ラカン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
1.5%
バン率
0.3%

ラカン vs カルマ

ラカン Dティアサポート
パッチ
26.19
試合
2,953
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラカン vs カルマはほどほどのマッチアップです。35試合の結果、カルマがラカンに勝率51.4%(+2.9%)で勝っています。序盤のレーン戦はラカンが優勢ですが、終盤はカルマのほうがスケールします。 ラカン vs カルママッチアップに最適なラカンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラカンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラカンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラカン
ラカン
46.8%
VS
カルマ
53.2%
カルマ

ラカン vs カルマ、どちらが勝つ?

カルマがやや有利信頼度: 低

ラカンはこれらの試合の46.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.9%から59.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.5%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
62ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+4.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややカルマ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラカンは62試合で勝率46.8%です(95%範囲 34.9~59.0%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラカンの勝率は50.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は34で、誤差の範囲内です(59試合)。
  • ラカンプレイヤーはカルマ戦では生命の泉をはるかによく選びます:他のサポートの試合では51.0%、この対面では67.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラカンとカルマが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラカンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラカン vs カルマ レーン戦スタッツ

ラカンカルマ

15分時点

ゴールド差
−34
誤差の範囲内
95%範囲 −238~+171
XP差
−117
誤差の範囲内
95%範囲 −335~+101
CS差
+0.1
誤差の範囲内
95%範囲 −2.2~+2.3
0.78
15分までのキル
0.88
2.39
15分までのデス
2.42
0.03
15分までのソロキル
0.10
4.8%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
1.3
256
ダメージ / 分
356
8,770
ゴールド / 試合
8,829
283
回復 / 分
200
1,017
軽減ダメージ / 分
439
1.2
CC / 分
1.1

ラカン vs カルマ 試合時間別勝率

試合時間別のカルマ戦におけるラカンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
12ゲーム
試合数不足
25~30分
15ゲーム
試合数不足
30~35分
14ゲーム
試合数不足
35分以上
14ゲーム
ラカン vs カルマ95%範囲ラカンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。カルマ戦でのラカンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラカン vs カルマ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のラカンのゴールド: −34
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

カルマ戦でラカンが変えること

このマッチアップで、ラカンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 生命の泉
    生命の泉ルーン
    通常
    51.0%
    vs カルマ
    67.7%
    +16.7ptここでのWR 42.9%
  • W > E > Q
    スキル順W > E > Qスキル優先度
    通常
    76.8%
    vs カルマ
    62.3%
    −14.5ptここでのWR 36.8%
  • ビスケットデリバリー
    通常
    18.3%
    vs カルマ
    4.8%
    −13.4pt
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    50.1%
    vs カルマ
    37.1%
    −13.1ptここでのWR 34.8%
  • 宇宙の英知
    通常
    20.4%
    vs カルマ
    8.1%
    −12.3pt
  • ガーディアン
    ガーディアンキーストーン
    通常
    75.3%
    vs カルマ
    87.1%
    +11.8ptここでのWR 44.4%
  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    12.7%
    vs カルマ
    23.0%
    +10.2pt
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs カルマ
    4.9%
    +4.9pt

カルマ戦のラカンおすすめビルド

カルマ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カルマ戦のラカン27試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラカンの標準ビルドを使いましょう。

  • ラカンは通常、ジーク コンバージェンスを最初に完成させ、12.9分です(27試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カルマ戦のラカンおすすめルーン

ラカンの通常ルーン(サポート)

ガーディアンガーディアン
不滅
打ちこわしボーンアーマー生気付与
魔道
追い風ニンバスクローク
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.1% · 545試合

カルマ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでラカンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラカンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラカンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラカンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラカンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ラカン vs カルマ FAQ - パッチ26.19

ラカン vs カルマ、どちらが勝つ?

現在のデータではややカルマ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラカンは62試合で勝率46.8%です(95%範囲 34.9~59.0%)。

カルマ戦でのラカンの勝率は?

ラカンはパッチ26.19でカルマ戦のサポート 62試合に勝率46.8%です(95%範囲 34.9~59.0%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.5%が期待されます。

ラカンはカルマにカウンターになる?

明確ではありません。ラカンはカルマ戦62試合で勝率46.8%、95%範囲(34.9~59.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラカンとカルマ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は34で、誤差の範囲内です(59試合)。

ラカンはカルマよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ラカン戦でカルマが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカルマがラカンをリードしている局面はありません。

カルマ戦でラカンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラカンの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ジーク コンバージェンス, バンドルパイプ)を使いましょう。

カルマ戦でラカンはどのルーンを使うべき?

ラカンの通常のガーディアンページ(不滅 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 カルマ戦での最大の変更点: 生命の泉(通常51.0%、ここでは67.7%)。