
- 勝率
- 50.2%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 1.6%
ポッピー vs ガレン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,844
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のポッピー vs ガレンは決定的なマッチアップです。11試合の結果、ガレンがポッピーに勝率63.6%(+27.3%)で勝っています。ガレンは序盤も終盤も優位を保っています。 ポッピー vs ガレンマッチアップに最適なポッピーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ポッピーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ポッピーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ポッピー vs ガレン、どちらが勝つ?
ポッピーはこれらの試合の48.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.0%から65.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.3% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 31ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややガレン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ポッピーは31試合で勝率48.4%です(95%範囲 32.0~65.2%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるポッピーの勝率は47.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は299で、誤差の範囲内です(30試合)。
- ポッピープレイヤーはガレン戦ではサンファイア イージスをはるかによく選びます:他のトップの試合では25.5%、この対面では51.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ポッピーとガレンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのポッピーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ポッピー vs ガレン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ポッピー vs ガレン 試合時間別勝率
試合時間別のガレン戦におけるポッピーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ガレン戦でのポッピーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ポッピー vs ガレン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のポッピーのゴールド: −299
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ガレン戦でポッピーが変えること
このマッチアップで、ポッピープレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
サンファイア イージスアイテム通常25.5%vs ガレン51.6%+26.1pt
サンダード スカイアイテム通常41.0%vs ガレン22.6%−18.4pt
ホロウ レディアンスアイテム通常14.2%vs ガレン2%未満−14.2pt
体力成長(フレックス)ステータスシャード通常7.8%vs ガレン19.4%+11.5pt
切り崩しルーン通常1.8%vs ガレン12.9%+11.1pt
英気集中ルーン通常0.4%vs ガレン6.5%+6.1pt



体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙 + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ガレン3.2%+3.2pt

クロース アーマー + 詰め替えポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ガレン3.2%+3.2pt
ガレン戦のポッピーおすすめビルド
ガレン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ガレン戦のポッピー14試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにポッピーの標準ビルドを使いましょう。
- ガレンは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、14.6分です(26試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ガレン戦のポッピーおすすめルーン
Draft Labでポッピーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のポッピーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するポッピーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のポッピーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ポッピーのその他のマッチアップ
ポッピーが戦いにくい相手
ポッピーが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ポッピー vs ガレン FAQ - パッチ26.19
ポッピー vs ガレン、どちらが勝つ?
現在のデータではややガレン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ポッピーは31試合で勝率48.4%です(95%範囲 32.0~65.2%)。
ガレン戦でのポッピーの勝率は?
ポッピーはパッチ26.19でガレン戦のトップ 31試合に勝率48.4%です(95%範囲 32.0~65.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、47.3%が期待されます。
ポッピーはガレンにカウンターになる?
明確ではありません。ポッピーはガレン戦31試合で勝率48.4%、95%範囲(32.0~65.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ポッピーとガレン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は299で、誤差の範囲内です(30試合)。
ポッピーはガレンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ポッピー戦でガレンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてガレンがポッピーをリードしている局面はありません。
ガレン戦でポッピーは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ポッピーの通常のトップコア(サンダード スカイ, フィンブルウィンター, スピリット ビサージュ)を使いましょう。 ガレン戦での最大の変更点: サンファイア イージス(通常25.5%、ここでは51.6%)。
ガレン戦でポッピーはどのルーンを使うべき?
ポッピーの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ガレン戦での最大の変更点: 体力成長(フレックス)(通常7.8%、ここでは19.4%)。
