レナータ・グラスク、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
0.8%
バン率
0.2%

レナータ・グラスク シナジーと最高のチームメイト

レナータ・グラスク Bティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
1,513
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19でレナータ・グラスクと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

レナータ・グラスクのシナジー - パッチ26.19

49件の味方の組み合わせを測定

レナータ・グラスク(サポート)はADCのジンクス(54.5%、期待値より+0.9高い)とADCのケイトリン(53.2%、+2.4)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのジンで、勝率46.4%、期待値より5.0ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはカリスタで、レナータ・グラスクの試合の9.5%です。

レナータ・グラスクに最適なADC

味方勝率シナジー試合
アフェリオス56.9%+6.258
ジンクス54.5%+0.9132
ケイトリン53.2%+2.494
ユナラ54.4%+2.590
カリスタ50.0%+0.4136
ドレイヴン55.6%+5.845

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ジン46.4%−5.084
ミス・フォーチュン48.9%−2.788
カイ=サ48.8%−2.080

レナータ・グラスクに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ブライアー63.0%+10.046
ケイン58.8%+7.568
ワーウィック58.5%+5.753
ウーコン58.0%+4.350
チョ=ガス57.4%+3.947
カ=ジックス51.1%+1.345

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
マスター・イー46.4%−5.469
ヴィエゴ50.7%−0.773
シヴァーナ52.6%−1.957

レナータ・グラスクと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
ヨネ71.0%+18.169
アカリ59.6%+10.747
ヤスオ56.9%+5.365
サイラス55.8%+5.343
ブラッドミア53.5%+0.343

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ロック34.0%−15.653
アーリ43.1%−9.258
ラックス43.8%−10.148

レナータ・グラスクと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
ティーモ61.1%+8.254
モルデカイザー56.4%+4.555
ジャックス55.0%+4.640
マルファイト56.1%+2.341

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
エイトロックス38.3%−12.947
ボリベア41.9%−9.743
ダリウス45.0%−4.660

レナータ・グラスクとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ジンクス · ADC+0.9
  • ケイトリン · ADC+2.4
  • ユナラ · ADC+2.5
  • カイ=サ · ADC−2.0
  • ミス・フォーチュン · ADC−2.7
  • ジン · ADC−5.0

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

レナータ・グラスクのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがレナータ・グラスクのサポート勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率51.1%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

すべてのボットレーンデュオを比較 →

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レナータ・グラスクのシナジーFAQ - パッチ26.19

レナータ・グラスクはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでレナータ・グラスク(サポート)が最も大きな上積みを得られるのはジンクス(ADC、54.5%), ケイトリン(ADC、53.2%), ユナラ(ADC、54.4%)です。

レナータ・グラスクと相性の悪い味方は?

レナータ・グラスク(サポート)はジン(ADC、46.4%), ミス・フォーチュン(ADC、48.9%), カイ=サ(ADC、48.8%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。