パンテオン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.5%
ピック率
4.8%
バン率
3.5%

パンテオン vs スカーナー

パンテオン Dティアファイターアサシン
パッチ
26.22
試合
9,342
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

パンテオン vs スカーナー(ジャングル):直近2パッチのランク14試合でパンテオンの勝率は42.9%。パッチ26.22のマッチアップ別ビルド、ルーン、レーン統計。

パンテオン – League of Legendsのチャンピオンアイコンパンテオン42.9%
試合数が少なく判定不能データ不足 · 14ゲーム · パッチ26.21–26.22
57.1%スカーナースカーナー – League of Legendsのチャンピオンアイコン

パッチ26.21–26.22のジャングルロールで記録されたパンテオン vs スカーナーは14試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

パンテオンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
パンテオン – League of Legendsのチャンピオンアイコン
パンテオン
42.9%
VS
スカーナー
57.1%
スカーナー – League of Legendsのチャンピオンアイコン

パンテオン vs スカーナー、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

パンテオンはこれらの試合の42.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は21.4%から67.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.2%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−5.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
14ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(14試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(10試合)。

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 5試合、パンテオンの勝率60.0%。

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、パンテオンの勝率66.7%。

重要ポイント

  • パッチ26.21–26.22のジャングルロールで記録されたパンテオン vs スカーナーは14試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

パンテオンとスカーナーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

パンテオン vs スカーナー レーン戦スタッツ

パンテオンスカーナー

15分時点のスナップショットがある試合は10試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

0.7
CS / 分
0.8
664
ダメージ / 分
639
11,390
ゴールド / 試合
12,303
330
回復 / 分
420
886
軽減ダメージ / 分
1,749
0.9
CC / 分
1.5

パンテオン vs スカーナー 試合時間別勝率

試合時間別のスカーナー戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
0ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
3ゲーム
試合数不足
35分以上
0ゲーム
パンテオン vs スカーナー95%範囲パンテオンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。スカーナー戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

パンテオン vs スカーナー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

スカーナー戦でパンテオンが変えること

これまでの試合数は10のみで、このマッチアップでのパンテオンプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

スカーナー戦のパンテオンおすすめビルド

パンテオンの通常ビルド(ジャングル)

勝率64.6% · 48試合

スカーナー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スカーナー戦のパンテオン10試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スカーナー戦のパンテオンおすすめルーン

パンテオンの通常ルーン(ジャングル)

征服者 – League of Legendsのルーン征服者
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン最期の慈悲 – League of Legendsのルーン
天啓
魔法の靴 – League of Legendsのルーン宇宙の英知 – League of Legendsのルーン
アダプティブフォース(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率73.3% · 15試合

スカーナー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでパンテオンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

パンテオンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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パンテオン vs スカーナー FAQ - パッチ26.21–26.22

パンテオン vs スカーナー、どちらが勝つ?

パッチ26.21–26.22のジャングルロールで記録されたパンテオン vs スカーナーは14試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

スカーナー戦でのパンテオンの勝率は?

パンテオンはパッチ26.21–26.22でスカーナー戦のジャングル 14試合に勝率42.9%です(95%範囲 21.4~67.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、48.2%が期待されます。

パンテオンはスカーナーにカウンターになる?

パッチ26.21–26.22のこのレーンでのパンテオン vs スカーナーは14試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

パンテオンとスカーナー、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が10試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

パンテオンはスカーナーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

パンテオン戦でスカーナーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてスカーナーがパンテオンをリードしている局面はありません。

スカーナー戦でパンテオンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のジャングルコア(デス ダンス, ブラック クリーバー, ガーディアン エンジェル)を使いましょう。

スカーナー戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?

パンテオンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。