝つ?
現在のデータではややルル有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ルルは299試合で勝率54.5%です(95%範囲 48.8~60.1%)。
モルガナ戦でのルルの勝率は?
ルルはパッチ26.19でモルガナ戦のサポート 299試合に勝率54.5%です(95%範囲 48.8~60.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.1%が期待されます。
ルルはモルガナにカウンターになる?
明確ではありません。ルルはモルガナ戦299試合で勝率54.5%、95%範囲(48.8~60.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ルルとモルガナ、レーン戦で勝つのは?
モルガナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均331ゴールド、ルルをリードしています(15分時点のスナップショットがある293試合)。
ルルはモルガナよりスケーリングが強い?
モルガナ戦では、試合が長引くほどルルが有利になります。25分以内の試合で39.3%、それより長い試合で58.4%です。
ルル戦でモルガナが最も強い時間帯は?
モルガナが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
モルガナ戦でルルは何をビルドすべき?
モルガナ戦で最も成績の良いルルのコアはムーンストーンの再生, アーデント センサー, シュレリアの戦歌です(22試合で勝率72.7%)。 モルガナ戦での最大の変更点: ミカエルの祝福(通常26.2%、ここでは39.5%)。
モルガナ戦でルルはどのルーンを使うべき?
エアリー召喚、魔道、天啓。モルガナ戦37試合で勝率62.2%です。 モルガナ戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常6.8%、ここでは10.4%)。

