ナサス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.9%
ピック率
4.3%
バン率
27.8%

ナサス vs サイオン

ナサス Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,614
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のナサス vs サイオンは決定的なマッチアップです。43試合の結果、ナサスがサイオンに勝率53.5%(+7.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はサイオンが優勢ですが、終盤はナサスのほうがスケールします。 ナサス vs サイオンマッチアップに最適なナサスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ナサスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ナサスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ナサス
ナサス
45.8%
VS
サイオン
54.2%
サイオン

ナサス vs サイオン、どちらが勝つ?

サイオンがやや有利信頼度: 低

ナサスはこれらの試合の45.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.2%から55.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.4%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−5.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
96ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
−6.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややサイオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ナサスは96試合で勝率45.8%です(95%範囲 36.2~55.8%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるナサスの勝率は51.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • サイオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均653ゴールド、ナサスをリードしています(15分時点のスナップショットがある96試合)。
  • ナサスプレイヤーはサイオン戦ではトリニティ フォースをはるかによく選びます:他のトップの試合では63.4%、この対面では82.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ナサスとサイオンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのナサスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ナサス vs サイオン レーン戦スタッツ

ナサスサイオン

15分時点

ゴールド差
−653
サイオンがリード
95%範囲 −892~−415
XP差
−80
誤差の範囲内
95%範囲 −315~+155
CS差
−11.7
サイオンがリード
95%範囲 −16.8~−6.6
1.43
15分までのキル
1.44
1.52
15分までのデス
2.01
0.86
15分までのソロキル
0.68
3.1%
ファーストブラッド
6.3%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.9
899
ダメージ / 分
1,014
12,241
ゴールド / 試合
12,926
584
回復 / 分
366
1,701
軽減ダメージ / 分
2,617
0.8
CC / 分
2.1

ナサス vs サイオン 試合時間別勝率

試合時間別のサイオン戦におけるナサスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
51.5%
25~30分
33ゲーム
41.9%
30~35分
31ゲーム
試合数不足
35分以上
22ゲーム
ナサス vs サイオン95%範囲ナサスの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。サイオン戦でのナサスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ナサス vs サイオン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)サイオン15分時点のナサスのゴールド: −653
  2. 1つ目のアイテムサイオンナサス: 15.0分 · サイオン: 11.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ナサスは42試合で勝率50.0%
  5. 30分以上の試合互角ナサスは53試合で勝率43.4%

サイオン戦でナサスが変えること

このマッチアップで、ナサスプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • トリニティ フォース
    通常
    63.4%
    vs サイオン
    82.3%
    +18.9ptここでのWR 44.3%
  • ゴーストテレポート
    ゴースト + テレポートサモナースペル
    通常
    52.7%
    vs サイオン
    64.6%
    +11.9ptここでのWR 43.5%
  • スピリット ビサージュ
    通常
    44.7%
    vs サイオン
    33.3%
    −11.3ptここでのWR 53.1%
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    20.9%
    vs サイオン
    10.4%
    −10.5pt
  • 体力成長(フレックス)
    体力成長(フレックス)ステータスシャード
    通常
    72.0%
    vs サイオン
    81.3%
    +9.3ptここでのWR 48.7%
  • 至高
    至高ルーン
    通常
    19.3%
    vs サイオン
    10.4%
    −8.9pt
  • エッセンス リーバー
    通常
    13.9%
    vs サイオン
    6.3%
    −7.6pt

サイオン戦のナサスおすすめビルド

サイオン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。サイオン戦のナサス60試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにナサスの標準ビルドを使いましょう。

  • ナサスは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、15.0分です(74試合の中央値)。
  • サイオンは通常、心の鋼を最初に完成させ、11.9分です(52試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

サイオン戦のナサスおすすめルーン

ナサスの通常ルーン(トップ)

フリートフットワークフリートフットワーク
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
息継ぎ超成長
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率62.6% · 107試合

サイオン戦

フリートフットワークフリートフットワーク
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
息継ぎ気迫
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.7% · 60試合

MetaBot Desktop

Draft Labでナサスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のナサスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するナサスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のナサスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ナサスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ナサス vs サイオン FAQ - パッチ26.19

ナサス vs サイオン、どちらが勝つ?

現在のデータではややサイオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ナサスは96試合で勝率45.8%です(95%範囲 36.2~55.8%)。

サイオン戦でのナサスの勝率は?

ナサスはパッチ26.19でサイオン戦のトップ 96試合に勝率45.8%です(95%範囲 36.2~55.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.4%が期待されます。

ナサスはサイオンにカウンターになる?

明確ではありません。ナサスはサイオン戦96試合で勝率45.8%、95%範囲(36.2~55.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ナサスとサイオン、レーン戦で勝つのは?

サイオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均653ゴールド、ナサスをリードしています(15分時点のスナップショットがある96試合)。

ナサスはサイオンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ナサス戦でサイオンが最も強い時間帯は?

サイオンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

サイオン戦でナサスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ナサスの通常のトップコア(アイスボーン ガントレット, 自然の力, デッド マン プレート)を使いましょう。 サイオン戦での最大の変更点: トリニティ フォース(通常63.4%、ここでは82.3%)。

サイオン戦でナサスはどのルーンを使うべき?

フリートフットワーク、栄華、不滅。サイオン戦60試合で勝率51.7%です。 サイオン戦での最大の変更点: ゴースト + テレポート(通常52.7%、ここでは64.6%)。