モルガナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.3%
ピック率
5.0%
バン率
26.7%

モルガナ vs スウェイン

モルガナ Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
10,002
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のモルガナ vs スウェインは決定的なマッチアップです。88試合の結果、モルガナがスウェインに勝率53.4%(+6.8%)で勝っています。モルガナは序盤も終盤も優位を保っています。 モルガナ vs スウェインマッチアップに最適なモルガナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

モルガナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、モルガナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
モルガナ
モルガナ
52.9%
VS
スウェイン
47.1%
スウェイン

モルガナ vs スウェイン、どちらが勝つ?

モルガナがやや有利信頼度: 中

モルガナはこれらの試合の52.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.1%から59.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.0%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
204ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−0.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。モルガナは204試合で勝率52.9%です(95%範囲 46.1~59.7%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるモルガナの勝率は53.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は73で、誤差の範囲内です(201試合)。
  • モルガナプレイヤーはスウェイン戦ではライアンドリーの仮面をはるかによく選びます:他のサポートの試合では59.5%、この対面では68.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

モルガナとスウェインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのモルガナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

モルガナ vs スウェイン レーン戦スタッツ

モルガナスウェイン

15分時点

ゴールド差
−73
誤差の範囲内
95%範囲 −205~+60
XP差
−70
誤差の範囲内
95%範囲 −201~+61
CS差
−1.9
スウェインがリード
95%範囲 −3.5~−0.3
1.59
15分までのキル
1.86
2.86
15分までのデス
3.04
0.05
15分までのソロキル
0.12
9.8%
ファーストブラッド
10.8%

試合全体の平均

1.8
CS / 分
1.8
709
ダメージ / 分
644
10,740
ゴールド / 試合
10,639
173
回復 / 分
365
428
軽減ダメージ / 分
743
2.1
CC / 分
1.5

モルガナ vs スウェイン 試合時間別勝率

試合時間別のスウェイン戦におけるモルガナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
11ゲーム
試合数不足
20~25分
19ゲーム
45.8%
25~30分
48ゲーム
50.7%
30~35分
67ゲーム
61.0%
35分以上
59ゲーム
モルガナ vs スウェイン95%範囲モルガナの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。スウェイン戦でのモルガナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

モルガナ vs スウェイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のモルガナのゴールド: −73
  2. 1つ目のアイテムスウェインモルガナ: 15.0分 · スウェイン: 13.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角モルガナは67試合で勝率46.3%
  5. 30分以上の試合互角モルガナは126試合で勝率55.6%

スウェイン戦でモルガナが変えること

このマッチアップで、モルガナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ライアンドリーの仮面
    通常
    59.5%
    vs スウェイン
    68.1%
    +8.7ptここでのWR 52.5%
  • モレロノミコン
    通常
    13.4%
    vs スウェイン
    20.6%
    +7.2ptここでのWR 69.0%
  • 天啓
    天啓サブルーン
    通常
    25.1%
    vs スウェイン
    18.1%
    −6.9ptここでのWR 59.5%
  • キャッシュバック
    通常
    32.2%
    vs スウェイン
    25.5%
    −6.7ptここでのWR 53.8%
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    88.5%
    vs スウェイン
    82.8%
    −5.6ptここでのWR 55.6%
  • 至高
    至高ルーン
    通常
    93.0%
    vs スウェイン
    88.2%
    −4.8ptここでのWR 53.9%
  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    5.9%
    vs スウェイン
    9.3%
    +3.4pt

スウェイン戦のモルガナおすすめビルド

スウェイン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スウェイン戦のモルガナ85試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにモルガナの標準ビルドを使いましょう。

  • モルガナは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、15.0分です(90試合の中央値)。
  • スウェインは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、13.2分です(116試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スウェイン戦のモルガナおすすめルーン

モルガナの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率80.0% · 25試合

スウェイン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでモルガナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のモルガナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するモルガナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のモルガナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

モルガナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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モルガナ vs スウェイン FAQ - パッチ26.19

モルガナ vs スウェイン、どちらが勝つ?

現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。モルガナは204試合で勝率52.9%です(95%範囲 46.1~59.7%)。

スウェイン戦でのモルガナの勝率は?

モルガナはパッチ26.19でスウェイン戦のサポート 204試合に勝率52.9%です(95%範囲 46.1~59.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、53.0%が期待されます。

モルガナはスウェインにカウンターになる?

明確ではありません。モルガナはスウェイン戦204試合で勝率52.9%、95%範囲(46.1~59.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

モルガナとスウェイン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は73で、誤差の範囲内です(201試合)。

モルガナはスウェインよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

モルガナ戦でスウェインが最も強い時間帯は?

スウェインが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

スウェイン戦でモルガナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、モルガナの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター)を使いましょう。 スウェイン戦での最大の変更点: ライアンドリーの仮面(通常59.5%、ここでは68.1%)。

スウェイン戦でモルガナはどのルーンを使うべき?

モルガナの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 スウェイン戦での最大の変更点: 天啓(通常25.1%、ここでは18.1%)。