パイク、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
19.3%

パイク プレイ方法:Tipsとパワースパイク

サポートアサシン
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのパイクの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、パイクの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
15分時点の対面とのゴールド差
−1,148

パイクのパワースパイク(パッチ26.19)

ミッド

パイク ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてパイクが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    パイクのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。パイクが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、パイクが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、パイクが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

パイク ミッドのレーン戦プラン

パイクは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 パイク ミッドは15分時点で平均1,148ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは22%の試合だけです。 パイクは15分までに平均0.66回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別パイクの勝率

  • ビハインド35.9%

パイクの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にパイクが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • パイクはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル95)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
  • パイクは短い試合より長い試合で15.1ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • パイクはダメージキャリーではありません(12/100)。パイク1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
  • パイクはCSで遅れがちです(14/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

パイクの立ち回りFAQ - パッチ26.19

パイクはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのパイクのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

パイクのミッドはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、パイクは次の強みを活かして勝っています: ビジョンを確保する; 終盤を見据えて立ち回る。