パイク、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.0%
ピック率
3.0%
バン率
18.7%

パイク 基本ステータスと勝率の推移

パイク Dティアサポートアサシン
パッチ
26.19
試合
2,771
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のパイクの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
670173体中23位
攻撃力
62173体中155位
アーマー
37173体中31位
魔法防御
32173体中5位
射程距離
150173体中115位
移動速度
330173体中117位

パイクの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

パイクは体力670、攻撃力62でスタートし、レベル18で体力2,540、攻撃力96に達します。 パイクは攻撃射程150の近接チャンピオンです。 パイクの突出したステータスは魔法防御で、173体中5位です。 平均的なサポートと比べると、パイクはレベル18で体力が334多い、アーマーが15多いです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)サポート平均
体力670+110.001,1051,6352,540173体中23位2,206
攻撃力62.0+2.0069.979.696.0173体中155位99.5
アーマー37.0+4.7055.678.2116.9173体中31位102.2
魔法防御32.0+2.0540.150.066.9173体中5位54.1
攻撃速度0.667+2.5%0.7330.8130.950173体中75位0.896
移動速度330—330330330173体中117位331
射程距離150—150150150173体中115位467
マナ415+50.006138541,265173体中27位1,198
体力自動回復 (5秒)7.00+0.508.9811.3915.50173体中111位14.80
マナ自動回復 (5秒)8.00+1.0011.9516.7825.00173体中6位19.98

パイクのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,540+110.00 レベルごと
攻撃力
96.0+2.00 レベルごと
アーマー
116.9+4.70 レベルごと
魔法防御
66.9+2.05 レベルごと
攻撃速度
0.950+2.5% レベルごと
マナ
1,265+50.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
15.50+0.50 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
25.00+1.00 レベルごと

パッチ別のパイクの勝率履歴

直近12パッチ

パイクのサポート勝率は、パッチ26.8の48.1%からパッチ26.19の49.3%に変化しました(+1.2ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.9の49.9%、最も悪かったのは26.11の48.0%です。 パッチ26.19で48.2%から1.0ポイント上がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1949.0%+0.83.1%18.7%D
26.1848.2%−0.43.0%18.7%F
26.1748.5%−0.83.5%19.4%D
26.1649.3%+1.23.6%19.4%D
26.1548.1%−0.33.8%18.3%F
26.1448.4%−0.63.4%—F
26.1349.0%+0.53.0%—D
26.1248.5%+0.63.4%—F
26.1147.9%−1.53.1%—F
26.1049.4%−0.43.0%—C
26.949.8%+2.22.9%—C
26.847.6%—2.8%—D

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1949.3%+1.03.0%18.7%D
26.1848.2%−0.42.9%18.7%F
26.1748.7%−0.93.5%19.4%D
26.1649.6%+1.43.6%19.4%C
26.1548.2%−0.23.8%18.3%F
26.1448.3%−0.73.4%—F
26.1349.0%+0.43.0%—A
26.1248.6%+0.63.4%—A
26.1148.0%−1.53.1%—A
26.1049.5%−0.43.0%—A
26.949.9%+1.82.9%—S
26.848.1%—2.8%—A

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のパイクの勝率とBAN率

パイクはエメラルドで最も勝ち(52.1%)、シルバーで最も負けています(46.0%)。 BAN率はマスターで最高の43.9%、シルバーで最低の15.0%です。

ランク別勝率 (サポート)

—
47.7%
46.0%
48.3%
51.2%
52.1%
—
—
—
—

ランク別BAN率

21.0%
17.4%
15.0%
16.6%
20.1%
23.2%
32.0%
43.9%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のパイクの勝率

サポート

パイク(サポート)は20分未満の試合で最も勝っています: 53.7%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が4.4ポイント下がります。パイクは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。

53.7%
48.5%
46.2%
46.7%
49.4%

パイクのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。パイクはビジョンスコアとCCが際立っており、オブジェクト奪取が最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • ビジョンスコア95
  • CC66
  • サポート力56
  • 回復34
  • 軽減したダメージ28
  • CS13
  • チャンピオンへのダメージ12
  • 建造物へのダメージ12
  • オブジェクト確保11
  • タワー破壊10
  • オブジェクト奪取10

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 0%物理ダメージと確定ダメージ: 100%0%
  • 魔法ダメージ · 0%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 100%

パイクのチャンピオンへのダメージの0%は魔法ダメージです。パイクに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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パイクのステータスFAQ - パッチ26.19

パイクの基本ステータスは?

パッチ26.19のパイクの初期ステータスは、体力670、攻撃力62、アーマー37、魔法防御32、攻撃速度0.667、攻撃射程150、移動速度330です。

パイクのレベル18の体力はいくつ?

パイクはレベル18で体力2,540になり、レベルごとに110成長します。これは173体中23位です。

パイクの攻撃射程は?

パイクの攻撃射程は150なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は330です。

パッチ26.19でパイクは強化された?弱体化された?

強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のパイクのサポート勝率は49.3%で、パッチ26.18の48.2%から1.0ポイント上昇しました。

パイクはどのランク帯で最も強い?

パイクの勝率はエメラルドで最も高く(52.1%)、シルバーで最も低い(46.0%)です。

パイクは序盤型?終盤型?

序盤型: パイクは最も短い試合の53.7%に勝ちますが、35分を超える試合では49.4%しか勝てません。