
- 勝率
- 49.4%
- ピック率
- 3.2%
- バン率
- 4.2%
スウェイン vs モルガナ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,342
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のスウェイン vs モルガナは決定的なマッチアップです。88試合の結果、モルガナがスウェインに勝率53.4%(+6.8%)で勝っています。モルガナは序盤も終盤も優位を保っています。 スウェイン vs モルガナマッチアップに最適なスウェインのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
スウェインの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スウェインがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


スウェイン vs モルガナ、どちらが勝つ?
スウェインはこれらの試合の47.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.3%から53.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.0% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 204ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +0.2pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。スウェインは204試合で勝率47.1%です(95%範囲 40.3~53.9%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるスウェインの勝率は47.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は73で、誤差の範囲内です(201試合)。
- スウェインプレイヤーはモルガナ戦ではフラッシュ + ヒールをはるかによく選びます:他のサポートの試合では4.2%、この対面では7.8%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
スウェインとモルガナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのスウェインの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
スウェイン vs モルガナ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
スウェイン vs モルガナ 試合時間別勝率
試合時間別のモルガナ戦におけるスウェインの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。モルガナ戦でのスウェインの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
スウェイン vs モルガナ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のスウェインのゴールド: +73
- 1つ目のアイテムスウェインスウェイン: 13.2分 · モルガナ: 15.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角スウェインは67試合で勝率53.7%
- 30分以上の試合互角スウェインは126試合で勝率44.4%
モルガナ戦でスウェインが変えること
このマッチアップで、スウェインプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

フラッシュ + ヒールサモナースペル通常4.2%vs モルガナ7.8%+3.6pt
モルガナ戦のスウェインおすすめビルド
モルガナ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。モルガナ戦のスウェイン89試合のうち完全なビルドがあったのは15試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにスウェインの標準ビルドを使いましょう。
- スウェインは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、13.2分です(116試合の中央値)。
- モルガナは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、15.0分です(90試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
モルガナ戦のスウェインおすすめルーン
Draft Labでスウェインのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のスウェインのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスウェインの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスウェインのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
スウェインのその他のマッチアップ
スウェインが戦いにくい相手
スウェインが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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スウェイン vs モルガナ FAQ - パッチ26.19
スウェイン vs モルガナ、どちらが勝つ?
現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。スウェインは204試合で勝率47.1%です(95%範囲 40.3~53.9%)。
モルガナ戦でのスウェインの勝率は?
スウェインはパッチ26.19でモルガナ戦のサポート 204試合に勝率47.1%です(95%範囲 40.3~53.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.0%が期待されます。
スウェインはモルガナにカウンターになる?
明確ではありません。スウェインはモルガナ戦204試合で勝率47.1%、95%範囲(40.3~53.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
スウェインとモルガナ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は73で、誤差の範囲内です(201試合)。
スウェインはモルガナよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
スウェイン戦でモルガナが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてモルガナがスウェインをリードしている局面はありません。
モルガナ戦でスウェインは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、スウェインの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター, 終わりなき絶望)を使いましょう。
モルガナ戦でスウェインはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、不滅。モルガナ戦57試合で勝率45.6%です。 モルガナ戦での最大の変更点: フラッシュ + ヒール(通常4.2%、ここでは7.8%)。
