
- 勝率
- 49.0%
- ピック率
- 3.0%
- バン率
- 18.7%
パイク スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,771
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パイクのアビリティはゴーストウォーター, 亡者の引き波, ボーンスキューア, 水底の急襲, 沈みし者の力です。League of Legendsパッチ26.19でのパイクのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- Q > E > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 10/10/9/9/8秒
- Rのクールダウン
- 100/85/70秒
沈みし者の力
パイクのスキルオーダー(パッチ26.19)
5,707試合パイクのサポートはQ (ボーンスキューア) → E (亡者の引き波) → W (ゴーストウォーター)の順にマックスにします。94%のプレイヤーがこの順で、5,465試合で48.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 94.5% | 48.1% | 5,465 |
| Q > W > E | 4.2% | 45.5% | 242 |
パイクのミッドはQ (ボーンスキューア) → E (亡者の引き波) → W (ゴーストウォーター)の順にマックスにします。94%のプレイヤーがこの順で、47試合で40.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
パイクのパッシブ:沈みし者の力

敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
パイク Q:ボーンスキューア
クールダウン 10/10/9/9/8秒
前方にいる1体の敵を突き刺すか、1体の敵を引き寄せる。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10秒 | 10秒 | 9秒 | 9秒 | 8秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5秒 | 5秒 | 4.5秒 | 4.5秒 | 4秒 |
パイク W:ゴーストウォーター
クールダウン 14/13/12/11/10秒
カモフラージュ状態になり、移動速度が大きく増加する。移動速度は徐々に元に戻る。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 |
| コスト(マナ) | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 |
| 射程 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 7秒 | 6.5秒 | 6秒 | 5.5秒 | 5秒 |
パイク E:亡者の引き波
クールダウン 15/14/13/12/11秒
亡霊を残してダッシュする。亡霊はパイクのところまで戻ってきて触れた敵チャンピオンをスタンさせる。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 7.5秒 | 7秒 | 6.5秒 | 6秒 | 5.5秒 |
パイク R:水底の急襲
クールダウン 100/85/70秒
ブリンクして体力の低下した敵にとどめを刺す。とどめを刺すと再度使用可能になり、アシストした味方1人に追加ゴールドを付与する。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 100秒 | 85秒 | 70秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 750 | 750 | 750 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 50秒 | 42.5秒 | 35秒 |
スキルヘイスト別のパイクのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのパイクの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · ボーンスキューア | 8秒 | 5.3秒 | 4秒 |
| W · ゴーストウォーター | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| E · 亡者の引き波 | 11秒 | 7.3秒 | 5.5秒 |
| R · 水底の急襲 | 70秒 | 46.7秒 | 35秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10秒 | 10秒 | 9秒 | 9秒 | 8秒 | |
| 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | |
| 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | |
| 100秒 | 85秒 | 70秒 |
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パイクのスキルFAQ - パッチ26.19
パイクは何を最初にマックスにすべきですか?
パイクのサポートプレイヤーの多くはQ (ボーンスキューア), E (亡者の引き波), W (ゴーストウォーター)の順に最大化します。今パッチのランク戦の94%で採用され、勝率は48.1%です。
パイクのアルティメットのクールダウンは?
パイクのアルティメット水底の急襲は、ランク1、2、3でクールダウンが100 / 85 / 70秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは35秒に短縮されます。
パイクのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがパイクで最も一般的なスキルオーダーです。
パイクのパッシブは何をしますか?
パイクのパッシブは沈みし者の力です。敵の視界外にいると、直前にチャンピオンからの攻撃で失った体力を回復する。また、パイクはいずれのソースからも増加最大体力を得ることはできず、代わりに増加攻撃力を得る。
スキルヘイストでパイクのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。パイクのボーンスキューアは最大ランクで8秒から4秒に、水底の急襲は70秒から35秒になります。