パイク、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.3%
ピック率
3.0%
バン率
18.7%

パイク プレイ方法:Tipsとパワースパイク

パイク Dティアサポートアサシン
パッチ
26.19
試合
2,729
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのパイクの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、パイクの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
1つ目のアイテム
アンブラル グレイブ13.4分
15分時点の対面とのゴールド差
+326
1,000ゴールドリード時の勝率
64.5%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
26.7%

パイクのパワースパイク(パッチ26.19)

サポート

パイク サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてパイクが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    パイクのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。パイクが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、パイクが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、パイクが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 13.4分
    13.4分で1個目のアイテム
    アンブラル グレイブアンブラル グレイブが完成 — パイクにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 20分
    約20分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、パイクの勝率は53.7%。
  7. 21.9分
    21.9分で2個目のアイテム
    アンブラル グレイブボルテイク サイクロソードアンブラル グレイブ + ボルテイク サイクロソード: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  8. 28.2分
    28.2分で3コアアイテム完成
    アンブラル グレイブボルテイク サイクロソードアクシオム アークアンブラル グレイブ + ボルテイク サイクロソード + アクシオム アークでパイクのコアビルドが完成。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

パイク サポートのレーン戦プラン

パイクはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 パイク サポートは15分時点で平均326ゴールド対面をリードしており、63%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は65%、1,000ゴールドビハインドだと27%です。 パイクは15分までに平均0.12回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別パイクの勝率

  • 1,000+ゴールドリード64.5%
  • リード56.2%
  • ビハインド34.1%
  • 1,000+ゴールドビハインド26.7%

方針を左右するレーンマッチアップ

警戒したいレーン
サイラス15分で−405ゴールド
攻めたいレーン
ブラウム15分で+803ゴールド
ユーミ15分で+754ゴールド
ソナ15分で+647ゴールド

パイクの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にパイクが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • パイクはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル95)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。

避けたいミス

  • パイクはダメージキャリーではありません(12/100)。パイク1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
  • パイクはCSで遅れがちです(13/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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パイクの立ち回りFAQ - パッチ26.19

パイクはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのパイクのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 13.4分で1個目のアイテム。

パイクは劣勢から巻き返せる?

パイクは15分時点でゴールドがビハインドの試合の34%に勝ち(2,113試合以上)、リードしている場合は56%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

パイクの最初のアイテムは?

パイクプレイヤーの多くはアンブラル グレイブを最初に完成させ、中央値は13.4分です。

パイクが苦手なレーンは?

15分時点のゴールドでは、パイクはサイラスに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。

パイクのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、パイクは次の強みを活かして勝っています: ビジョンを確保する。