
- 勝率
- 52.1%
- ピック率
- 0.3%
- バン率
- 2.3%
オラフ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 351
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのオラフの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、オラフの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- ガストウォーカーの幼体0.1分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +78
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 71.1%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 29.6%
オラフのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルオラフ ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてオラフが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得オラフのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。オラフが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、オラフが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、オラフが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.1分
- 11.2分
- 19.3分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、オラフの勝率は55.3%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
オラフ ジャングルのレーン戦プラン
オラフは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 オラフ ジャングルは15分時点で平均78ゴールド対面をリードしており、50%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は71%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 オラフは15分までに平均0.34回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別オラフの勝率
オラフの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にオラフが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- オラフは回復量が多いです(パーセンタイル90)。長期戦や攻城戦はオラフに有利です。
- サイドレーンのプレッシャーが効きます。オラフの建造物へのダメージは86/100です。チームがミッドを守っている間にサイドのウェーブをプッシュしましょう。
- オラフはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル86)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- ドラゴン、グラブ、バロンを軸に動きましょう。オラフのオブジェクト確保は81/100です。
- オラフは長い試合より短い試合で3.1ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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オラフの立ち回りFAQ - パッチ26.20
オラフはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのオラフのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.1分で1個目のアイテム。
オラフは劣勢から巻き返せる?
オラフは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(170試合以上)、リードしている場合は68%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
オラフの最初のアイテムは?
オラフプレイヤーの多くはガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、中央値は0.1分です。
オラフのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、オラフは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; サイドレーンでプレッシャーをかける; キャリーを守る前衛役。