ニーコ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.8%
ピック率
1.3%
バン率
0.7%

ニーコ vs ブランド

ニーコ Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
2,556
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のニーコ vs ブランドは決定的なマッチアップです。18試合の結果、ニーコがブランドに勝率55.6%(+11.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はニーコが優勢ですが、終盤はブランドのほうがスケールします。 ニーコ vs ブランドマッチアップに最適なニーコのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ニーコの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ニーコがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ニーコ
ニーコ
31.0%
VS
ブランド
69.0%
ブランド

ニーコ vs ブランド、どちらが勝つ?

ブランド有利信頼度: 低

ニーコはこれらの試合の31.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は19.1%から46.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.8%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−17.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
42ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはブランドが有利です。ニーコは42試合で勝率31.0%、95%範囲(19.1~46.0%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(48.8%)よりニーコにとって17.8ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • ブランドが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均374ゴールド、ニーコをリードしています(15分時点のスナップショットがある41試合)。
  • ニーコプレイヤーはブランド戦では体力ポーション + 体力ポーションをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では31.7%、この対面では15.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ニーコとブランドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのニーコの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ニーコ vs ブランド レーン戦スタッツ

ニーコブランド

15分時点

ゴールド差
−374
ブランドがリード
95%範囲 −731~−17
XP差
−184
誤差の範囲内
95%範囲 −440~+73
CS差
+0.9
誤差の範囲内
95%範囲 −2.6~+4.4
1.76
15分までのキル
2.37
2.95
15分までのデス
2.93
0.14
15分までのソロキル
0.10
7.1%
ファーストブラッド
9.5%

試合全体の平均

2.1
CS / 分
1.9
623
ダメージ / 分
897
10,620
ゴールド / 試合
11,288
106
回復 / 分
76
388
軽減ダメージ / 分
328
1.3
CC / 分
0.9

ニーコ vs ブランド 試合時間別勝率

試合時間別のブランド戦におけるニーコの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
16ゲーム
ニーコ vs ブランド95%範囲ニーコの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ブランド戦でのニーコの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ニーコ vs ブランド パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ブランド15分時点のニーコのゴールド: −374
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ブランド戦でニーコが変えること

このマッチアップで、ニーコプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力ポーション体力ポーション
    体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    31.7%
    vs ブランド
    15.4%
    −16.3pt
  • コントロール ワード
    通常
    3.6%
    vs ブランド
    10.3%
    +6.6pt
  • コントロール ワードステルス ワード
    コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    3.6%
    vs ブランド
    10.3%
    +6.6pt
  • 超成長
    超成長ルーン
    通常
    0.9%
    vs ブランド
    4.8%
    +3.8pt

ブランド戦のニーコおすすめビルド

ニーコの通常ビルド(サポート)

勝率61.6% · 73試合

ブランド戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ブランド戦のニーコ19試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにニーコの標準ビルドを使いましょう。

  • ニーコは通常、ヘクステック ロケットベルトを最初に完成させ、13.5分です(30試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ブランド戦のニーコおすすめルーン

ニーコの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.5% · 572試合

ブランド戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでニーコのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のニーコのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するニーコの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のニーコのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ニーコのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ニーコ vs ブランド FAQ - パッチ26.19

ニーコ vs ブランド、どちらが勝つ?

このマッチアップはブランドが有利です。ニーコは42試合で勝率31.0%、95%範囲(19.1~46.0%)の全体が50%の同じ側にあります。

ブランド戦でのニーコの勝率は?

ニーコはパッチ26.19でブランド戦のサポート 42試合に勝率31.0%です(95%範囲 19.1~46.0%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.8%が期待されます。

ニーコはブランドにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。ニーコはブランド戦42試合で勝率31.0%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

ニーコとブランド、レーン戦で勝つのは?

ブランドが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均374ゴールド、ニーコをリードしています(15分時点のスナップショットがある41試合)。

ニーコはブランドよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ニーコ戦でブランドが最も強い時間帯は?

ブランドが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ブランド戦でニーコは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ニーコの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ストームサージ, シャドウフレイム)を使いましょう。 ブランド戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション(通常31.7%、ここでは15.4%)。

ブランド戦でニーコはどのルーンを使うべき?

ニーコの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ブランド戦での最大の変更点: 超成長(通常0.9%、ここでは4.8%)。