
- 勝率
- 51.5%
- ピック率
- 2.5%
- バン率
- 3.5%
レネクトン vs シンジド
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,899
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のレネクトン vs シンジドは非常に拮抗したマッチアップです。24試合の結果、レネクトンがシンジドに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。レネクトンは序盤も終盤も優位を保っています。 レネクトン vs シンジドマッチアップに最適なレネクトンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
レネクトンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レネクトンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


レネクトン vs シンジド、どちらが勝つ?
レネクトンはこれらの試合の47.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.1%から60.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.3% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 51ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややシンジド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レネクトンは51試合で勝率47.1%です(95%範囲 34.1~60.5%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるレネクトンの勝率は49.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- レネクトンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均653ゴールド、シンジドをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。
- レネクトンプレイヤーはシンジド戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のトップの試合では30.3%、この対面では80.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
レネクトンとシンジドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのレネクトンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
レネクトン vs シンジド レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
レネクトン vs シンジド 試合時間別勝率
試合時間別のシンジド戦におけるレネクトンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。シンジド戦でのレネクトンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
レネクトン vs シンジド パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)レネクトン15分時点のレネクトンのゴールド: +653
- 1つ目のアイテムレネクトンレネクトン: 11.0分 · シンジド: 12.8分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
シンジド戦でレネクトンが変えること
このマッチアップで、レネクトンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常30.3%vs シンジド80.4%+50.0ptここでのWR 43.9%
通常61.9%vs シンジド15.7%−46.2pt
プレスアタックキーストーン通常38.0%vs シンジド52.9%+15.0ptここでのWR 37.0%
ボーンアーマールーン通常71.2%vs シンジド56.9%−14.3ptここでのWR 48.3%
征服者キーストーン通常61.0%vs シンジド47.1%−13.9ptここでのWR 58.3%
スピリット ビサージュアイテム通常8.3%vs シンジド17.6%+9.3pt
魔法の靴ルーン通常0.5%未満vs シンジド3.9%+3.9pt
シンジド戦のレネクトンおすすめビルド
シンジド戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シンジド戦のレネクトン29試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレネクトンの標準ビルドを使いましょう。
- レネクトンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、11.0分です(28試合の中央値)。
- シンジドは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、12.8分です(33試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
シンジド戦のレネクトンおすすめルーン
Draft Labでレネクトンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のレネクトンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレネクトンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレネクトンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
レネクトンのその他のマッチアップ
レネクトンが戦いにくい相手
レネクトンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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レネクトン vs シンジド FAQ - パッチ26.19
レネクトン vs シンジド、どちらが勝つ?
現在のデータではややシンジド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レネクトンは51試合で勝率47.1%です(95%範囲 34.1~60.5%)。
シンジド戦でのレネクトンの勝率は?
レネクトンはパッチ26.19でシンジド戦のトップ 51試合に勝率47.1%です(95%範囲 34.1~60.5%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、49.3%が期待されます。
レネクトンはシンジドにカウンターになる?
明確ではありません。レネクトンはシンジド戦51試合で勝率47.1%、95%範囲(34.1~60.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
レネクトンとシンジド、レーン戦で勝つのは?
レネクトンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均653ゴールド、シンジドをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。
レネクトンはシンジドよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
レネクトン戦でシンジドが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてシンジドがレネクトンをリードしている局面はありません。
シンジド戦でレネクトンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レネクトンの通常のトップコア(赤月の刃, デス ダンス, ブラック クリーバー)を使いましょう。 シンジド戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常30.3%、ここでは80.4%)。
シンジド戦でレネクトンはどのルーンを使うべき?
レネクトンの通常の征服者ページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 シンジド戦での最大の変更点: プレスアタック(通常38.0%、ここでは52.9%)。