シンジド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.7%
ピック率
1.4%
バン率
1.1%

シンジド vs レネクトン

シンジド Aティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
2,829
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシンジド vs レネクトンは非常に拮抗したマッチアップです。24試合の結果、シンジドがレネクトンに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。シンジドは序盤も終盤も優位を保っています。 シンジド vs レネクトンマッチアップに最適なシンジドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シンジドの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シンジドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シンジド
シンジド
52.9%
VS
レネクトン
47.1%
レネクトン

シンジド vs レネクトン、どちらが勝つ?

シンジドがやや有利信頼度: 低

シンジドはこれらの試合の52.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.5%から65.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.7%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
51ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややシンジド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンジドは51試合で勝率52.9%です(95%範囲 39.5~65.9%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるシンジドの勝率は50.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • レネクトンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均653ゴールド、シンジドをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。
  • シンジドプレイヤーはレネクトン戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では20.9%、この対面では41.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シンジドとレネクトンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシンジドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シンジド vs レネクトン レーン戦スタッツ

シンジドレネクトン

15分時点

ゴールド差
−653
レネクトンがリード
95%範囲 −1,095~−212
XP差
−1,061
レネクトンがリード
95%範囲 −1,507~−616
CS差
−5.0
誤差の範囲内
95%範囲 −12.9~+2.9
1.75
15分までのキル
3.02
3.65
15分までのデス
1.80
0.84
15分までのソロキル
1.92
17.6%
ファーストブラッド
11.8%

試合全体の平均

7.6
CS / 分
7.4
880
ダメージ / 分
855
11,870
ゴールド / 試合
12,679
200
回復 / 分
378
1,191
軽減ダメージ / 分
1,461
1.4
CC / 分
0.9

シンジド vs レネクトン 試合時間別勝率

試合時間別のレネクトン戦におけるシンジドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
試合数不足
25~30分
21ゲーム
試合数不足
30~35分
14ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
シンジド vs レネクトン95%範囲シンジドの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。レネクトン戦でのシンジドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シンジド vs レネクトン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)レネクトン15分時点のシンジドのゴールド: −653
  2. 1つ目のアイテムレネクトンシンジド: 12.8分 · レネクトン: 11.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

レネクトン戦でシンジドが変えること

このマッチアップで、シンジドプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    20.9%
    vs レネクトン
    41.2%
    +20.2ptここでのWR 52.4%
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    20.3%
    vs レネクトン
    7.8%
    −12.5pt
  • ボーンアーマー
    通常
    8.4%
    vs レネクトン
    19.6%
    +11.2pt
  • 至高
    至高ルーン
    通常
    2.8%
    vs レネクトン
    7.8%
    +5.1pt
  • ブーツドラン リング体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ブーツ + ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.4%
    vs レネクトン
    5.9%
    +4.5pt
  • ソーンメイル
    ソーンメイルアイテム
    通常
    1.8%
    vs レネクトン
    5.9%
    +4.1pt
  • ゴーストバリア
    ゴースト + バリアサモナースペル
    通常
    0.5%未満
    vs レネクトン
    3.9%
    +3.9pt
  • アフターショック
    アフターショックキーストーン
    通常
    0.5%未満
    vs レネクトン
    3.9%
    +3.9pt

レネクトン戦のシンジドおすすめビルド

シンジドの通常ビルド(トップ)

勝率68.4% · 79試合

レネクトン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レネクトン戦のシンジド33試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシンジドの標準ビルドを使いましょう。

  • シンジドは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、12.8分です(33試合の中央値)。
  • レネクトンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、11.0分です(28試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

レネクトン戦のシンジドおすすめルーン

シンジドの通常ルーン(トップ)

死神の残り火死神の残り火
魔道
ニンバスクローク追い風追火
栄華
凱旋背水の陣
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)強靭とスロウ耐性(防御)

勝率76.2% · 21試合

レネクトン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでシンジドのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシンジドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシンジドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシンジドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シンジドのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シンジド vs レネクトン FAQ - パッチ26.19

シンジド vs レネクトン、どちらが勝つ?

現在のデータではややシンジド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンジドは51試合で勝率52.9%です(95%範囲 39.5~65.9%)。

レネクトン戦でのシンジドの勝率は?

シンジドはパッチ26.19でレネクトン戦のトップ 51試合に勝率52.9%です(95%範囲 39.5~65.9%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.7%が期待されます。

シンジドはレネクトンにカウンターになる?

明確ではありません。シンジドはレネクトン戦51試合で勝率52.9%、95%範囲(39.5~65.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

シンジドとレネクトン、レーン戦で勝つのは?

レネクトンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均653ゴールド、シンジドをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。

シンジドはレネクトンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シンジド戦でレネクトンが最も強い時間帯は?

レネクトンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

レネクトン戦でシンジドは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シンジドの通常のトップコア(ライアンドリーの仮面, 自然の力, デッド マン プレート)を使いましょう。 レネクトン戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常20.9%、ここでは41.2%)。

レネクトン戦でシンジドはどのルーンを使うべき?

シンジドの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 レネクトン戦での最大の変更点: 強まる嵐(通常20.3%、ここでは7.8%)。