
- 勝率
- 49.8%
- ピック率
- 4.4%
- バン率
- 2.9%
パンテオン vs ベイガー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,853
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のパンテオン vs ベイガーは決定的なマッチアップです。23試合の結果、パンテオンがベイガーに勝率56.5%(+13.0%)で勝っています。パンテオンは序盤も終盤も優位を保っています。 パンテオン vs ベイガーマッチアップに最適なパンテオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
パンテオンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


パンテオン vs ベイガー、どちらが勝つ?
パンテオンはこれらの試合の65.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は47.3%から80.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.4% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +14.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 29ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 26試合、パンテオンの勝率61.5%。
重要ポイント
- 現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは29試合で勝率65.5%です(95%範囲 47.3~80.1%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるパンテオンの勝率は51.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- パンテオンプレイヤーはベイガー戦ではボルテイク サイクロソードをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では52.5%、この対面では27.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
パンテオンとベイガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
パンテオン vs ベイガー レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は29試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
パンテオン vs ベイガー 試合時間別勝率
試合時間別のベイガー戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ベイガー戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
パンテオン vs ベイガー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ベイガー戦でパンテオンが変えること
このマッチアップで、パンテオンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ボルテイク サイクロソードアイテム通常52.5%vs ベイガー27.6%−25.0pt
ロング ソード + 詰め替えポーション初期アイテム通常9.6%vs ベイガー24.1%+14.5pt
ナイト エッジアイテム通常14.3%vs ベイガー27.6%+13.3pt
マルモティウスの胃袋アイテム通常10.9%vs ベイガー24.1%+13.2pt
追火ルーン通常8.8%vs ベイガー20.7%+11.9pt
至極の賞金首狩りルーン通常5.8%vs ベイガー17.2%+11.4pt
ベイガー戦のパンテオンおすすめビルド
ベイガー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ベイガー戦のパンテオン20試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ベイガー戦のパンテオンおすすめルーン
Draft Labでパンテオンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
パンテオンのその他のマッチアップ
パンテオンが戦いにくい相手
パンテオンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
パンテオン vs ベイガー FAQ - パッチ26.19
パンテオン vs ベイガー、どちらが勝つ?
現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは29試合で勝率65.5%です(95%範囲 47.3~80.1%)。
ベイガー戦でのパンテオンの勝率は?
パンテオンはパッチ26.19でベイガー戦のミッド 29試合に勝率65.5%です(95%範囲 47.3~80.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.4%が期待されます。
パンテオンはベイガーにカウンターになる?
明確ではありません。パンテオンはベイガー戦29試合で勝率65.5%、95%範囲(47.3~80.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
パンテオンとベイガー、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が29試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
パンテオンはベイガーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
パンテオン戦でベイガーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてベイガーがパンテオンをリードしている局面はありません。
ベイガー戦でパンテオンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のミッドコア(ボルテイク サイクロソード, 赤月の刃, サンダード スカイ)を使いましょう。 ベイガー戦での最大の変更点: ボルテイク サイクロソード(通常52.5%、ここでは27.6%)。
ベイガー戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?
パンテオンの通常の征服者ページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ベイガー戦での最大の変更点: 追火(通常8.8%、ここでは20.7%)。
