
- 勝率
- 49.8%
- ピック率
- 4.4%
- バン率
- 2.9%
パンテオン vs ハイマーディンガー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,853
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のパンテオン vs ハイマーディンガーは決定的なマッチアップです。12試合の結果、ハイマーディンガーがパンテオンに勝率58.3%(+16.7%)で勝っています。ハイマーディンガーは序盤も終盤も優位を保っています。 パンテオン vs ハイマーディンガーマッチアップに最適なパンテオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
パンテオンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


パンテオン vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?
パンテオンはこれらの試合の52.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.7%から68.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.8% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 34ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 6試合、パンテオンの勝率33.3%。
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 5試合、パンテオンの勝率60.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは34試合で勝率52.9%です(95%範囲 36.7~68.5%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるパンテオンの勝率は51.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均542ゴールド、パンテオンをリードしています(15分時点のスナップショットがある34試合)。
- パンテオンプレイヤーはハイマーディンガー戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のトップの試合では27.6%、この対面では82.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
パンテオンとハイマーディンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
パンテオン vs ハイマーディンガー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
パンテオン vs ハイマーディンガー 試合時間別勝率
試合時間別のハイマーディンガー戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ハイマーディンガー戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
パンテオン vs ハイマーディンガー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ハイマーディンガー15分時点のパンテオンのゴールド: −542
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ハイマーディンガー戦でパンテオンが変えること
このマッチアップで、パンテオンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常27.6%vs ハイマーディンガー82.4%+54.7ptここでのWR 53.6%
通常56.0%vs ハイマーディンガー8.8%−47.2pt
マルモティウスの胃袋アイテム通常9.0%vs ハイマーディンガー32.4%+23.4pt
征服者キーストーン通常64.4%vs ハイマーディンガー44.1%−20.3pt
ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム通常45.0%vs ハイマーディンガー26.5%−18.5pt
電撃キーストーン通常3.7%vs ハイマーディンガー17.6%+13.9pt
ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム通常4.5%vs ハイマーディンガー17.6%+13.2pt
サドンインパクトルーン通常6.0%vs ハイマーディンガー17.6%+11.7pt
ハイマーディンガー戦のパンテオンおすすめビルド
ハイマーディンガー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ハイマーディンガー戦のパンテオン16試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。
- ハイマーディンガーは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、10.0分です(22試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ハイマーディンガー戦のパンテオンおすすめルーン
Draft Labでパンテオンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
パンテオンのその他のマッチアップ
パンテオンが戦いにくい相手
パンテオンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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パンテオン vs ハイマーディンガー FAQ - パッチ26.19
パンテオン vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?
現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは34試合で勝率52.9%です(95%範囲 36.7~68.5%)。
ハイマーディンガー戦でのパンテオンの勝率は?
パンテオンはパッチ26.19でハイマーディンガー戦のトップ 34試合に勝率52.9%です(95%範囲 36.7~68.5%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.8%が期待されます。
パンテオンはハイマーディンガーにカウンターになる?
明確ではありません。パンテオンはハイマーディンガー戦34試合で勝率52.9%、95%範囲(36.7~68.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
パンテオンとハイマーディンガー、レーン戦で勝つのは?
ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均542ゴールド、パンテオンをリードしています(15分時点のスナップショットがある34試合)。
パンテオンはハイマーディンガーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
パンテオン戦でハイマーディンガーが最も強い時間帯は?
ハイマーディンガーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ハイマーディンガー戦でパンテオンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のトップコア(ボルテイク サイクロソード, 赤月の刃, 妖夢の霊剣)を使いましょう。 ハイマーディンガー戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常27.6%、ここでは82.4%)。
ハイマーディンガー戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?
パンテオンの通常のプレスアタックページ(栄華 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ハイマーディンガー戦での最大の変更点: 征服者(通常64.4%、ここでは44.1%)。
