
- 勝率
- 49.5%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 0.6%
サイオン トップビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,707
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているサイオンのビルドはプレート スチールキャップ, 心の鋼, ソーンメイル, 終わりなき絶望, ホロウ レディアンス, タイタン ハイドラ, ファーサイト オルタレーションで、3.01%の試合で採用され、勝率は60.27%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
サイオンのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Teleport65.0%勝率83.6%ピック率
Ignite + Flash46.1%勝率11.2%ピック率
ビルド統計
このサイオンビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このサイオンビルドのコアアイテムはホロウ レディアンス、ソーンメイル、終わりなき絶望です。このアイテムの組み合わせは、分析した116試合で勝率63.8%を達成しています。
フルビルドでサイオンは合計2200 体力、170 アーマー、105 MRを獲得し、バランスの取れたプレイスタイルに向けた強力なパワープロファイルになります。
サイオンで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Shield, Health Potion, Stealth Wardで、勝率67.7%、ピック率27.0%です。
- ホロウ レディアンス Sティア

ホロウ レディアンス
2,80052.47%勝率+2.93%WR差26.89%ピック率 - ソーンメイル Sティア

ソーンメイル
2,45050.47%勝率+0.93%WR差31.70%ピック率 - 終わりなき絶望 Sティア

終わりなき絶望
2,80054.75%勝率+5.21%WR差36.90%ピック率
次のサイオンビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のサイオン実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

サイオンのプレイヤーは17%の試合で最初にホロウ レディアンスを完成させ、そのうち53.4%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は12:00です(25〜75パーセンタイル:10:36〜13:48)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 53.4% | 16.6% | 12:00 | 423 | |
| 48.5% | 43.6% | 12:30 | 1,113 | |
| 53.1% | 3.8% | 13:24 | 98 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 60.8% | 5.2% | 19:42 | 120 | |
| 60.0% | 3.9% | 20:06 | 90 | |
| 53.3% | 9.0% | 21:36 | 210 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 75.0% | 1.4% | 28:36 | 24 | |
| 73.1% | 1.5% | 25:24 | 26 | |
| 65.3% | 2.9% | 26:42 | 49 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
サイオンのプレイヤーは86%の試合でQ > W > Eを最大まで上げており、その順番になった2,248試合のうち49.2%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W:8%の試合、勝率50.5%
- W > Q > E:5%の試合、勝率48.2%
- 変幻自在のジャック=ショー Sティア

変幻自在のジャック=ショー
3,20050.77%勝率+1.23%WR差12.01%ピック率 - 心の鋼 Sティア

心の鋼
3,00048.83%勝率-0.71%WR差49.09%ピック率
- マーキュリー ブーツ Sティア

マーキュリー ブーツ
1,25052.09%勝率+2.55%WR差20.28%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
051.55%勝率+2.01%WR差10.75%ピック率
このサイオンビルドの全アイテムの合計ステータス。
魔法防御:105
移動速度:45
体力:2200
アーマー:170
ビルド比較
このサイオンの耐久型のフロントラインビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率63.8%はわずか116試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 優れた物理ダメージ軽減、優れた魔法ダメージ耐性、生存力を支える豊富な体力。 このタンク型サイオンビルドは、チームにフロントラインが不足しているときに最適です。ダメージを受け止め、キャリーがダメージを出す機会を作れます。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 合計コスト15,500のこのサイオンビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、ホロウ レディアンス、ソーンメイル、終わりなき絶望のパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このサイオンビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 優れた物理ダメージ軽減
- 優れた魔法ダメージ耐性
- 生存力を支える豊富な体力
サイオン トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
2,604試合サイオンのトップは心の鋼を最初に作る人が最多で(試合の44%)、完成時間の中央値は12.5分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(52%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + テレポートです(82%)。 試合は通常ドラン シールド + 体力ポーションから始まります。
サイオンのスターティングアイテム
サイオンのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 82.3% | 49.5% | 2,144 | |
| 10.6% | 50.7% | 276 | |
| 3.1% | 42.0% | 81 | |
| 1.6% | 46.3% | 41 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
サイオンの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
サイオンのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
サイオン トップの全アイテム(勝率順)
今パッチでサイオンのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
サイオンビルドプランナー
ビルドを計画
サイオンの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:49試合で勝率65.3%。
- 体力
- 1,450
- アーマー
- 150
- スキルヘイスト
- 15
- 移動速度
- 45







