
- 勝率
- 49.6%
- ピック率
- 1.5%
- バン率
- 0.3%
ラカン vs スレッシュ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,953
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のラカン vs スレッシュは非常に拮抗したマッチアップです。72試合の結果、ラカンがスレッシュに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はラカンが優勢ですが、終盤はスレッシュのほうがスケールします。 ラカン vs スレッシュマッチアップに最適なラカンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ラカンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラカンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ラカン vs スレッシュ、どちらが勝つ?
ラカンはこれらの試合の50.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.5%から58.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.1% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 153ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- −1.3pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- ラカン vs スレッシュは五分のマッチアップです。ラカンは153試合で勝率50.3%、95%範囲(42.5~58.1%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラカンの勝率は49.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- スレッシュが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均151ゴールド、ラカンをリードしています(15分時点のスナップショットがある149試合)。
- ラカンプレイヤーはスレッシュ戦ではジーク コンバージェンスをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では66.2%、この対面では54.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ラカンとスレッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのラカンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ラカン vs スレッシュ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ラカン vs スレッシュ 試合時間別勝率
試合時間別のスレッシュ戦におけるラカンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。スレッシュ戦でのラカンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ラカン vs スレッシュ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)スレッシュ15分時点のラカンのゴールド: −151
- 1つ目のアイテム互角ラカン: 13.4分 · スレッシュ: 13.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ラカンは63試合で勝率58.7%
- 30分以上の試合互角ラカンは72試合で勝率48.6%
スレッシュ戦でラカンが変えること
このマッチアップで、ラカンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ジーク コンバージェンスアイテム通常66.2%vs スレッシュ54.9%−11.3ptここでのWR 48.8%
ディープワードルーン通常17.4%vs スレッシュ11.1%−6.3pt
スレッシュ戦のラカンおすすめビルド
スレッシュ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スレッシュ戦のラカン66試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラカンの標準ビルドを使いましょう。
- ラカンは通常、ジーク コンバージェンスを最初に完成させ、13.4分です(65試合の中央値)。
- スレッシュは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.2分です(109試合の中央値)。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
スレッシュ戦のラカンおすすめルーン
Draft Labでラカンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のラカンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラカンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラカンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ラカンのその他のマッチアップ
ラカンが戦いにくい相手
ラカンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ラカン vs スレッシュ FAQ - パッチ26.19
ラカン vs スレッシュ、どちらが勝つ?
ラカン vs スレッシュは五分のマッチアップです。ラカンは153試合で勝率50.3%、95%範囲(42.5~58.1%)には余裕をもって50%が含まれます。
スレッシュ戦でのラカンの勝率は?
ラカンはパッチ26.19でスレッシュ戦のサポート 153試合に勝率50.3%です(95%範囲 42.5~58.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.1%が期待されます。
ラカンはスレッシュにカウンターになる?
明確ではありません。ラカンはスレッシュ戦153試合で勝率50.3%、95%範囲(42.5~58.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ラカンとスレッシュ、レーン戦で勝つのは?
スレッシュが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均151ゴールド、ラカンをリードしています(15分時点のスナップショットがある149試合)。
ラカンはスレッシュよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。スレッシュ戦でのラカンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ラカン戦でスレッシュが最も強い時間帯は?
スレッシュが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
スレッシュ戦でラカンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラカンの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ジーク コンバージェンス, バンドルパイプ)を使いましょう。 スレッシュ戦での最大の変更点: ジーク コンバージェンス(通常66.2%、ここでは54.9%)。
スレッシュ戦でラカンはどのルーンを使うべき?
ガーディアン、不滅、魔道。スレッシュ戦32試合で勝率53.1%です。 スレッシュ戦での最大の変更点: ディープワード(通常17.4%、ここでは11.1%)。
